Zelda II: The Adventure of Link
Från Rilpedia
Zelda II: The Adventure of Link (förkortat AoL. Ibland felaktigt kallat för Zelda II: Link's Adventure) är ett TV-spel som släpptes på Nintendos konsol NES (Nintendo Entertainment System) 1988 och är det andra spelet i "The Legend of Zelda-serien". Spelet återutgavs på Game Boy Advance 2004. Själva spelkassetten, som vanligtvis var i grå plast, var precis som föregångaren The Legend Of Zelda helt guldfärgad. Spelet utvecklades av mannen bakom Super Mario Bros-serien och många andra av Nintendos storsäljare, Shigeru Miyamoto.
Det har utkommit flera utgåvor av spelet. De flesta med guldfärgade kassetter, men också en där kassetten var i grått standardutförande (endast i USA).
Innehåll |
Handling
I The Adventure of Link ska hjälten väcka upp prinsessan Zelda som försattes i en magisk sömn för länge sedan. För att väcka henne får Link en kista med sex kristaller som ska placeras i sex tempel omkring i Hyrule för att på det viset få modets trekraft och därmed kunna väcka upp prinsessan Zelda.
Spelsätt
The Adventure of Link skiljer sig på många sätt från övriga spel i serien. Link får erfarenhetspoäng genom att döda fiender och kan på det sättet gå upp i nivå för att bli starkare och tåligare. Spelet hade också två synsätt, där ett var en världskarta där en liten Link gick omkring och det andra var ett sidoperspektiv, liknande det i vanliga plattformsspel där Link stötte på fiender och stred. All action sker i detta perspektiv.
Se även
Externa länkar
- Den officiella Zelda-sajten
- Zelda Dungeon - En inofficiell sajt med fakta om alla spel i Zelda-serien
- "nesdb.se" - (Nintendo Entertainment System Data Base) Bilddatabas och svenskt forum med den svenska samlareliten. Många här gillar Zelda II