Famicom
Från Rilpedia
Family Computer (Famicom) | |
Tillverkare | Nintendo |
---|---|
Typ | Stationär konsol |
Generation | Tredje generationen (8-bitarseran) |
Lanseringsdatum | Mall:Landsdata Japan 15 juli 1983 |
Media | Spelkassett och Diskett |
Föregångare | Color TV Game |
Efterträdare | Super Famicom |
Famicom, (japanska:ファミコン?, Famikon), är den Japanska TV-spelkonsoll som i västvärlden blev Nintendo Entertainment System. Hårdvaran är i grund och botten samma men systemen skiljer sig ändå dramatiskt åt.
Innehåll |
Basenhet
Basenheten var i huvudsak teknologiskt identisk med NTSC-versionen av NES men ett flertal inre och yttre egenskaper var annorlunda.
Handkontroller
Handkontrollerna var hårdkopplade till maskinen och kunde således inte bytas ut. Den andra handkontrollen avsaknade "Start" och "Select"-knapp men hade istället ett volymreglage. Den andra handkontrollen hade dessutom en mikrofon. Denna funktion användes i Famicom-versionen av Zelda där vissa monster kunde "ropas ihjäl".
Kasetter
Famicoms grundsystem använde 60-pins spelkassetter som var betydligt mindre än de till NES. Spelen laddades in via en slot i toppen på samma sätt som t.ex. SNES. På Famicom-kasetterna fanns två pins som möjliggjorde att ett spel kunde inkludera egen ljud-hårdvara, denna funktion togs bort på NES.
Famicom Disk System
Family Computer Disk System, (japanska:ファミリーコンピュータ ディスクシステム?, Famirii Konpyuuta Disuku Shisutemu), officiellt förkortat "FDS", var en diskettbaserad expansion till Famicom. Den släpptes den 21 februari 1986 av Nintendo och bara i Japan.
Övriga tillbehör
Famicom fick en serie tillbehör som aldrig släpptes till NES. I urval:
- Family Basic - en implementering av BASIC för Famicom. Användare kunde bl.a. programmera egna spel.
- Famicom Data Recorder - en kassettbandspelare liknande den till C64, möjliggjorde bl.a. att spara program skrivna i Family Basic och banor skapade i spel som Excitebike.