Oraklets fyra ögon
Från Rilpedia
Oraklets fyra ögon | |
Fullständig titel | Oraklets fyra ögon |
Förkortning | O4Ö |
Originaltitel | |
Genre(r) | {{{genre}}} |
System | Drakar och Demoner |
Typ | Äventyr |
Kampanjvärld | Ereb Altor |
Utgivningsår | 1990 |
Konstruktion | Erik Granström |
Illustrationer | Gregor Eldarb, Tobias Green, Maximilian Bech-Larsen, Håkan Ackegård |
Grafisk form | Håkan Ackegård |
Omslag | Greg Hildebrandt |
Kartor | Ann-Sophie Qvarnström |
Produktion | Nils Gulliksson |
Översättning | {{{översättning}}} |
Redigering | Johan Anglemark |
Förlag | Äventyrsspel (Target Games) |
Format | Limbunden bok, G5, 112 sidor |
Tryck | Tryckproduktion, Västerås |
Originalspråk | Svenska |
Oraklets fyra ögon var ett äventyr till Drakar och Demoner och är fortsättningen på Svavelvinter.
Handling
Munkarna på berget Ranz i Trakorien anser att en profetia som förutspår "den femte konfluxen" närmar sig sitt fullbordande. Några verser i profetian är avsedda för några utvalda som har besökt ön Marjura (läs: rollpersonerna) men samtidigt är en sekt av lönnmördare ute efter att mörda alla som lämnat ön de senaste åren. Rollpersonerna måste dels tolka tecknen och finna "oraklets fyra ögon" och dels undvika att bli mördade. Dessutom har Trakoriens underrättelsetjänst intresserat sig för de senaste årens märkliga händelser eftersom de utgör ett möjligt hot mot staten.
Uppbyggnad
Liksom Svavelvinter är Oraklets fyra ögon konstruerat som en icke-linjär historia med fyra relativt fristående scenarier som kan spelledas i valfri ordning. För att kunna spelleda äventyret fullt ut behövs, förutom en spelargrupp, ytterligare två ensamma spelare som spelleder varsin viktig spelledarperson. Dessutom krävs tillgång till modulen Trakorien, som innehåller för äventyret viktiga beskrivningar av landet.
Del 1: Svavelvinter (1987) • Del 2: Oraklets fyra ögon (1990) • Del 3: Kristalltjuren (1992) • Del 4: Den femte konfluxen (1994)
Romaner: Svavelvinter (2004)