Nintendo Gamecube
Från Rilpedia
GameCube | |
Tillverkare | Nintendo |
---|---|
Typ | Stationär konsol |
Generation | Sjätte generationen |
Lanseringsdatum | Mall:Landsdata Japan 14 september 2001 Mall:Landsdata USA 18 november 2001 Mall:Landsdata EU 3 maj 2002 |
Media | 8 cm Mini-dvd |
Multiplayer | Ja |
Föregångare | Nintendo 64 |
Efterträdare | Wii |
Nintendo GameCube (förkortas NGC eller GCN) blev i början av 2000-talet Nintendos "flaggskepp" på spelkonsolsmarknaden. Den släpptes i Japan den 14 september 2001 och tillhör samma generation konsoler som Sega Dreamcast, Microsoft Xbox och Sony Playstation 2. Gamecube är den fjärde stationära konsolen från Nintendo där spelen är lagrade på ett löstagbart medium. Konsolen fick en uppföljare i och med lanseringen av Wii (2006). Nintendo Gamecube finns även i en version med inbyggd dvd-spelare, den tillverkades av Panasonic och heter Q. Nintendo GameCube räknades tidigt ut i det pågående konsolkriget men sålde ändå förvånansvärt bra (22 miljoner enheter allt som allt). Den sista maskinen tillverkades i februari 2007.
Innehåll |
Specifikationer
Processor
- Namn: Gekko
- Producent: IBM
- Kärna: PowerPC 750CXe (modifierad PowerPC 750 RISC med 50 nya instruktioner)
- Tillverkningsprocess: 0,18 mikrometer IBM koppartrådteknologi
- Klockfrekvens: 485 MHz
- Intern dataprecision:
- 32-bit heltal
- 64-bit flyttal, går använda som 2x32-bit SIMD
- Extern buss:
- 1,3 GB/sekund max bandbredd
- 32-bit adressrymd
- 64-bit databuss; 162 MHz klockfrekvens
- Intern cache:
- L1: instruktion 32 KiB, data 32 KiB (8-vägs)
- L2: 256 KiB (2-vägs)
Grafikprocessor
- Namn: Flipper
- Producent: ArtX/Nintendo (ArtX köptes av ATI 2000 och är nu en del av ATI)
- Tillverkningsrocess: 0,18 mikrometer NEC inbäddad DRAM-process
- Klockfrekvens: 162 MHz
- Inbäddad framebuffer:
- Ca 2 MB kapacitet
- Hållbar latens: 6,2 nanosekunder
- RAM-typ: 1T-SRAM
- Inbäddad texturcache:
- Ca 1 MB kapacitet
- Hållbar latens: 6,2 nanosekunder
- RAM-typ: 1T-SRAM
- Pixeldjup:
- Bildbehandlingsfunktioner:
- Dimma
- Subpixel anti-aliasing
- 8 hardware lights
- Alpha blending
- Virtuell texturdesign
- Multi-texturering, bump mapping
- Environment mapping
- MIP mapping
- Bilinear filtering
- Trilinear filtering
- Anisotropic filtering
- Hårdvarutexturdekomprimering i realtid (S3TC)
- Realtidsdekomprimering av visningslistan
- Hardware 3-line deflickering filter
Ljudprocessor
- Producent: Macronix
- Klockfrekvens: 81 MHz
- Instruktionsminne:
- 8 KiB RAM
- 8 KiB ROM
- Dataminne:
- 8 KiB RAM
- 4 KiB ROM
- Antal simultana kanaler: 64 kanaler
- Kodning: ADPCM
- Samplingsfrekvens: 48 kHz
Övriga specifikationer
- Huvud-RAM:
- Ca 24 MB kapacitet
- Hållbar latens: 10 nanosekunder
- RAM-typ: 1T-SRAM
- Assisterande RAM:
- Ca 16 MB kapacitet
- Hastighet: 81 MHz
- RAM-typ: DRAM
- Skivläsare:
- Typ: Constant Angular Velocity (CAV)
- Genomsnittlig accesstid: 128 millisekunder
- Dataöverföringshastighet: mellan 2 MB per sekund och 3,125 MB per sekund
- Skivmedia:
- Baserad på dvd-teknik
- Ca 8 cm diameter
- Producent: Matsushita (också kända som Panasonic)
- Ca 1,5 GB kapacitet
- Antal handkontrollsportar: 4
- Antal minneskortsportar: 2
- Analoga audio/video utgångar: 1
- Digitala videoutgångar: 1 *
- Antal seriella portar: 2
- Antal parallella portar: 1
- Storlek: 110 mm hög, 150 mm bred, 161 mm djup
- * Den digitala utgången togs bort i en hårdvarurevision maj 2004. Modeller med porten heter DOL-100, modeller utan porten heter DOL-101. [1]
Nätverk
Konsolen har hårdvarustöd för spel via nätverk, denna funktion stöds dock endast av ett fåtal titlar som till exempel Mario Kart: Double Dash!!, Kirby's Air Ride, samt 1080: Avalanche. För att koppla ihop två eller fler enheter med varandra behövs en nätverksadapter i var och en av konsolerna.
Media
GameCube använder ett eget format som inte används i något annat sammanhang, GameCube Optical Disc. Skivorna är så kallad minidvd, åtta cm i diameter och rymmer 1.5 GB.
Handkontroller och tillbehör (original)
Till GameCube finns bland annat följande tillbehör:
- Handkontroll - standardkontroll med sladd och rumblefunktion..
- Wavebird - trådlös handkontoll utan rumblefunktion.
- DK Bongo - en spelkontroll som är utformad som ett par bongotrummor.
- Mikrofon
- Minneskort med 59 (4 MiB), 251 (16 MiB) resp 1019 (64 MiB) block (som inte släpptes i Europa).
- GameCube modemadapter
- GameCube Nätverksadapter
- Game Boy Player - tillsats som gör det möjligt att spela alla Game Boy-, Game Boy Color- och Game Boy Advance-spel.
- Game Boy Advance Cable - en sladd med vars hjälp det går att använda en GBA tillsammans med vissa GameCube-spel.
- GameCube RGB Cable
- GameCube Component Cable
Färger
GameCube finns i följade färger:
- Purple (Lila) (originalfärgen)
- Black (Svart)
- Platinum (En specialutgåva, fanns bland annat i Mario kart double dash platina pak)
- Pearl White (Såldes endast tillsammans med Mario smash football)
- Mint Green (Endast i Frankrike, såldes tillsammans med spelet tales of symphonia)
- Orange (Endast i Japan)
Förutom dessa finns det ett antal specialutgåvor som t.ex en GameCube i Resident evil 4-utförande som både är svart- och platinafärgad. Det finns även ett antal dekaler och skins man kan köpa och klä GameCube i, de flesta av dessa är dock tredjepartstillverkade.
Se även
- Wikimedia Commons har media som rör Nintendo Gamecube
- Lista över spel till Nintendo GameCube
- Nintendo 64
- Wii
Externa länkar
- HwB - teknisk info om GameCube och dess kontakter
|
|