The Legend of Zelda: Link's Awakening

Från Rilpedia

(Omdirigerad från Koholint)
Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif
The Legend of Zelda: Link's Awakening
Originaltitel ゼルダの伝説 夢をみる島
Utvecklare Nintendo
Genre Äventyrsspel
Antal spelare 1
Format Game Boy, Game Boy Color
Arbetslag
Speldesign Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka
Karaktärsdesign Masanao Arimoto, Shigefumi Ino
Musik Minako Hamano, Kozuo Ishikawa, Kazumi Totaka
Spelserie
The Legend of Zelda
The Legend of Zelda
Zelda II: The Adventure of Link
The Legend of Zelda: A Link to the Past
The Legend of Zelda: Link's Awakening
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
The Legend of Zelda: Majora's Mask
The Legend of Zelda: Oracle of Ages
The Legend of Zelda: Oracle of Seasons
The Legend of Zelda: The Wind Waker
The Legend of Zelda: The Minish Cap
The Legend of Zelda: Twilight Princess
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
The Legend of Zelda: Spirit Tracks
Distribution
Europa 18 november 1993
11 februari 1999 (DX)
USA Augusti 1993
31 december 1998 (DX)
Japan 6 juni 1993
12 december 1998 (DX)
Spelportalen

The Legend of Zelda: Link's Awakening utkom 1993 och är ett spel till den bärbara spelkonsolen Game Boy. Det är det fjärde spelet i The Legend of Zelda-serien.

Innehåll

Handling

Efter att Link besegrat Ganon i The Legend of Zelda: A Link to the Past åker han iväg på en resa på havet och blir strandsatt på en ö vid namn Koholint. För att komma därifrån måste han samla ihop åtta instrument för att väcka Vindfisken (Wind Fish). Så småningom under spelets gång får vi veta att ön Koholint kanske inte finns på riktigt, utan är en dröm. Links öde är då knutet till vindfiskens; för att vakna själv måste han väcka den mytologiska varelsen.

Karaktärer

  • Link
Huvudartikel: Link

Link är huvudpersonen i spelet och den som spelaren kontrollerar.

Marin är en flicka som räddar Link i början av spelet. Hon hittar honom på stranden efter att Links båt har sjunkit. Link tror först att det är Zelda på grund av att de ser väldigt lika ut.

  • Tarin

Tarin är Marins far och är väldigt lik Mario på utseendet och delar Marios intresse för svampar. Han ger Link Links sköld i början av spelet.

Spelsätt

Som andra Zelda-spel så är Link's Awakening ett actionäventyrsspel, där man som Link vandrar igenom en värld i ett ovanifrån-perspektiv. Link's Awakening introducerade dock en del element till Zelda-serien, bland annat kunde man hoppa (något man tidigare endast kunnat göra i Zelda II:s plattformsbanor) och så fanns det ett fiskeminispel. Andra förändringar var att man kunde lägga föremål på både A- och B-knappen, tidigare måste alltid svärdet vara på en av knapparna.

Spelets karta är uppdelad i ett rutmönster, där varje ruta motsvarar så mycket av kartan som rums i fönstret åt gången. Kartan består av 16x16 rutor, dvs 256 st. Templen i spelet har separata rutmönster. Liknande rutsystem används i uppföljarna The Legend of Zelda: Oracle of Ages och The Legend of Zelda: Oracle of Seasons.

The Legend of Zelda: Link's Awakening DX

Det kom senare en nyutgåva av spelet till Game Boy Color som utnyttjade maskinens färger och innehöll ett helt nytt tempel där två nya dräkter fanns, samt en kamera med ett sidouppdrag där man kan ta bilder på olika saker och sedan printa ut bilderna med hjälp av en Game Boy Printer. DX står för Deluxe och var del av DX-serien (med bland annat spel såsom Super Mario Bros. Deluxe).

Tempel

  • Tempel 1- Tail cave
  • Tempel 2- Bottle grotto
  • Tempel 3- Key cavern
  • Tempel 4- Anglers tunnel
  • Tempel 5- Catfish Maw
  • Tempel 6- Face shrine
  • Tempel 7- Eagle Tower
  • Tempel 8- Turtle rock



Personliga verktyg