The Legend of Zelda: Link's Awakening
Från Rilpedia
The Legend of Zelda: Link's Awakening | |
Originaltitel | ゼルダの伝説 夢をみる島 |
---|---|
Utvecklare | Nintendo |
Genre | Äventyrsspel |
Antal spelare | 1 |
Format | Game Boy, Game Boy Color |
Arbetslag | |
Speldesign | Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka |
Karaktärsdesign | Masanao Arimoto, Shigefumi Ino |
Musik | Minako Hamano, Kozuo Ishikawa, Kazumi Totaka |
Spelserie | |
The Legend of Zelda | |
The Legend of Zelda Zelda II: The Adventure of Link The Legend of Zelda: A Link to the Past The Legend of Zelda: Link's Awakening The Legend of Zelda: Ocarina of Time The Legend of Zelda: Majora's Mask The Legend of Zelda: Oracle of Ages The Legend of Zelda: Oracle of Seasons The Legend of Zelda: The Wind Waker The Legend of Zelda: The Minish Cap The Legend of Zelda: Twilight Princess The Legend of Zelda: Phantom Hourglass The Legend of Zelda: Spirit Tracks |
|
Distribution | |
Europa | 18 november 1993 11 februari 1999 (DX) |
USA | Augusti 1993 31 december 1998 (DX) |
Japan | 6 juni 1993 12 december 1998 (DX) |
The Legend of Zelda: Link's Awakening utkom 1993 och är ett spel till den bärbara spelkonsolen Game Boy. Det är det fjärde spelet i The Legend of Zelda-serien.
Innehåll |
Handling
Efter att Link besegrat Ganon i The Legend of Zelda: A Link to the Past åker han iväg på en resa på havet och blir strandsatt på en ö vid namn Koholint. För att komma därifrån måste han samla ihop åtta instrument för att väcka Vindfisken (Wind Fish). Så småningom under spelets gång får vi veta att ön Koholint kanske inte finns på riktigt, utan är en dröm. Links öde är då knutet till vindfiskens; för att vakna själv måste han väcka den mytologiska varelsen.
Karaktärer
- Link
Link är huvudpersonen i spelet och den som spelaren kontrollerar.
Marin är en flicka som räddar Link i början av spelet. Hon hittar honom på stranden efter att Links båt har sjunkit. Link tror först att det är Zelda på grund av att de ser väldigt lika ut.
- Tarin
Tarin är Marins far och är väldigt lik Mario på utseendet och delar Marios intresse för svampar. Han ger Link Links sköld i början av spelet.
Spelsätt
Som andra Zelda-spel så är Link's Awakening ett actionäventyrsspel, där man som Link vandrar igenom en värld i ett ovanifrån-perspektiv. Link's Awakening introducerade dock en del element till Zelda-serien, bland annat kunde man hoppa (något man tidigare endast kunnat göra i Zelda II:s plattformsbanor) och så fanns det ett fiskeminispel. Andra förändringar var att man kunde lägga föremål på både A- och B-knappen, tidigare måste alltid svärdet vara på en av knapparna.
Spelets karta är uppdelad i ett rutmönster, där varje ruta motsvarar så mycket av kartan som rums i fönstret åt gången. Kartan består av 16x16 rutor, dvs 256 st. Templen i spelet har separata rutmönster. Liknande rutsystem används i uppföljarna The Legend of Zelda: Oracle of Ages och The Legend of Zelda: Oracle of Seasons.
The Legend of Zelda: Link's Awakening DX
Det kom senare en nyutgåva av spelet till Game Boy Color som utnyttjade maskinens färger och innehöll ett helt nytt tempel där två nya dräkter fanns, samt en kamera med ett sidouppdrag där man kan ta bilder på olika saker och sedan printa ut bilderna med hjälp av en Game Boy Printer. DX står för Deluxe och var del av DX-serien (med bland annat spel såsom Super Mario Bros. Deluxe).
Tempel
- Tempel 1- Tail cave
- Tempel 2- Bottle grotto
- Tempel 3- Key cavern
- Tempel 4- Anglers tunnel
- Tempel 5- Catfish Maw
- Tempel 6- Face shrine
- Tempel 7- Eagle Tower
- Tempel 8- Turtle rock