Oraklets fyra ögon

Från Rilpedia

Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif
Oraklets fyra ögon
Fullständig titel Oraklets fyra ögon
Förkortning O4Ö
Originaltitel
Genre(r) {{{genre}}}
System Drakar och Demoner
Typ Äventyr
Kampanjvärld Ereb Altor
Utgivningsår 1990
Konstruktion Erik Granström
Illustrationer Gregor Eldarb, Tobias Green, Maximilian Bech-Larsen, Håkan Ackegård
Grafisk form Håkan Ackegård
Omslag Greg Hildebrandt
Kartor Ann-Sophie Qvarnström
Produktion Nils Gulliksson
Översättning {{{översättning}}}
Redigering Johan Anglemark
Förlag Äventyrsspel (Target Games)
Format Limbunden bok, G5, 112 sidor
Tryck Tryckproduktion, Västerås
Originalspråk Svenska


Oraklets fyra ögon var ett äventyr till Drakar och Demoner och är fortsättningen på Svavelvinter.

Handling

Munkarna på berget Ranz i Trakorien anser att en profetia som förutspår "den femte konfluxen" närmar sig sitt fullbordande. Några verser i profetian är avsedda för några utvalda som har besökt ön Marjura (läs: rollpersonerna) men samtidigt är en sekt av lönnmördare ute efter att mörda alla som lämnat ön de senaste åren. Rollpersonerna måste dels tolka tecknen och finna "oraklets fyra ögon" och dels undvika att bli mördade. Dessutom har Trakoriens underrättelsetjänst intresserat sig för de senaste årens märkliga händelser eftersom de utgör ett möjligt hot mot staten.

Uppbyggnad

Liksom Svavelvinter är Oraklets fyra ögon konstruerat som en icke-linjär historia med fyra relativt fristående scenarier som kan spelledas i valfri ordning. För att kunna spelleda äventyret fullt ut behövs, förutom en spelargrupp, ytterligare två ensamma spelare som spelleder varsin viktig spelledarperson. Dessutom krävs tillgång till modulen Trakorien, som innehåller för äventyret viktiga beskrivningar av landet.


Personliga verktyg