Cities XL

Från Rilpedia

Version från den 20 maj 2009 kl. 03.24 av Riddle12345 (Diskussion)
(skillnad) ← Äldre version | Nuvarande version (skillnad) | Nyare version → (skillnad)
Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif
Cities XL
Utvecklare Monte Cristo
Utgivare Monte Cristo Multimedia
Genre Stadsbyggarspel, Simulator
Antal spelare En spelare, MMO
Format Microsoft Windows
Distribution
Europa 3 september, 2009
Spelportalen

Cities XL (tidigare kallat Cities Unlimited) är ett stadsbyggarspel från Monte Cristo, som tidigare utvecklat City Life. Spelet släpps den 3 september 2009.[1]

Innehåll

Gameplay

I spelet bygger man en stad. Det gör man genom att antingen placera byggnader en och en, eller att dra en "zon" där man valt ut vilka byggnader som ska få eller inte finnas inom denna med hjälp utav massplaceringsverktyget. [2] Något som kommer att utmärka Cities XL från tidigare stadsbyggarspel är att det saknar rutnät och möjliggör dämed att man inte behöver bygga svängar som är precis i 90° eller 45° vinkel. Vägarna kan även höjas oberoende utav terrängen under. [3]

Simulering[4]

Vissa byggnader i Cities XL kommer att producera en eller flera resurser och andra kommer att förbruka dem. De resurser som annonserats är:

Staden Industri Tjänstesektorn



Elektricitet Jordbruk Hotell
Vatten Tillverkning Kontor*
Bränsle Högteknologisk
Avfall

*De olika tjänsterna i tjänstersektorn som använder kontor är finansväsenet, jurister, reklambyråer och forskning.

Spelaren behöver inte skapa en perfekt balans mellan de olika resuserna. Men skulle det var för lite utav något så kommer priserna på denna varan att öka. De byggnader som använder denna varan kommer att drabbas negativt och därmed att betala mindre skatt till staden. Skulle det produceras för mycket utav en vara så sjunker priset och tillverkaren tjänar mindre. Ett exempel är utifall elen är för dyr så kommer den tunga industrin att flytta ut ur staden.

I takt med att staden blir större och rikare ökar även invånarnas krav på tjänstern såsom skola, sjukhus, säkerhet och handel. En mindre stad kanske bara kräver en skola medan större städer kräver fler och större variation utav olika skolor. Tjänsternas verksamhetsradie baseras på hur lång tid det tar för invånarna att nå tjänsten. Områden med lågnsamt trafikflöde kräver att tjänsterna ligger tätt och områden som har ett välutvecklat trafiksystem kan ha sina tjänster mer utspridda.

GEM

GEM står för Gameplay Extension Modules [5]. GEMs är olika sorters företag man kan starta i sin stad och spela dem som tycoon-spel. Ett exempel är att man kan bygga en badstrand och sedan placera ut glasskiosker, duschar, souvenirbutiker m.m. Ett annat exepel är skidbackar som fungerar likadant fast med skidliftar, uthyrning och räddningstyrkor. Man kan även bygga transportföretag i staden och transportera människor eller gods in, ut eller inom staden. När det gäller GEMs som bilfabriken kan man designa sina egna bilar som sedan kommer att köra runt i ens egna stad. Alla GEMs producerar en pollett (Token) som kan användas som valuta när man föhandlar med olika städer. GEMs kommer att kosta mellan 5$-15$ (40kr-120kr) beroende på deras storlek och spelvärde.[6]

De olika sorters GEM som annonserats

  • Bilfabrik
  • Nöjesfält
  • Skidanläggning
  • Strand
  • Transport

Multiplayer

Planet Offer som multiplayer i Cities XL kallas, är när man som spelare väljer att bygga sin stad på en planet som flera andra spelare också bygger på. Detta kommer att tillåta spelaren att förhandla med andra städer i en global ekonomi samt att specialisera sin egna stad. Spelaren kan även skapa sin egna avatar och skapa en egen blogg för sin stad samt besöka andra spelares städer. [7] Det är sagt att Planet Offer kommer att kosta extra utöver själva spelet , men det är ej känt hur stor denna summan är eller om det är en engångskostnad eller en månadsavgift. Det påstås av vissa att avgiften för detta kan bli någonstans omkring 5 euro (ca 50 kr) per månad.

Referenser

  1. http://www.citiesxl.com/index.php?/content/view/76/1/lang,en/
  2. To Zone or not to Zone?... Cities XL Developer's Blog | General
  3. Roads, Bridges & Tunnels Construction Part II Cities XL Developer's Blog | Transport
  4. The Cities XL Simulation Cities XL Developer's Blog | General
  5. Crisis? What Crisis? Cities XL Developer's Blog | GEM
  6. Our answers to your GEM questions. Cities XL Developer's Blog | GEM
  7. Game Description What's Cities XL?

Externa länkar

Personliga verktyg