RuneScape

Från Rilpedia

Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif
RuneScape
Originaltitel RuneScape, RuneScape 2
År RuneScape Classic - 4 januari 2001
RuneScape - 29 mars 2004
Utvecklare Jagex
Utgivare Jagex
Genre MMORPG
Antal spelare Multiplayer
Format (Java) + Windows, Mac, Linux
Systemplattform: Oberoende operativsystem (Nätbaserad Java applet)
Lågdetalj: 128 MB RAM + 500 MHz CPU
Högdetalj: 256 MB RAM + 1.5 GHz CPU + Nvidia GeForce 3 eller motsvarande Grafikkort
Input: Tangentbord, Datormus
Spelportalen

RuneScape , även kallat RuneScape2 eller RS/RS2 är ett datorspel i MMORPG-genren med fantasy-tema. Spelet är utvecklat av det brittiska företaget Jagex Software och skapades av Andrew Gower. Spelet har idag mer än 1,5 miljoner betalande medlemmar, och över 8 miljoner gratisspelare.

Spelet är skrivet i programmeringsspråket Java, vilket innebär att det kan spelas på i princip vilken dator som helst som är uppkopplad mot Internet. Omkring nio miljoner aktiva spelare och en miljon betalande medlemmar [1] gör RuneScape till ett av de största online-spelen [2] i världen. RuneScape introducerades den 4 januari 2001 och erbjuder både "pay-to-play" (P2P), dvs betalkonton, och "free-to-play" (F2P), dvs gratiskonton. RuneScape är utvecklat för att vara tillgängligt från vilken dator som helst med en internetuppkoppling, och att fungera på en vanlig webbläsare oberoende av operativsystem.

Spelet är ett realtids-rollspel i en 2-3D-miljö och spelarna visas på skärmen som egendesignade karaktärer, vilka kan se och kommunicera med varandra.

Spelarna kan sätta upp sina mål och planer och bedöma vilka av de tillgängliga aktiviteter de vill fortsätta med - det finns ingen utstakad väg som måste följas. Spelare kan öka sina erfarenheter ("experience"/"XP") och "träna" på någon av de tillgängliga förmågorna/yrkena ("Skills"), exempelvis hugga ved eller smida vapen och rustningar, slutföra uppdrag ("quests"), köpslå eller bara uppleva den fiktiva spelvärlden och kommunicera med andra spelare. [3] Spelare kommunicerar med varandra genom att chatta, byteshandla, delta i överenskomna uppdrag, spela tävlings- eller samarbetsbaserade spel eller besöka varandras hus (av de flesta spelare s.k. "POHs", "Player Owned Houses").

RuneScape uppdateras vanligtvis två gånger i veckan av Jagex, där majoriteten av uppdateringarna sker bara för de betalande spelarna (P2P)( undantag kan vara händelser som påsk, vinter eller halloween). Uppdateringarna kan skapa nya områden att undersöka, nya äventyr att lösa, nya föremål att finna, nya färdigheter/yrken att träna, eller nya monster att besegra.

Innehåll

Historia och utveckling

Version 0.1: Den första versionen startade som ett enmansprojekt. Andrew Gower, utvecklaren, startade arbetet med originalspelet under 1998. Den versionen var väldigt olik det som är RuneScape idag. Versionen hade isometrisk grafik och hade namnet 'DeviousMUD'. Versionen släpptes aldrig för allmänheten och enbart en handfull människor såg den.

Version 0.2: Gower kastade 'DeviousMUD' i papperskorgen och startade en total omkodning av spelet under 1999. Även om versionen var helt omskriven liknande denna version den första, med samma typ av grafik men med några namnändringar. Versionen släpptes som en beta-version för allmänheten under cirka en vecka, för att sedan återtas.

Version 1.0: Gower startade ett tredje försök med projektet under Oktober 1999. Denna gång fick han hjälp av sin bror, Paul Gower. Den isometriska vyn var utbytt med 3D-grafik och 2D-spritar. Spelet döptes om till RuneScape och släpptes för allmänheten den 4 januari 2001. Spelet var med i det brittiska programmet "The Screen Savers" som en del av "Megan's Download of the Day" den 25 januari 2002 [4] Den versionen är fortfarande online idag och kallas för RuneScape Classic. Den 12 januari 2006 blev spelandet av detta spel endast tillåtet för medlemmar (P2P) som hade loggat in minst en gång mellan det datumet och den 5 augusti 2005. Jagex har meddelat att inga fler nyskapande av konton i detta spel kommer att möjliggöras.[5] Detta på grund av att anledningen att de behöll denna version när den nya publicerades, var att ha en version som inte ändrades. Utan denna uppdatering skulle det dock inte vara möjligt, på grund av folk som fuskade med s.k. "Bots".

Jagex skapas: I December 2001 grundades Jagex, vilket står för Java Audio GraphicExtentions, i syfte att vara ett kommersiellt företag. Jagex tog hand om RuneScape tillsammans med alla relaterade tekniker, och fortsatte att vidareutveckla spelet. Andrew Gower blev företagets ansvarige utvecklare.
Intoduktion för medlemmar: Den 27 februari 2002 släppte Jagex valmöjligheterna att bli medlem ("members service"), vilket möjliggjorde för spelarna att betala £3.20 GBP ($5.00 USD eller ca 42 SEK) per månad för att ha tillgång till veckovisa uppdateringar. Betalande medlemmar (P2P = Pay To Play) hade möjlighet att få ut mer av spelet i form av nya saker att göra, men med gratisspelar-alternativet (F2P = Free To Play) fortfarande tillgängligt. Mängden av gratisspelandets innehåll utökades också. Även om spelet fortfarande var det samma och spelet gick på samma system ändrade uppdateringen spelets fokus avsevärt.

Version 2.0: Det som ursprungligen var planerat att bli en uppdatering på grafiken,[6] gjorde att Jagex utförde en total omskrivning och en ny spelmotor, ändrade grafiken till full 3D, samt genomförde en rad andra betydande förbättringar. Under utvecklingsstadiet kallades versionen för RuneScape 2. Namnet ändrades sedan till RuneScape, men namnet RuneScape 2 används fortfarande för att skilja den versionen från RuneScape Classic. En inkomplett beta-version av denna version var tillgänglig för medlemmar den 1 december 2003, och den färdiga versionen släpptes den 29 mars 2004.

Version 2.1: Den 16 maj 2006 uppgraderade och förbättrade Jagex RuneScape:s spelmotor, en märkbar skillnad av det är exempelvis spelets chatfilter. Version 2.1 upplevs dock av spelare som i princip samma RuneScape som Version 2.0, eftersom uppgraderingarna är mer diskreta än de tidigare; dock innebär uppgraderingen stora förändringar för den underliggande programmeringen. Det viktigaste i det här sammanhanget är att uppgraderingen minskar det minnesbehov som spelet använder, vilket tillåter spelet att expandera och förbättras på många sätt utan att laddningstiderna ökar för de flesta spelarna. Detta är den senaste versionen av RuneScape och är den version de flesta spelare associerar till när de hör ordet RuneScape.

Uppdateringar: RuneScape uppdateras i stort sett varje vecka, men varje uppdatering får inte ett nytt versionsnummer.

Grafik

Även om RuneScape förut hade full 3D-grafik fanns det personer som menade att grafiken var undermålig och "icke-standard". [källa behövs] Grafiken i RuneScape uppdaterades sommaren 2008 och blev då betydligt bättre. RuneScape kan därefter även spelas i fullskärmsläge för betalande medlemmar. Även texturer för både objekt och terräng lades till, så RuneScape skiljer sig inte i grafik mycket från vissa andra moderna spel.

Karaktärernas utseende

RuneScape erbjuder ett stort urval av karaktärsmodeller för att spelarna ska kunna göra sina unika karaktärer. Till skillnad från många andra spel i samma genre är alla spelare människor, dock kan spelarna själva välja kön, frisyr, kroppstyp, ansiktstyp, och kläder. Utseendet kan även ändras genom att man bär olika kläder och föremål, vilket ger möjligheterna till ett relativt unikt utseende. Under vissa omständigheter kan spelare förvandlas till bland annat kanin, smådjävul (i spelet kallad imp), får, olika typer av apor, goblin (troll), och pingvin.

Karaktärernas animeringar

Det finns många olika animationer i spelet för olika saker som kan göras, allt från strid till att laga mat. Det finns även olika rörelser (emotes), små animationer, som låter spelaren uttrycka sina känslor när de själva vill. Spelarna startar spelet med de flesta av dessa tillgängliga, men några av dessa måste låsas upp, antingen genom olika äventyr eller slumpmässiga händelser (i spelet kallade "Random Events"). En del rörelser finns enbart tillgängliga att låsa upp under specifika perioder (exempelvis jul, påsk eller halloween). Om en spelare missar tillfället att låsa upp en rörelse får han/hon vänta tills den specifika perioden inträffar igen. Inte ens då är det säkert att möjligheten finns.

Detaljnivå

Sommaren 2008 släpptes den nya high-detail versionen av RuneScape. RuneScape kan efter det spelas på låg grafik eller hög grafik (kallad HD för High Detail). Hög detaljnivå ger en mer varierad grafisk design med modelltexturer, medan låg detalj ger en simplare design som kan reducera eventuell spelfördröjning. Inom hög detalj kan man även välja mellan olika grafik-alternativ, så som kantutjämning (anti-ailiasing) och texturdetalj. Man kan även sätta på och stänga av olika effekter, som skuggor, blinkande ljus, etc. Låg detaljnivå kräver 128 MB RAM och 500 MHz CPU, medan hög detaljnivå kräver 256 MB RAM och 1.5 GHz CPU + Nvidia GeForce 3 eller motsvarande grafikkort.

Musik och ljudeffekter

RuneScape har sedan version 2.0 haft musik i spelet. Musiken varierar mellan olika områden i spelet och är s.k. MIDI-ljud av formatet .midi. Det finns över 500 olika musikspår tillgängliga, som alla måste låsas upp genom att besöka olika områden. Ljudeffekterna har funnits sedan version 1.0 (då endast för medlemmar) och har utökats kvalitetsmässigt sedan version 2.0, då även F2P hade möjlighet att välja både musik och ljudeffekter. Ett av de senare dragen av Jagex har varit att lägga in såkallade "Area Sounds"´. De innebär att man kan höra ljud olika högt, på olika avstånd. Desto närmare, desto högre precis som i verkligheten. Man kan till exempel höra fåglar i träden eller fontäner som brusar.

RuneScape-servrarna

RuneScape-servrarna är placerade i flera olika länder.

RuneScape har vanligtvis mer än 100 000 samtidiga spelare online under dygnets alla 24 timmar varje dag. Under "rusningstid" är det ovanligt att se färre än 220 000 spelare online.

Det läggs hela tiden till nya servrar, eftersom antalet spelare ökar. De engelskspråkiga servrarna är huvudsakligen placerade i Storbritannien (London), USA (olika städer), Kanada (Toronto), Australien, Nederländerna (Amsterdam), Sverige (Stockholm) och Finland (Helsingfors). Ett fåtal servrar är placerade i Nya zeeland, Mexiko, Irland, Danmark, Norge, Brasilien och belgien.

Det finns även servrar på tyska, som är placerade i tyskland, och servrar på franska, som är placerade i frankrike. Jagex har haft en jobbannons för översättning till portugisiska, så spelet finns snart även tillgängligt på detta språk. Jagex har också offentliggjort att de planerar att översätta spelet till spanska, italienska och polska.

Vissa av servrarna är så kallade "Themed worlds", där spelare kan samlas för att delta i de aktiviteter man behöver vara många för, såsom att spela något av de många minispelen som finns inuti runescape. Ungefär hälften av alla servrar är endast tillgängliga för betalande spelare.

Områden i RuneScape

RuneScape utspelar sig i världen Gielinor, vilken är uppdelad i ett flertal kungariken, öar, ödemarker med mera [7]. Spelare kan resa i världen genom att gå, åka diverse transportfordon (exempelvis båtar, gruvvagnar, eller "gnome gliders"), eller genom teleportation via magiformler [8]. Varje kungarike, ö, eller skogsområde erbjuder spelaren olika typer av monster och fiender att slåss mot, olika typer av material att bedriva hantverk på och producera användbara föremål, samt olika typer av äventyr och uppdrag att lösa. Innan den 10 december 2007 kunde man även i ett område kallat Wilderness strida mot andra spelare. Möjligheten togs bort och ersattes med speciella servrar, men området Wilderness finns fortfarande kvar. Mycket av RS-världen är bara tillgängligt för betalande medlemmar. Två kungariken är tillgängliga för alla, de heter Misthalin och Asgarnia.

Färdigheter

Spelet är huvudsakligen baserat på färdigheter (skills), som är aktiviteter som tillåter spelare att utföra olika aktiviteter i spelet. Spelare erhåller erfarenhetspoäng i en färdighet när de utför aktiviteter som tillhör den specifika färdigheten, till exempel ökar bearbetning av en sten med hacka erfarenheten i färdigheten "mining" (gruvarbete). Den högsta nivån som kan nås på en färdighet är 99 och enbart en mindre skara spelare har i dagens läge kunnat uppnå nivå 99 i samtliga (som idag är 24) färdigheter. Det krävs dubbelt så mycket erfarenhetspoäng som man redan har för att få upp en färdighet med 7 nivåer. RuneScape har hiscore-listor för alla färdigheter som alla spelare kan se, och spelare med en hög total färdighetsnivå är väl kända i spelet. RuneScape har som tidigare nämnts 24 träningsbara färdigheter. Nio av dessa (här markerade med *) är endast tillgängliga för P2P-spelare. De 8 Combat-färdigheteterna förklaras under avsnittet "Strid").

Samlarfärdigheter

  • Mining (gruvarbete, insamling av metall och mineraler genom att bryta malm)
  • Fishing (fiske, att fiska fisk och skaldjur med nät, fiskespön, harpun, burar, m.fl.)
  • Woodcutting (skogshuggning, insamling av ved och virke genom att hugga ner träd)
  • Farming* (jordbruk, först så och sen efter en viss tid skörda grönsaker, örter, buskväxter, fruktträd osv)
  • Hunter* (jakt, insamling av djurhudar, fjädrar osv genom att rigga fällor och bedriva jakt av monster och djur på olika sätt)

Hantverksfärdigheter

  • Herblore* (örtlära, göra elixir av olika örter och ingredienser som ger dig styrka, energi, hälsa m.m)
  • Smithing (smide, göra rustningar, vapen och andra metallföremål genom att smälta metaller och/eller smida metaller)
  • Cooking (matlagning, tillreda maträtter och drycker som främst återställer hälsa)
  • Crafting (finhantverk, göra exempelvis glasföremål, smycken, tyger, läderrustningar, trollstavar eller slipa ädelstenar)
  • Fletching* (piltillverkning, innefattar även tillverkning av pilbågar)
  • Runecrafting (tillverka runor som används för magiska formler)
  • Construction* (byggarbete, i anknytning till spelarägda hus, bygga hus och dess interiör)

Oberoende färdigheter

  • Agility* (smidighet, ta sig förbi hinder, ta genvägar, nå annars oåtkomliga platser, energin räcker längre)
  • Slayer* (Kunskapen att döda speciella monster med vissa metoder eller vapen, monstren ger mycket skatter och speciella saker/vapen.)
  • Thieving* (stjäla, ficktjuveri, öppna låsta kistor och dörrar, osv.)
  • Firemaking (tända eld, göra eld genom exempelvis antändning av ved eller kol)

Strid

Strid är en viktig aspekt av RuneScape. Strid är en av de mest direkta vägarna för att samla rikedomar, både när det gäller pengar och föremål, i RuneScape. Strid behövs också många gånger för att ha möjlighet att slutföra äventyr i spelet. Stridsnivå ("Combat level") benämns ofta som "level". Det är den enda nivån som är visuell för andra spelare medan spelaren är online. En spelares stridsnivå beräknas genom de åtta stridsförmågorna:

  • Attack (träffsäkerhet, påverkar hur avancerade vapen spelaren kan använda och hur ofta spelaren träffar med en attack)
  • Strength (styrka, påverkar hur hårt spelaren slår med ett vapen och hur mycket skada spelaren kan orsaka.)
  • Defence (försvar, påverkar hur bra rustning spelaren kan bära och hur stor risken är att spelaren kan ta skada av en attack)
  • Ranged (projektilvapen, påverkar hur avancerade projektilvapen spelaren kan ha och hur stor skada och träffsäkerhet spelaren kan utöva med tex pilbåge, kastknivar)
  • Magic (magi, använda formler som skadar, men magi används inte bara i strid)
  • Hitpoints (hälsa, hur mycket livskraft en spelare har)
  • Prayer (böner, hur avancerade böner en spelare tillåts använda och hur länge spelaren kan använda dessa innan effekterna försvinner innan "böne-energin" tar slut)
  • Summoning* (kalla fram djur som kan hjälpa dig i strid etc)

Den maximala stridsnivån i "RuneScape" för F2P är 126 och för P2P är 138. Andra förmågor ökar spelarens totala färdighetsnivå och övergripande rankning för spelaren, men inte dess stridsnivå.

Stridskategorier

Olikt många andra liknande spel, har RuneScape inget klassystem . Spelare binds inte till någon specifik krigar-klass, och de kan fritt skifta mellan de tillgängliga stridsformerna närsomhelst genom att byta vapen, rustning och/eller genom att byta attackmetoder. Strid som sådan i RuneScape kan dock underkategoriseras i tre primära kategorier:

  • Melee (närstrid, strida på nära håll med eller utan vapen)
  • Magic (magi, strida med magiska besvärjelser)
  • Ranged (projektilvapen, strida med projektilvapen)

Dessa tre formar den s.k. "Combat triangle". Den introducerades med RuneScape2, och skulle göra spelet mer taktiskt, medan den balanserade upp fördelningen av spelare som använder sig av varje stridsmetod. Det går helt enkelt ut på att närstridare har en liten fördel mot rangers, rangers mot magiker, och magiker mot närstridare.

Prayer ("böner", eller "gudomlig kraft") kan också användas för att ge förbättrande effekter av skada/försvar när de aktiveras i strid. Summoning (frammaning av monster) används för att ta hjälp av frammanade monster och dess förmågor. Prayer och Summoning är komplementerande eller "överskridande" kategorier.

Spelare kan bära vapen och rustning från alla tre klasserna (plus prayer) samtidigt om så önskas (antingen på kroppen eller i inventariet) och byta dessa efter eget tycke. Många spelare kombinerar även stridstyper (exempelvis att börja en strid med projektilvapen för att sedan övergå till närstrid eller magi). Som en totallösning kan exempelvis en spelare välja att bära projektilbaserad ("ranged") rustning och använda närstridsbaserade ("melee") vapen när de strider mot magibaserade ("magic") motståndare, eftersom projektilbaserad rustning ger det bästa skyddet mot magiska attacker medan spelaren eventuellt är mer erfarem med närstridsbaserade vapen och därför använder dessa.

Vapen

Det finns många olika typer av vapen i RuneScape. Vapnen finns i materialen bronze, iron, steel, black, mithril, adamant, rune och dragon. Dessa finns för F2P-spelare och de kan smidas med färdigheten Smithing, förutom undantaget black som endast kan fås från butiker eller genom att döda monster. Alla dessa metallsorter har samma vapentyp, tex det finns black longsword mithril longsword, adamant longsword, battle axe, scimitar etc. För P2P-spelare finns ytterligare vapen, vanliga är dragon-serien som har samma vapen som de andra metallerna (med vissa undantag) men som inte kan smidas. Sedan finns även vapen man får från färdigheten Slayer, eller genom att döda God wars-monster där man kan få gudasvärd som ses som de bästa vapnen i spelet. Olika vapen har dock olika fördelar och krafter, men även olika krav som måste uppfyllas av spelaren, oftast att spelaren måste ha en viss nivå i en viss färdighet eller att spelaren måste ha klarat av ett visst uppdrag. Spelare rankar generellt vapnen utefter deras styrka och snabbhet, men hänsyn tas även till de så kallade specialattacker ("special attacks") som en del vapen kan erbjuda. Detta gör att folk gärna använder två vapen när de strider, ett som de strider med vanligtvis men för att sedan snabbt kunna byta vapen och använda sig av en specialattack för att skada extra mycket vid ett tillfälle, eller frysa/förgifta motståndaren. Dessa finns dock endast för P2P-spelare.

Rustningar & Försvar

Rustningar har samma system som vapnen. Varje metallsort har en egen uppsättning med den metallen. En full rustning består av full helm, platebody, platelegs och kiteshield, och dessa finns också i sämre varianter, t.ex. medium helm, chainbody och square shield. Sedan finns det precis som bland vapnen speciella rustningar för P2P-spelare, t.ex. Dragon, som innehåller samma delar som de ovanstående (med undantaget kiteshield som inte finns), dock kan de inte smidas utan likt black endast fås genom att döda monster och att köpa från affärer. Sedan finns det ytterligare rustningar, t.ex. barrows, som också fås genom att döda monster i ett speciellt mini-spel. Utöver detta finns de dyrare third age som fås genom skattjakt och till God wars-vapnen finns även rustningar som fås, liksom vapnen, genom att döda en viss sorts monster.

Monster

Monster är en sammanfattande term för en form av avatarer som styrs av spelet, så kallade NPC:er eller "fiender" (non-player character (icke spelbara karaktärer)), som kan attackera eller bli attackerade av spelare. Med andra ord är monster ett samlingsnamn för alla NPC:er i spelet som kan attackera eller går att attackera oavsett om de är människor, djur, elementarer, demoner, odöda eller något annat. Syftet med att attackera dessa monster är att få stridserfarenhet eller föremål av olika slag, men det kan även exempelvis ingå som ett moment i ett äventyr.

Monstren sträcker sig från nybörjarnivå (stridsnivå 1-3) i form av exempelvis kor, kycklingar och människor, till mycket mäktiga såsom drakar med stridsnivåer på över 200 och insektsdrottningar med en stridsnivå på över 300. Det mäktigaste monstret i "Runescape" har för närvarande stridsnivå 785 och heter Corporeal Beast jämför med stridsnivå 138 som är max för en spelare. Därför går många spelare samman och samarbetar mot starkare monster.

Varje typ av monster har olika styrkor och svagheter. Demoner har exempelvis lågt försvar mot magiska attacker medan drakar har extremt högt försvar mot magi.

Monstren kan vara aggressiva (de attackerar alla spelare som kommer i närheten av dem, oberoende av spelarens stridsnivå), icke-aggressiva (de attackerar inte om de inte blir provocerade, oberoende av spelarens stridsnivå), eller delvis aggressiva (de attackerar enbart de spelare som ligger inom ett visst intervall ovanför eller under deras egen stridsnivå). Detta kan fungera som ett sätt att göra vissa områden i spelet osäkra för spelare med låg stridsnivå.

Spelare mot Spelare (PvP)

Spelare kunde slåss mot varandra (PvP - Player vs Player) på speciella ställen i RuneScape. Det mest vanliga stället är den nordliga delen av världen (Wilderness) där spelare riskerade deras egna liv liksom deras medtagna ägodelar, genom att strida mot andra spelare (att döda andra spelare går även under namnet "pk-aa", "pk" står för "player kill"). Det fanns olika "farlighetsnivåer" i Wilderness, ändå upp till 57 i P2P. Detta innebär att en spelare vid "farlighetsnivå" 8 kunde bli attackerad eller attackera spelade som är 8 stridsnivåer över eller under sig själv. Detta system byttes sedan ut mot ett annat mini-spelet såkallat "Bounty hunter". I Bounty hunter kan man fortfarande döda andra spelare och vinna stora delar av de ägodelar spelaren hade med sig. Många äldre spelare har slutat RuneScape helt på grund av denna uppdatering, den har även fått stor kritik. En stor anledning till denna uppdatering var för att stoppa RWT (Real World Trading, att köpa saker i spelet för riktiga pengar).

I Version 1.0 kunde man attackera andra spelare överallt förutom i Lumbrige och senare i banker oavsett den andre spelarens stridsnivå, senare introducerades alternativen att kunna attackera andra spelare, och därmed själv kunna bli attackerad, eller att avstå ifrån PvP, man kunde byta ifrån PvP till avstå ifrån PvP tre gånger sen fick man stå ut med sitt slutgiltiga val, senare infördes Wilderness och det gamla systemet skrotades. Ett tag efter att alternativet att bli medlem introducerades kunde medlemmarna duellera med varandra på olika arenor men F2P-spelare var fortfarande begränsade till Wilderness för PvP vilket de är än idag. Detta gör att klan-kulturen var (och fortfarande är) ganska stark i RuneScape. Stora klaner på närmare 200 spelare strider mot varandra på avtalade tider (Clan wars) där väl utvecklade strategier, taktiker och officerarsystem har skapats. En av de senare uppgraderingarna som finns kallas "Clan chat" det innebär att man skapar en klan som andra kan gå med i och koordinera attacker eller liknande. Det finns även matlagningsklaner, fiskeklaner och liknande.

Om man är betalande spelare kan man även deltaga i PvP-strider utan att riskera att förlora sina medtagna ägodelar i olika mini-spel såsom "Castle Wars" och "the TzHaar Fight Pit".

I "the Duel Arena", ett annat "mini-game", måste spelarna gå med på ett duelleringsvillkor (tex vilka vapen som ska användas, vad vinnaren får av förloraren, osv), innan striden börjar. Denna arena användes också som ett sett att tjäna både stora och små summor med pengar i spelet. Senare togs denna möjlighet nästan helt bort i samband med deras projekt att stoppa RWT.

Pures

Att vara pure på RuneScape betyder att man fokuserar på några speciella stridsfärdigheter och lämnar vissa andra låga/helt (ofta Defence och Prayer) för att få fördel i strid. När man säger pure så tänker många på en karaktär med relativt låg nivå, det behöver inte alltid vara så, en pure kan ha hög nivå på sin defence, och max i andra färdigheter, vilket gör att spelaren kan bära väldigt bra rustning och samtidigt slå det högsta som går, dessa kallas Barrows-pure. Det finns andra pures som t.ex range-tanks, range-tanksen fokuserar på att träna alla färdigheterna utom attack och strength så högt som möjligt, detta gör att dom har lika högt försvar som en maxad karaktär och kan ta lika mycket med range men är betydligt lägre nivå (om attack och strength lämnas på låg nivå).

Slumpmässiga händelser

Spelare stöter ofta på slupmässiga händelser ("random events") som kräver att spelaren gör någon typ aktion för att få fortsätta spela. En del slumpmässiga händelser är lätta och kräver bara att spelaren klickar på NPC:n eller lämnar området en kort stund, medan andra händelser kräver att spelaren tar sig igenom labyrinter, svarar på frågor, eller härmar NPC:ns rörelser. Spelarna måste göra dessa saker ganska snabbt för att undvika att negativa saker sker, såsom att bli teleporterad till ett slumpmässigt område eller bli attackerad. Om spelaren utför åtgärden snabbt kan spelaren bli belönad med exempelvis föremål, pengar eller erfarenhetspoäng.

Slumpmässiga händelser var från början ämnade att hindra spelare från att använda macros, dvs att spelaren använder sig av program som tillåter spelaren att spela utan att vara närvarande, men ses numer även som ett avbrott i den annars (ibland) ganska enformiga träningen för att uppnå erfarenhetspoäng. Det har med andra ord blivit en del av spelet snarare än en kontrollåtgärd (även om det uppfyller båda syftena). Denna del av spelet har blivit mycket populär, fast till en början så tyckte många att det mest var irriterande att man var tvungen att avbryta sin kamp mot fler erfarenhetspoäng. Till en början då RS2 kom ut så var det många, många tusen användare som blev borttagna på grund av automatisk träning, eller "autotrain" som det också kallas.

Äventyr/Uppdrag

Det finns äventyr eller uppdrag ("Quests") i RuneScape. Nybörjaräventyren fungerar som introduktioner för att lotsa nya spelare bland de olika färdigheterna man kan utöva. De svårare äventyren eller uppdragen är gjorda som utmaningar för de mer erfarna spelare. Exempel på äventyr är att lösa någon världslig konflikt (som kan öppna upp nya områden på kartan), skaffa sig nya bra föremål eller liknande. Äventyr finns runtom i hela RuneScape. Alla äventyr innehåller någon typ av belöning. De flesta äventyr ger även spelaren en summa äventyrspoäng ("Quest points"), vilket oftast beror på vilken svårighetsgrad äventyret har. Ett speciellt antal äventyrspoäng kan vara ett krav för att få påbörja andra äventyr.

En del äventyr ingår i en längre överlappande historia, detta brukar kallas en kampanj. Den kändaste av dessa är "Plague City"-kampanjen som har funnits i RuneScape i flera år och som för tillfället innehåller sju olika äventyr. Många kör bara kampanjen till den femte delen (Roving elves) vilken belönar spelaren med en kristallbåge (Crystal bow).

Den 15 mars 2006 släppte Jagex det hundrade äventyret i RuneScape, "Recipe for Disaster", vilket är en uppföljare på det allra första äventyret - "Cook's Assistant".

Mini-spel

RuneScape har ett antal mini-spel ("mini-games"), som på sätt och vis är aktiviteter som påminner om äventyr men som kan spelas flera gånger. Mini-spel sker på olika områden och är ofta knutna till en eller flera färdigheter. Många mini-spel involverar samarbete eller tillåter spelare att tävla mot varandra.

Spelgemenskapen

Spelarna i RuneScape representerar en rad olika nationaliteter och åldrar, men de flesta spelarna är dock från engelsktalande länder. Spelet är på engelska, men sedan version 2.1 finns utökat teckenstöd, exempelvis för å, ä och ö, vilket gör att många spelare talar sitt eget språk inne i spelet. Det finns också servrar belägna i Sverige vilket gör att majoriteten av Sveriges alla spelare samlas i dessa.

Just nu testkör Jagex två servrar där spelet är översatt till tyska; en server för betalande och en för icke-betalande.

RuneScape forum

Ett antal diskussionsforum, finns tillgängliga för spelarna på RuneScapes webbplats. Genom att logga in kan betalmedlemmarna delta i speldiskussioner, skicka supportfrågor, skapa överenskommelser om att köpa eller sälja föremål och kommunicera med varandra. Icke-medlemmar (F2P) kan läsa det som skrivs i forumen men kan inte skapa egna meddelanden eller svara på inlägg. Forumen har sina egna etikettregler.Nu kan Icke-medlemmar (F2P) posta i forumet,det vill säga om de har över 12.5 miljoner erfarenhetspoäng. (Experience points).

Klaner

En vanlig företeelse i Runescape är att flera spelare tillsammans bildar brödraskap eller klaner med uppgift att strida och/eller utföra ett flertal olika aktiviteter (Clan events). Klanerna har inget direkt stöd i själva spelet Runescape eller via Jagex utan bildas ofta genom externa vägar, exempelvis "fan-sajter" och forum. En klan är ofta uppbyggd kring tre organisatoriska instanser. Först har klanen en eller flera ledare. Ledarna är oftast de personer som har startat, styr och bestämmer över klanen. Oftast har klanen ett antal underchefer eller "operativa ledare" beroende på klanens storlek. En större klan kan även ha en styrelse, stab eller ett råd (council), där ett antal av klanens medlemmar ansvarar för olika delområden. Slutligen utgörs klanen av de så kallade vanliga medlemmarna. Idag finns det i Runescape uppskattningsvis över flera tusen klaner, vilket gör att nya klaner oftast får det väldigt svårt att överleva, såvida inte klanen består av ett gäng kompisar. Fan-sajten Zybez har sammanställt en rankinglista på de 50 mest aktiva krigsklanerna. På en annan sajt, Runehead, kan man själv göra en lista med alla medlemmarna som är med i en viss klan.

En seriös klans uppbyggnad har liknelser i en organisations eller i ett företags organisationsuppbyggnad. En del klaner hämtar även inspiration från maffian, samurajer och förortsgäng, där respekt och heder är väldigt viktigt. Det finns ett flertal klaner som enbart lägger energi på att förstöra för andra klaner, exempelvis vid strider mellan olika klaner. Ett sätt att försöka förhindra detta är att en annan klan anlitas för att mota bort saboterande klaner under klanstriden.

Ekonomi

Ekonomin i RuneScape liknar på många vis ekonomin i det verkliga livet, där konceptet "tillgång och efterfrågan" spelar en stor roll när det gäller priset på olika föremål och varor. Valutan som används i RuneScape är "gold pieces", vilket oftast benämns "gp" eller "coins". Med tiden har dock ekonomin i RuneScape blivit plågad av inflation, eftersom antalet "gold pieces" i omlopp är i princip obegränsat och ständigt ökande på grund av allt monsterdödande och den magiska formeln "Alchemy" som omvandlar ett föremål till "gold pieces". Detta i kombination med att fler och fler värdefulla föremål upptäcks (bland annat genom belöningar från dödade monster), vilket gradvis minskar priset på dessa föremål.

Ett försök från Jagex att stoppa inflationen var introduceringen av egna hus ("Player Owned Houses")[9] och förmågan "construction", vilken behövs för att bygga hus, som i sig är kostsam att träna upp.

Något som förr styrde ekonomin var s.k. "rares" eller avslutade föremål. Dessa föremål kunde inte tillverkas eller hittas i spelet längre, utan måste köpas av andra spelare som har erhållit dessa föremål tidigare (t.ex. vid utdelningar under helgdagar längre tillbaka i spelets historia), vilket leder till att föremålen alltid höll en viss distans till övriga föremål (som antika föremål i verkliga livet eller liknande). Dessa ökade i pris, eftersom det var några få spelare som genom olika metoder samlade på sig mängder av pengar, och köpte dessa föremål. Detta gjorde att inflationen till viss del absorberades av dessa föremål. Föremålen i sig ger inga större fördelar i spelet annat än status.

Ekomomin ändrades avsevärt i och med introduktionen av "Grand Exchange", ett ställe där spelare kan köpa och sälja saker av varandra mycket lättare. Detta vände på inflationen, som idag ligger på en stabil nivå. "Rares" har sedan en uppdatering till "Grand Exchange" under 2008, minskat i pris väldigt mycket, men vissa av dem är fortfarande bland de dyraste föremålen i spelet.

Kritik

  • Snabbhet: RuneScape fungerar ibland långsamt, vilket kan leda till fördröjning ("lagg"). Det sker oftast för att en del spelare kör RuneScape på äldre datorer eller har långsamma uppkopplingar. Detta kan dock ibland även ske för spelare med de nyaste datorerna och de bästa uppkopplingarna. I de fallen kan det röra sig om att spelservern är "överbefolkad" (dvs. närmare 2000 användare, vilket är max), att man befinner sig på ett område där många spelare är samlade (exempelvis ett "mini-game", en PvP-strid med många inblandade, en samlingsplats för spelare som bedriver byteshandel, osv.) eller att spelaren använder en server långt ifrån sitt lokala område (exempelvis en att australier spelar på en svensk server).
  • Monoton träning: Vissa aktiviteter och uppgifter i RuneScape kan ibland kritiseras för att vara upprepande och monotona, vilket kräver att spelaren ägnar timmar åt att klicka upprepande i samma mönster för att träna upp färdigheter. Jagex designade "farming"-färdigheten med denna kritik i bakhuvudet, men deras insatser i att försöka göra en mindre monoton färdighet kritiserades sedan för att vara alltför svår och komplicerad att nå nya erfarenhetsnivåer inom. Många minispel har också lagts till för att förändra dett faktum.
  • Fuskare: Försök att lura spelare är ganska vanligt i RuneScape, även om detta fenomen existerar i de flesta spel inom MMORPG-genren. Lurendrejare ("scammers") använder olika metoder för att lura andra spelare. Ett exempel kan vara att ta kontroll över andra spelares konton genom att lura dem att ge ut sina lösenord. Andra spelare använder otillåtna program, macron och scripts för att spela spelet åt dem. Dessa trick går ganska lätt att genomskåda, eftersom spelaren beter sig som en robot (repeterar samma uppgift i timtal på exakt samma vis). Jagex har portat ("bannat") tusentals spelarkonton genom sitt avancerade macro-identifieringssystem.
  • Chat: RuneScapes chatfilter och dess konflikter. För många icke engelsktalande och liberala kan det kännas lite löjligt med en så pass strikt ordcensur som Jagex har implementerat. Ibland kan konflikter uppstå, då någon felstavar ett legitimt ord, ett legitimt ord innehåller ett censurerat ord (till exempel "Uranus") eller ett uttryck innehåller en leet-version som bedömts vara otillåten (ett välkänt exempel; "600k" var tidigare censurerat pga att det ansågs vara en leet-version av skällsordet "guling", men tyvärr är även "600k" ett vanligt förekommande uttryck för "600 000 gold pieces" vilket ställde till det för de spelare som utövade byteshandel). En annan konflikt rör chatfiltret och möjligheten att skriva på sitt eget språk som skedde efter uppdateringen av Version 2.1, vilket innebär att vissa språk har vanliga ord som faller in i censuren (som är engelsk). Exempel på svensk text som blir censurerad: "Sätt fart, jag måste träna strid!", "bra", "fick", "kanske", "kom" och "bygga". I Januari uppdaterades chat-filtret, så nu är många ord inte längre cencurerade.
  • F2P-begränsningar: En del spelare kritiserar RuneScape för att inte ha tillräckligt med fritt innehåll eller nya uppdateringar som gratisspelare kan nyttja. Medan RuneScape i praktiken har ett relativt stort gratisspel, är de flesta uppdateringarna för spelare med hög färdighetsnivå vända till medlemmar.
  • Uppdateringarna den 10 december 2007: Vid detta datum genomfördes en radikal förändring av spelet. Detta skedde för att stoppa "Real World Trading", vilket är att köpa saker eller pengar i RuneScape för riktiga pengar. De som sålde pengarna använde ofta otillåtna metoder, som att använda så kallade "Bots", vilket förstörde för andra spelare. Kreditkortsnummer blev stulna för att betala dessa "Guldsäljares" medlemskap. Detta ledde till stora ekonomiska förluster för Jagex. Uppdateringen inkluderade bland annat borttagandet förmågan att slåss mot andra spelare i "Wilderness", vilket ledde till att många blev arga. Detta har dock numer ersatts av särskiljda servrar där man kan slåss mot andra spelare.

Referenser

Denna artikel är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia
  1. "www.mmogchart.com" ”"MMOGChart"”. http://www.mmogchart.com "www.mmogchart.com". Läst 1 juli 2006. 
  2. "Virtual gamers reveal themselves" - BBC News, 7 oktober 2004. Mottaget 15 juni 2006.
  3. "How gaming is all work and no play" - BBC News, 14 mars 2006. Mottagen 15 juni 2006.
  4. "Free Download of the Day: Runescape" - g4tv.com, 25 januari 2002. Mottagen 31 maj 2006.
  5. "Nearly 5000 RS-classic accounts banned" - RuneScape Customer Support News, 12 januari 2006. Mottaget 4 mars 2006.
  6. "The biggest update ever..." - RuneScape Game updates news, 13 februari 2003. Mottagen 15 juni 2006.
  7. RuneScape world map - RuneScape.com, mottagen 15 juni 2006.
  8. RuneScape Transportation - RuneScape.com, mottagen 1 april 2007.
  9. "PLAYER-OWNED HOUSES!" - RuneScape Game updates news, 31 maj 2006 Mottagen 18 juli 2006.

Externa länkar

  • RscaveRscave En svensk sajt med aktivt forum, artiklar kring Runescape och en topplista som uppdateras dagligen.
  • RuneScapeRuneScapes officiella webbplats.
  • Tip.itTip.it En webbplats med information och guider om Runescape.
  • Zybez - Zybez Zybez Denna sajt har den mest använda prisguiden för RuneScape.
  • Sals Salmoneus Denna sajt har bäst quest guides.
  • RuneCommunityRuneCommunity Ett Aktivt Forum Som Handlar Om Runescape.
  • "RuneHQ" En hemsida med massa olika guider om RuneScape.
Personliga verktyg