Club Nintendo

Från Rilpedia

Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif

Nintendo Videospelsklubb startades den 1 september 1986 i samband med introduktionen av Nintendo Entertainment System.

Klubbens syften var att skapa samhörighet mellan Nintendo-spelare, ge spelsupport, samt vara ett marknadsföringsinstrument för Bergsala för att kunna informera konsumenterna om kommande spel och tillbehör.

Innehåll

Skapandet

Medlemskapet i Nintendo Videospelsklubb var gratis och medlemsansökningarna låg med i förpackningarna till konsol såväl som spel. Som medlem fick man ett numrerat medlemskort i kreditkortsformat samt diverse medlemsbrev. I takt med att medlemsantalet steg ökade även efterfrågan på fler spelpresentationer, och i mars 1988 släpptes den första klubbtidningen. Det första numret av den fyrsidiga tidningen pryddes med korta recensioner av Ice Hockey och R.C. Pro-Am Racing, samt tips och koder till The Legend of Zelda, Mike Tyson´s Punch Out!!, Kid Icarus och Super Mario Bros. Det fanns även en nyhetsdel, en insändarsida, samt en tävling. Bergsala var för övrigt en av de första av Nintendos distributörer som hade en egen medlemstidning.

Legend of Zelda

Vid lanseringen av The Legend of Zelda den 15 november 1987, vilket även var det första spel där Bergsala använde sig av förhandsbokning, garanterade Bergsala genom en förhandsbokningskampanj att alla som var medlemmar skulle få förtur till de exemplar av The Legend of Zelda som köpts in.

Kampanjen gick till på följande sätt:

Medlemmarna fick ett speciellt klistermärke hemskickat och återförsäljarna hade i sin tur fått en plansch som innehöll tio rader, vilka de blev ombedda att sätta upp i butikerna. Om en medlem tog sitt klistermärke och satte det på en av de tio raderna och skrev sitt namn där, var han/hon garanterade att få ett exemplar av denna mycket exklusiva titel. The Legend of Zelda var det första spelet till NES med batteriminne, vilket gjorde att man kunde spara spelet och fortsätta från där man slutade, även när strömmen slagits av.

Nintendo Videospelsklubb var redan från start en stor succé och anstormningen av medlemmar fortsatte att öka, inte minst på grund av kampanjer likande den med The Legend of Zelda.

I januarinumret 1989 presenterades klubbens första ordförande, Jens Ohlin. Han inledde tidningen med ett förord och presenterade bland annat medlem #1, radioprofilen Ulf Elfving, som senare även blev programledare för tv-programmet Lilla Sportspegeln. Ulf skrev korta kåserier i medlemstidningen och hans första text hade titeln Barnen måste bli snällare mot sina föräldrar! vilken handlade om hur hans 6-årige son Kasper brukade klå honom i tv-spel.

I medlemstidning nummer 12, som kom ut i januari 1990, gratulerade Nintendo Videospelsklubb medlem nummer 100 000 som bland annat belönades med det första exemplaret av Nintendos bärbara konsol Game Boy. I denna tidning annonserades även den nya tidningen för alla Power Players, Nintendomagasinet, som till en början var tänkt att ersätta Bergsalas klubbtidning.

Medlemstidningens första format släpptes i totalt 14 nummer mellan mars 1988 och maj 1990, och gavs ut i en upplaga på upp till 300 000 exemplar.

Nintendomagasinet

Sommaren 1990 släppte så Atlantic Förlags AB i samarbete med amerikanska Nintendo Power och Bergsala AB, en ny tidning som fick namnet Nintendomagasinet. Tidningen fanns att köpa som lösnummer eller genom prenumeration.

Tillsammans med tidningen medföljde det även en bilaga kallad Power Player, och tillsammans innehöll de spelrecensioner, topplistor, Box Mario, Pro’s Corner, en prylshop, Tips & Trix, tävlingar, samt inte minst färgglada serier där alla Nintendos stora karaktärer figurerade.

Tidningen gavs ut mellan juli/augusti 1990 till augusti 1994, då den lades ner på grund av den långa pressläggningstiden. Totalt utgavs det 41 tidningar, eller 49 nummer.

Club Nintendo

Ett nytt format av den officiella klubbtidningen gavs ut i april 1991 och Jens meddelade i sitt förord att klubben snart hade 200 000 medlemmar. 1992 släpptes Super Nintendo i Sverige och det blev ett betydelsefullt år för klubben. Nintendo Videospelsklubb bytte namn till Club Nintendo, och klubbtidningens framsida pryddes även den av samma namn.

Även Nintendo-SM Nintendo On Tour hålls för första gången detta år. Ett nytt SM i Nintendo anordnades 1993-1994, med därefter lades det på hyllan i några år. Förstapriset i 1993 års upplaga var inget mindre än en resa för hela familjen till Japan, och självklart var ett studiebesök på Nintendos huvudkontor inbokat! I april 1993 fick Club Nintendo medlem nummer 300 000.

I mitten av 1994, ungefär i samma veva som Nintendo Magasinet lades ned, tog Jens Ohlin avsked från Club Nintendo, för att tillsammans med ett par vänner starta en egen spelbutik vid namn Gamezone i Göteborg. Han efterträddes en kortare tid av Stefan Persson som sedan lämnade över till Hasse Jonasson.

Under 1995 började förekomsten av Internet att öka i hushållen. Club Nintendo hade sedan tidigare en BBS dit man kunde ringa om man hade en dator med modem, men i septembernumret presenterade man stolt en hemsida dit man kunde vända sig om man ville läsa nyheter, få information om olika spel, kommunicera med andra Nintendo-spelare, med mera.

1998 nådde klubben sin absoluta topp med 440 000 registrerade medlemmar, men eftersom det inte fanns några krav på att förnya medlemskapet var detta endast ett teoretiskt antal. Hasse hade vid detta lag slutat som ordförande i Club Nintendo, och även Johan Lenngerd hade hunnit komma och gå. Ordförande i klubben var nu Perniclas Bedow som skrev ledaren i marsnumret detta år.

Samma år insåg man att klubbens register var otillräckligt och att en förnyelse var nödvändig. Ett projektarbete initierades med IHM (Institute for Higher Marketing) och den 1 september 1998, baserat på IHM-gruppens rapport, togs beslutet att anställa en separat chef för Club Nintendo. Den nya klubben lanserades i oktober 1998, och det bestämdes att man skulle ta ut en medlemsavgift på 64 kronor per år. Av de 430 000 medlemmar som fick information utskickat till sig med bifogat inbetalningskort var det 28000 personer som gick med i den nya betalklubben.

En ny hemsida lanserades i november 1998, och den 1 februari 1999 kom den första nya Club Nintendo-tidningen, som gavs ut strax efter att The Legend of Zelda: Ocarina of Time till Nintendo 64 erövrat Sverige. Ytterligare tre nummer av tidningen gavs ut under året. Ny ordförande för Club Nintendo blev Mia Johansson som för övrigt var den enda kvinnliga ordföranden i svenska Club Nintendos historia.

I oktober 2000 togs ett beslut om att ytterligare höja medlemsavgiften till 128 kronor från och med 1 januari 2001, samt att utöka antalet magasin till sex nummer per år. Medlemmarna fick även 50 kronor i presentcheck som de kunde använda i klubbshoppen på Internet.

I slutet av 2002 avgick Mia Johansson som klubbordförande och ersattes av Mikael Nylander, som blev klubbens sista ordförande.

På grund av den hårda konkurrensen på konsolmarknaden i början av 2000-talet, samt det ökande användandet av Internet där man kunde hitta spelhjälp till Nintendos titlar som klubben en gång i tiden mer eller mindre var ensamma om att kunna erbjuda, minskade medlemsantalet markant under de kommande åren. Tillfälliga erbjudanden som The Legend of Zelda: Collector’s Edition-kampanjen bidrog till att tillfälligt öka medlemsantalet, men över tiden fortsatte det att sjunka. I december 2006 släpptes det sista numret av Club Nintendo Magazine, där framsidan pryddes med en bild av det kommande spelet The Legend of Zelda: Twilight Princess.

Nintendo Videospelsklubb/Club Nintendo var verksam i 20 år och kan troligen räknas till en av de mest uppskattade konsumentklubbarna i Sverige.

Game Over: Press Start to Continue

Källa: Mikael Nylander/Bergsala AB

Historik

Huvudartikel: Bergsala AB

Se även

Externa länkar

Personliga verktyg