Boss (datorspel)

Från Rilpedia

Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif

Boss, i svenskan tidigare ofta även under benämningen väktare, är inom mer "traditionella" datorspel och TV-spel en datorstyrd fiende som spelaren ställs inför vid slutet av spelet, eller i slutet av spelets olika banor. En vanlig boss som avslutar en bana kallas ofta nivåboss. Mitt i en bana kan man ibland ställas mot en så kallad miniboss, till exempel Hammarbröderna i Mariospelen. Den sista bossen i ett spel kallas slutboss. Vanligtvis blir bossarna svårare att besegra ju längre in i spelet man befinner sig. Ett traditionellt sidscrollande plattformsspel i slutet av 1980-talet och början av 1990-talet brukade innehålla en boss i slutet av varje bana. En bossrush eller ett bossreturmöte innebar att flera tidigare bossar av spelet återkommer, oftast på sista banan strax före mötet med slutbossen. Bossrusher förekommer bland annat i spel som Space Harrier, Monster in My Pocket, Mega Man, och Kirby.

Innehåll

Karaktär

Bossar skiljer sig från övriga fiender genom att de vanligtvis är mer eller mindre unika i sitt utseende och beteende. Bossar brukar i regel vara större än de andra fienderna. Bossar är också markant svårare än vanliga fiender, och det kan ta flera minuter att besegra en boss. Ofta ska man besegra bossen på ett speciellt sätt som till exempel anfalla mot en svag punkt eller liknande. Oftast har bossen en egen energimätare.

Olika bossar

Inom en och samma spelserie är det ofta samma slutboss i de flesta spel. I Super Mario-serien brukar Koopaungarna vara bossar, och Kung Bowser slutboss. I Sonic the Hedgehog-serien är Dr Eggman oftast nivåboss på alla banor, men med olika maskiner. I spel baserade på en känd serie är oftast seriens skurkar bossar, ett exempel på detta är spelen om Teenage Mutant Ninja Turtles, där seriens ärkeskurk Shredder oftast är slutboss.

Historia

Det första datorspelet med en boss var dnd, ett datorrollspel till PLATO från 1975. Det första arkadspelet att ha en boss var Phoenix, ett stillastående shoot 'em up från 1980, utvecklat av Taito.

Berömda bossar i dator- och TV-spel

I Final Fantasy-serien

  • Chaos: Final Fantasy I
  • Emperor: Final Fantasy II
  • Zeromus: Final Fantasy IV
  • Exdeath: Final Fantasy V
  • Kefka: Final Fantasy VI
  • Safer Sephiroth: Final Fantasy VII
  • Ultimecia: Final Fantasy VIII
  • Necron: Final Fantasy IX
  • Yu Yevon: Final Fantasy X
  • Vayne: Final Fantasy XII


Personliga verktyg