Super PLAY

Från Rilpedia

Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif

Super PLAY är en svenskspråkig tidskrift som utkommer med 12 nummer per år, utgiven av förlaget Hjemmet Mortensen AB. Super PLAY blev i branschtidningen Manuals årliga undersökningar 2003 och 2004 utnämnd till Sveriges ledande dator- och TV-spelstidning. Chefredaktör är sedan juni 2007 Joakim Bennet.

Sedan 2002 delar Super PLAY årligen ut priset Guldpixeln till årets spel i flera kategorier.

Innehåll

Historik

Super PLAY har sina rötter i två av det tidiga 1990-talets största TV-spelmagasin i Sverige, "Nintendo-Magasinet" och "Super Power". 1990 grundades TV-spelstidskriften Nintendo-Magasinet där bland annat Tobias Bjarneby debuterade som skribent. De båda tidningarna existerade dock ett tag parallellt med varandra. I mars 1993 kom det första numret av tidningen, som då hette Super Power. Den första chefredaktören var Jonas Svensson. Tidningen blev populär, och använde en annan stil än Nintendo-Magasinet. Super Powers stil var mer humoristisk och riktade sig till en äldre målgrupp än Nintendo-Magasinet, som till stor del även fungerade som serietidning med serier baserade på spel till Nintendokonsolerna. Super Power hade inga serier, och var större och tjockare. I mitten av 1994 lades Nintendo-Magasinet slutligen ned, då dess befogenheter övertagits av Super Power. Ursprungligen fokuserade Super Power nästan helt på Nintendokonsolerna och skrev bara om andra spelkonsoler någon gång ibland. Tidningens slogan var på den tiden ""100 %", vilket snart kom at utökas "100 % Nintendo och lite till". 1995, samma år som Playstation och Saturn kom till USA och Europa, blev Super Power en heltäckande TV-spelstidning. 1994 hade man även börjat skriva om manga och anime. 1994 var även prenumeranternas stora klagoår, då Super Power ofta damp ner i deras brevlåda flera dagar senare än utlovat.

I mars 1996 bytte tidningen namn till Super PLAY och sedan juni 2001 skriver tidningen även om datorspel. I juni 2004 publicerades det 100:e numret.

I november 2004 tillkännagavs att dåvarande chefredaktören Tobias Bjarneby tillsammans med redaktörerna Thomas Wiborgh och Martin Johansson lämnade tidningen på grund av att förlaget Medströms Dataförlag AB blivit uppköpt av Hjemmet Mortensen AB. Den 21 januari 2005 slutade tidningens samtliga skribenter förutom nya chefredaktören Tommy Rydling och några dagar senare avslöjades att ett nytt förlag, Reset AB, skapats som ska ge ut en ny, månatlig speltidning, Reset, och en webbplats, Loading.se. Reset fick dock en dålig start och Reset Media AB såldes 2006 till IDG. Tidningen Reset slogs samman med IDG:s Player1 till den nya speltidningen LEVEL.

Tidningen hade från början betygsystem 1-100 mellan 1993 och 1999. Sedan år 2000 har den betygsystemet 1-10.

Tidningen presenterade år 2003 Världens 100 Bästa Spel genom tiderna. Nedan följer de spel som kom på platserna 1-10:

  1. Super Mario 64 (N64)
  2. The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES)
  3. Super Mario World (SNES)
  4. Final Fantasy VI (SNES)
  5. Halo: Combat Evolved (Xbox)
  6. Super Metroid (SNES)
  7. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)
  8. Half-Life (PC)
  9. StarCraft (PC/Mac)
  10. Tetris (Multi)

Redaktion

  • Chefredaktör: Joakim Bennet
  • Redaktionschef: Alfred Holmgren
  • Redaktör: Mats Nylund

Se även

Externa länkar

Personliga verktyg
På andra språk