Mutant R.Y.M.D
Från Rilpedia
Mutant R.Y.M.D | |
Fullständig titel | Mutant R.Y.M.D |
Förkortning | |
Originaltitel | Mutant R.Y.M.D |
Genre(r) | {{{genre}}} |
System | Mutant R.Y.M.D |
Typ | Rollspel |
Kampanjvärld | |
Utgivningsår | 1992 |
Konstruktion | Henrik Strandberg, Johan Sjöberg, Nils Gulliksson, Michael Stenmark, Stefan Thulin |
Illustrationer | Peter Bergting, Jens Jonsson, Lasse Nordbeck |
Grafisk form | Stefan Thulin |
Omslag | Paul Bonner |
Kartor | |
Produktion | Nils Gulliksson |
Översättning | {{{översättning}}} |
Redigering | Henrik Strandberg |
Förlag | Target Games |
Format | Häfte, G5, 64 + 96 sidor |
Tryck | Tryckproduktion, Västerås |
Originalspråk | Svenska |
Mutant R.Y.M.D, rollspel utgivet av Target Games 1992. Ingick i Mutant-serien men ersattes kort efter utgivningen av uppföljaren Mutant Chronicles.
Innehåll |
Spelmiljö
I grova drag kan man sammanfatta spelmiljön som mörk och dyster. Mänskligheten har spridit sig till solsystemets alla planeter men står i konfrontation med Ondskan.
Klasser
Klasstyperna är i mångt och mycket lika de som finns i den tidigare versionen av Mutant (1989).
Samhälle
Megakorporationer påminner till viss del om stater med geografisk anknytning liksom starka identiteter (nationalismer?) knutna till sig.
Teknik
Den tekniska utvecklingsnivån är i mångt och mycket likt det som finns i tidigare versionen av Mutant (1989).
Vapen
Den vapentekniska utvecklingsnivån är i mångt och mycket likt det som finns i tidigare versionen av Mutant (1989).
Spelsystem
Spelsystemet är i mångt och mycket likt det som finns i tidigare versionen av Mutant.