ZBrush

Från Rilpedia

Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif
ZBrush
Senaste utgåva 3.1 / 14 augusti 2007
Operativsystem Microsoft Windows, Mac OS X
Programkategori 3D-grafik
Licens Proprietär
Webbplats pixologic.com/zbrush

ZBrush är ett skulpteringsverktyg som kombinerar 3D/2.5D-modellering, texturering och målning. Verktyget är populärt för detaljarbete på organiska modeller eftersom arbetssättet kan liknas vid att modellera i lera.

Vid arbete med ZBrush bygger man ofta grundmodellen i ett vanligt 3d-modelleringsprogram, som Maya eller 3ds Max, och använder sedan ZBrush för att skulptera detaljerna. Resultatet, som kan ha ökat från några tusen till flera miljoner polygoner, exporteras sedan tillbaka till huvudprogrammet och används som så kallad displacement map.

Man kan även bygga sina modeller från grunden i ZBrush med hjälp av så kallade ZSpheres.

Fil:Gingerbreadman zspheres to detailed mesh.jpg
Steg för steg i modelleringen av en pepparkaksgubbe från ZSpheres till slutlig högupplöst modell.

Liknande program

Det finns några alternativ till ZBrush som bygger på öppen källkod:

  • Blender, inkluderar sedan version 2.43 ett utökat skulpteringsverktyg från skaparen av SharpConstruct
  • SharpConstruct
Personliga verktyg