Tetsuya Nomura
Från Rilpedia
Tetsuya Nomura (野村哲也, Nomura Tetsuya), född 8 oktober 1970, är spel- och karaktärsdesigner för spelföretaget Square Enix.
Han började jobba på dåvarande Square 1992 med Battle Graphics på spelet Final Fantasy V, det vill säga att han designade diverse fiender till spelet. Efter det fick han ett nytt uppdrag som var Graphic Designer för nästa Final Fantasy-titel, Final Fantasy VI och ritade de mindre betydande karaktärerna i detta spel. 1997 fick han uppdraget att designa huvudkaraktärerna till Final Fantasy VII som kom att bli ett av de mest sålda spelen till Playstation. Sedan dess har han varit karaktärsdesigner för alla final fantasy spel som släppts. Han är även speldesigner för Final Fantasy Versus XIII och Final Fantasy Agito XIII.
Andra speltitlar han designat karaktärerna till är Parasite Eve II och The Bouncer.
Nomura var även spel- och karaktärsdesigner för Square Enix och Disney's samarbeten Kingdom Hearts och Kingdom Hearts 2.
2005 var Nomura regissör för CGI-anime filmen Final Fantasy VII: Advent Children.
Fler titlar
- Final Fantasy IV (1991)
- Final Fantasy V (1992)
- Live A Live (1994)
- Final Fantasy VI (1994)
- Chrono Trigger (1995)
- Super Mario RPG (1996)
- Final Fantasy VII (1997)
- Parasite Eve (1998)
- Ehrgeiz: God Bless the Ring (1998)
- Brave Fencer Musashi (1998)
- Parasite Eve II (1999)
- Final Fantasy VIII (1999)
- The Bouncer (2000)
- Final Fantasy X (2001)
- Kingdom Hearts (2002)
- Final Fantasy X-2 (2003)
- Kingdom Hearts: Chain of Memories (2004)
- Musashi: Samurai Legend (2005)
- Final Fantasy VII: Advent Children (2005)
- Kingdom Hearts II (2005-2006)