Survival horror
Från Rilpedia
Survival horror (svenska: överlevnadsskräck) är en TV-spelsgenre som bygger på skräck. Oftast kämpar spelaren mot spöken eller andra odöda monster, och spelen är ofta en blandning av action och pussel.
Namnet på genren myntades i och med lanseringen av Resident Evil 1996. Detta visas genom att det i Japan marknadsfördes under det tidigare ickeexisterande genrenamnet "survival horror", och att en laddningstext i spelet lydde "Enter the world of survival horror..." (svenska: Stig in i världen av överlevnadsskräck).
Exempel på spel i genren
- Alone in the Dark-serien av Infogrames
- The Blair Witch Project av Take 2 Interactive
- Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
- Clive Barker's Undying
- Clock Tower-serien av Human Entertainment
- Dino Crisis-serien av Capcom
- Doom-serien av id Software
- Eternal Darkness: Sanity's Requiem av Silicon Knights
- Haunting Ground av Capcom
- Hungry Ghosts av Sony Computer Entertainment
- Kamaitachi No Yoru
- Left 4 Dead av Valve corporation
- Luigi's Mansion
- Martian Gothic: Unification
- Nightmare Creatures-serien
- Nocturne av Take 2 Interactive
- Onimusha-series av Capcom
- Parasite Eve-serien av Squaresoft
- Project Zero-serien av Tecmo
- Resident Evil-serien av Capcom
- Silent Hill-serien av Konami
- Splatterhouse-serien by Namco
- Sweet Home av Capcom
- System Shock-serien av Looking Glass Studios