SimCity 2000

Från Rilpedia

Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif

SimCity 2000 (SC2K) är ett datorspel av Maxis publicerat av Electronic Arts 1993 för Apples Macintosh och MS-DOS. SimCity 2000 är efterföljaren till originalspelet SimCity som går ut på att bygga en stad. Spelet släpptes sedan på många andra plattformar som: Microsoft Windows (1995), Amiga (1994), SNES (1995), PlayStation (1996), Nintendo 64 (1998), och Game Boy Advance (2003).

Spelet

Till skillnad mot originalet SimCity, där spelvyn var uppifrån, är spelvyn i SimCity 2000 snett uppifrån, så kallad 2D-grafik, vilket ger en annan typ av överblick. Ett nytt underjordiskt lager introducerade vattenledningar och tunnelbanor. Nya typer av byggnader var sjukhus, fängelser, skolor, bibliotek, museum, parker, hamn, djurpark, nya typer av sportanläggningar och futuristiska hus kallade arcologies. Det fanns även möjlighet att bygga motorvägar och busshållplatser.

En finess med spelet är att desto mer folk som flyttar till din stad desto fler "speciella" byggnader kan du bygga. Till exempel när du når en riktigt hög befolkning kan du bygga framtidsmoduler som är helt självbevarande som bara behöver vatten och ström och man kan höja skatten till max utan att folk flyttar därifrån.


Personliga verktyg