Progressiv rummy

Från Rilpedia

Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif

Progressiv rummy, ett kortspel.



Omgång

1. 2 st tretal 
2. 1 st tretal, 1 stege i 4 
3. 2 st fyrtal 
4. 2 stegar i 4 
5. 2 tretal, 1 stege i 4 
6. 1 fyrtal, 1 stege i 5 
7. 2 st femtal 
8. 2 stegar i fem 
9. 4 st tretal 
10. 3 stegar i 4 
11. 3 st fyrtal 
12. 5 stegar i 3 
13. 5 st tretal 
14. 1 stege i 5, 1 femtal, 1 par i kung eller dam
15. 2 st tretal, resten i färg och följd (även det sista du plockar upp)

Poäng: 2a & Ess 20p. Klädda kort 10p. Övriga kort 5p

Alternativ poängberäkning: Joker - 20p, Ess - 15p. Klädda - 10p, 2-10 - 5p

Regler

Man måste ha minst två kortlekar och jokrarna ska vara med. Tvåor används som "flygande tvåor" det vill säga används som jokrar.11 kort delas ut till varje spelare. Det gäller att först bli av med korten. Den som har minst poäng vinner. Vid varje omgång gäller det att ha det som står på listan, därefter får man lägga ner fler tretal eller stegar, de måste vara på minst tre kort och får ej innehålla övervägande jokrar och tvåor. Man får köpa kort i högen, dock endast det som ligger överst och endast två gånger. När man köper ett kort på sin egen tur måste man även ta upp ett ur leken och den gången man köper får man inte saka. Man får också köpa kort även då det inte är ens egen tur, detta sker efter turordningens regler och då tar man bara upp kortet ur högen.

Alltid när det är ens tur så börjar man med att ta upp ett kort i leken. Man kan alltså max ha 15 kort på handen. Det gäller att vara observant på vad det är som spelas, för vissa gånger måste man köpa kort för att klara av att lägga ut och andra gånger är det fördelaktigt att inte köpa alls.

Kortspelet namnges också 'Tonic' och spelas utan att 2:or räknas som "flygande tvåor", alternativ poängräkning tillämpas. Alla stegar i respektive omgång skall vara i färg. När man köper kort från högen tar man ett kort från talongen också även om man inte är i tur, man sakar alltså inte kort om man köper på sin tur. Regler för köp gör att man bara kan köpa 2 gånger. I omgång 14 kan paret vara valfritt, paret får dock inte kompletteras då man lägger ut korten på bordet utan får först göras nästa runda.

Externa länkar

Se även CARD GAMES webbsajt

Personliga verktyg