Eon (rollspel)

Från Rilpedia

(Omdirigerad från Mundana)
Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif
Eon
Författare Marco Behrmann, Dan Johansson, Petter Nallo, Carl Johan Ström, Krister Sundelin
Förlag Neogames
Utgivning 2004 (Eon III box)
Genre Fantasy
System Eget
Språk Svenska
Format A4, mjukpärm, 224 sidor (Spelarens bok)
A4, mjukpärm, 240 sidor (Spelledarens guide)

Eon är ett svenskt fantasyrollspel med hög detaljrikedom i både regler och i spelvärlden, som kallas Mundana. Sexsidiga tärningar används för framgångsslag och en hundrasidig tärning används för framslumpning av händelser. Spelet är utgivet av Neogames.

Reglerna påminner mycket om de som används i Neogames andra rollspel Neotech och Viking. Spelet har hittills getts ut i grovt räknat tre upplagor med små skillnader mellan varje upplaga. Till spelet har det släppts många moduler som till äventyr, kampanjmaterial och böcker med regeltillägg. Några unika företeelser är spelets höga dödlighet, att termen "vandöda" ersatt det normala "odöda" samt att spelet har ett "vetenskapligt" förhållningssätt till magi.

Innehåll

Regelsystem

Reglerna bygger på ett system där nästan enbart den vanliga sexsidiga tärningen (t6) används - de enda undantagen är vissa tabeller då 100-sidiga (t100) och tiosidiga (t10) tärningar används. De flesta slag är så kallade Ob-slag, obegränsade slag. Det bygger på att varje sexa som kommer upp vid ett slag slås om med två nya tärningar och på så vis finns det ingen övre gräns för slaget. Detta gör att även den bäste alltid kan misslyckas samt att det är möjligt att orsaka stor skada även med ett litet vapen. Det resulterar dock i att många tärningar ofta måste slås.

Färdigheterna har oftast ett värde mellan 5 och 20 och det normala färdighetsslaget slås med Ob3t6 (tre stycken obegränsade sexsidiga tärningar) där slaget måste hamna under det aktuella färdighetsvärdet för att lyckas med en handling. Att tre tärningar oftast slås istället för en leder till en mindre varians än den som återfinns i till exempel Drakar och demoner. För att försvåra eller förenkla slag tas helt enkelt en tärning bort eller läggs till till det normala slaget.

Rollpersonsskapande

I Eon har varje rollperson ett antal grundegenskaper (Styrka, Tålighet, Rörlighet, Personlighet, Psyke, Vilja, Bildning, Syn och Hörsel). Alla värden genereras slumpmässigt genom att slå tre sexsidiga tärningar per grundegenskap. De har även karaktärsdrag (Tro, Aggression, Generositet, Amor, Lojalitet, Heder, Rykte och Tur) som kan ha värden mellan 3 och 18. Dessa kan slås fram eller väljas fritt, men tur och rykte har fasta startvärden. Rollpersonens bakgrund är också, till viss mån, framslumpad genom händelser, nackdelar och egenskaper i tabeller som slås fram under skapandet. Bakgrunden påverkar hur välbärgad eller fattig rollpersonen är i början av spelet.

Ett yrke väljs och framgångsslag slås mot tre relevanta grundegenskaper. Beroende på hur många slag som lyckades delas ett antal erfarenhetspoäng ut. Dessa kan sedan fördelas mellan de färdigheter som är relaterade till yrket. Ett antal poäng kan också användas för valfria färdigheter, och ibland ger slag på bakgrundstabellerna extra poäng att spendera.

Stridssystem

Stridssystemet i Eon präglas av detaljrikedom. Skadereglerna och stridsreglerna kan också bli relativt komplicerade med alla tilläggsregler, men grunden är ganska simpel.

Oftast slås ett antal sexsidiga tärningar mot värdet i den aktuella stridsfärdigheten och om slaget går under värdet i färdigheten lyckas anfallet. Modifikationer i form av addering och subtrahering från slagen och ökning eller minskning av antalet tärningar läggs sedan utanpå beroende på situation - här anser flera att systemet kan bli komplicerat om alla valfria regler används.

Mundana

Raser i Mundana

  • Människor finns i en rad olika färger och former, inklusive raser med grönaktigt skinn och simhud mellan tårna.
  • Alver blir mycket äldre än människor. Det finns diverse olika stammar som är mer eller mindre vänligt sinnade. De flesta av alvstammarna avskyr dvärgar.
  • Dvärgar lever primärt i fästen i bergen, är bra på att handskas med metall och har helst fötterna på fast mark. Olika dvärgklaner är olika krigiska eller fredliga.
  • Tiraker kan sägas vara Mundanas motsvarighet till orcher, men skiljer sig bland annat från dessa då tirakerna inte är onda.
  • Misslor är små söta varelser i barnstorlek som sägs komma från en annan värld. Kraggbarbarer försvarar gärna misslor med sina liv.

Moduler

Eon består av ett relativt stort antal moduler, texter som mer ingående beskriver någon eller några aspekter av spelvärlden, som drakar, magi eller alver. En utförlig lista på alla moduler finns på Neogames webbplats.

Källor

  • Delar av denna artikel är hämtade från artikeln Neotech

Externa länkar


Personliga verktyg
På andra språk