Lista över flipperspelstermer
Från Rilpedia
Detta är en lista över flipperspelstermer.
Innehåll |
B
- Backbox
- Det vertikala "huvudet" i flipperspelet. Oftast sitter displayen framtill på backboxens underdel, där man kan se sina poäng och annan relevant information.
- Backglass
- Glaset vid backboxens framsida. Eftersom backglasset är så framträdande för spelets utseende, är dess utseende ofta välarbetat.
- Bumper
- En bumper är en cirkulär, oftast cylindriskt formad, del som finns på många flipperspel. När kulan träffar en bumper stöter bumpern bort kulan i hög fart. Bumpers placeras oftast i grupper om tre och varje träff på en bumper ger i nästan alla spel poäng. Alternativa namn på bumpers är "jet bumpers", "pop bumpers", "thumper bumpers" och "turbo bumpers".
C
- Captive ball
- En "instängd" kula i en liten del av spelfältet. Kulan lämnar aldrig sin plats, och den fria kulan kan aldrig komma in i dess plats. Den fria kulan kan dock träffa den stängda kulan, så den i sin tur kan träffa ett mål i sitt område. Exempel på spel som har en captive ball är The Simpsons Pinball Party och Theatre of Magic.
D
- Drop target
- Drop target är mål som vanligtvis sänks efter man träffat, och dom finns vanligtvis några stycken i rad, och efter man träffat alla så är det vanligt att man kan nå något speciellt innehåll i flipperspelet.
F
- Flipper
- Flipparna är de man använder primärt för att kontrollera kulan.
K
- Kickback
- Ligger vanligtvis längst till vänster, och när den är aktiverad, kickar tillbaka bollen till spelfältet, istället för att att låta kulan gå förlorad.
M
- Mode
- När man får ett speciellt uppdrag i spelet, när reglerna i spelet ändras och man får möjlighet att göra specialskott som inte varit tillgängliga innan. Modes är vanligtvis tidsbestämda. På en del spel om man klarar av uppdragen, så kan man nå Wizard Mode.
P
- Plunger
- Plunger kallas det man skjuter in kulan i spelet med. Plungern är oftast mekanisk, men i vissa moderna spel finns det så kallade "autoplungers", som fungerar elektroniskt, genom att man exempelvis skjuter ut kulan genom att trycka på en knapp.
R
- Ramp
- En sektion i spelfältet med höjd lutning.
- Rollunder Spinner
- En metallplatta som snurrar runt efter man träffat den.
S
- Scoop
- Scoop är en typ av metallbit, som tar tag i kulan och sänder den till ett specifikt mål.[1]
- Solid State
- Solid State (SS) är den typen av flipperspel som är beroende av elektronik som exempelvis chip, transistorer, och så vidare. [2] Dessa spel är från ungefär 1977 och vidare. [3] Om flipperspelets resultatvisning är digital, är flipperspelet förmodligen av typen Solid State.
U
- Up-Post
- Ligger mellan flipprarna längst ned, och är där för möjligheten att få kulan räddad när den åker ned.
W
- Whirlwind Spinner
- En cirkelrund, motoriserad vändskiva i spelfältet. Spinner hastigt under spelets gång, antingen konstant eller tillfälligt. När kulan träffar spinnern så sänder den oftast iväg kulan i oanade riktningar.
- Wizard
- En spelare som är extremt duktig.
- Wizard Mode
- Wizard är som mode, men mycket svårare. En nivå som för förmodligen endast en Wizard kan nå.
Källor
- Denna artikel är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia
Noter
- ↑ ispd.com. Läst 22 april 2008
- ↑ ispd.com. Läst 28 december 2007.
- ↑ ispd.com. Läst 28 december 2007.