Anders Blixt

Från Rilpedia

Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif

Anders Blixt, född 1959, svensk spelkonstruktör, författare och vetenskapsjournalist.

Blixt är en av Sveriges mest publicerade konstruktörer av rollspel och har varit inblandad i produktionen av de flesta svenska rollspelen. Hans karriär inleddes 1979 med bidrag publicerade i den amerikanska Traveller-tidskriften Journal of Travellers' Aid Society. Under perioden 1985-1989 var han anställd hos Äventyrsspel där han bland annat konstruerade Drakar och Demoner Expert och Mutant 2 och författade mycket kringmaterial till firmans spel.

1989 fick han anställning som civil specialist inom försvarsmakten, men fortsatte skriva material för Äventyrsspel, Lancelot Games (Khelataar, Wastelands) och 101 Production/Neogames (Viking, Neotech). Han har även varit skrivit och projektlett ett antal produkter för rollspelen MERP och Cyberspace åt bland annat Iron Crown Enterprises.

1997 startade han tillsammans med Anders och Tove Gillbring samt Åke Rosenius firman Rävspel, inom vilket han har givit ut det heroiska fantasyrollspelet Gondica, inspirerat av filmen Slaghöken och Leonardo da Vinci, och Lemuria, en samproduktion inom genren dieselpunk med Krister Sundelin (Rävsvans förlag) som utspelar sig på en sydlig vildmarkskontinent i ett delvis fiktivt 1930-tal. Blixt är även återkommande skribent i speltidningen Fenix.

2002-08 arbetade Blixt hos Statens strålskyddsinstitut, 2002-06 som chefredaktör för tidskriften Strålskyddsnytt och från 2006 som omvärldsanalytiker i beredskapsfrågor. Från hösten 2008 har han arbetat som civil specialist inom EU:s fredsfrämjande insatser i Centralasien.

Externa länkar

Personliga verktyg
På andra språk