Assassin's Creed
Från Rilpedia
Assassin's Creed | |
220px Skärmdump av spelets logo |
|
Information | |
---|---|
Originaltitel | Assassin's Creed |
Utvecklare | Ubisoft Montreal |
Utgivare | Ubisoft |
Genre | Action-adventure |
Antal spelare | 1 |
Format | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows |
Spelmotor | Scimitar |
Medieformat | DVD, Blu-Ray, Steam |
Arbetslag | |
Producent | Jade Raymond |
Speldesign | Patrice Desilets |
Musik | Jesper Kyd |
Distribution | |
Europa | 360,PS3 14 november 2007 Win 10 april 2008 |
USA | 360,PS3 14 november 2007 Win 8 april 2008 |
Australien | 360,PS3 21 november 2007 Win 10 april 2008 |
Steam | 9 april 2008 (Endast USA, Kan) |
Åldersrekommendation | |
PEGI | 18+ |
ESRB | (M) 17+ |
USK | 16 |
OFLC | MA 15+Aus R13NY |
Assassin's Creed är ett datorspel utvecklat av Ubisoft Montreal och utgivet av Ubisoft för Playstation 3 och Xbox 360. Det släpptes i november 2007 över hela världen.[1] PC-version av spelet kom den 10 april 2008. [2]
I spelet tar man sig an rollen som Desmond Miles, en bartender som har ett släktträd av lönnmördare (assassiner). Han har blivit tagen till en facilitet där han tvingas använda Animus, en maskin som tillåter honom att kunna se minnen från sin förfader under det Tredje korståget året 1191. Desmond tar sig an rollen som Altaïr (الطائر, arabiska för "Flygaren"), en medlem av Hashshashinsekten. Han ges uppgiften att döda nio historiska figurer som gör propaganda för Korstågen. När spelaren dödar dessa personer, blir deras konspiration avslöjad.
Spelaren kan färdas genom tre stora städer: Jerusalem, Akko och Damaskus. Man kan också vara i Masyaf, vilket är assassinernas fäste, och ett stort landskap mellan städerna.
De interaktiva miljöerna är befolkade av många människor, och sättet som Altaïr beter sig påverkar människorna runt omkring sig. Ett exempel är om man går igenom en folkmassa och om spelaren försiktigt stöter iväg någon, kommer det inte ha en betydelsefull effekt. Men om spelaren knuffar någon ner på marken och skadar eller dödar någon, kommer folkmassan att gå ihop mot honom, vilket också leder till att vakterna kommer till en, då måste spelaren antingen fly och hitta ett gömställe eller slåss mot vakterna. Om spelaren skulle knuffa till någon åt sidan kan personen knuffa tillbaka. Om man klättrar på väggar så tittar dom på en vilket leder till oönskad uppmärksamhet av vakterna.
Miljöerna är, enligt utvecklarna, historiskt korrekta. Platserna är utbyggda av information från olika historiker. Personerna man ska döda är också personer som gjorde vad dom gör i spelet och dog eller försvann spårlöst under eller kring året 1191, men inte nödvändigtvis dödades av assassiner.
Referenser
- Denna artikel är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, Assassin's Creed
Noter
- ↑ Burnes, Andrew (25 oktober 2007). ”Launch date announced”. IGN. http://ve3d.ign.com/articles/news/35048/Jades-Ass-Has-Gone-Gold. Läst 5 december 2007.
- ↑ ”Assassins creed Release”. FZ.se. http://www.fz.se/spel/assassins-creed/pc.html. Läst 25 maj 2008.