Assassin's Creed

Från Rilpedia

(Omdirigerad från Altaïr)
Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif
Assassin's Creed
220px
Skärmdump av spelets logo
Information
Originaltitel Assassin's Creed
Utvecklare Ubisoft Montreal
Utgivare Ubisoft
Genre Action-adventure
Antal spelare 1
Format PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Spelmotor Scimitar
Medieformat DVD, Blu-Ray, Steam
Arbetslag
Producent Jade Raymond
Speldesign Patrice Desilets
Musik Jesper Kyd
Distribution
Europa 360,PS3 14 november 2007
Win 10 april 2008
USA 360,PS3 14 november 2007
Win 8 april 2008
Australien 360,PS3 21 november 2007
Win 10 april 2008
Steam 9 april 2008 (Endast USA, Kan)
Åldersrekommendation
PEGI 18+
ESRB (M) 17+
USK 16
OFLC MA 15+Aus R13NY
Spelportalen

Assassin's Creed är ett datorspel utvecklat av Ubisoft Montreal och utgivet av Ubisoft för Playstation 3 och Xbox 360. Det släpptes i november 2007 över hela världen.[1] PC-version av spelet kom den 10 april 2008. [2]

I spelet tar man sig an rollen som Desmond Miles, en bartender som har ett släktträd av lönnmördare (assassiner). Han har blivit tagen till en facilitet där han tvingas använda Animus, en maskin som tillåter honom att kunna se minnen från sin förfader under det Tredje korståget året 1191. Desmond tar sig an rollen som Altaïr (الطائر, arabiska för "Flygaren"), en medlem av Hashshashinsekten. Han ges uppgiften att döda nio historiska figurer som gör propaganda för Korstågen. När spelaren dödar dessa personer, blir deras konspiration avslöjad.

Fil:Altaïr (Assassin’s Creed intro).jpg
Spelets huvudkaraktär, Altaïr

Spelaren kan färdas genom tre stora städer: Jerusalem, Akko och Damaskus. Man kan också vara i Masyaf, vilket är assassinernas fäste, och ett stort landskap mellan städerna.

De interaktiva miljöerna är befolkade av många människor, och sättet som Altaïr beter sig påverkar människorna runt omkring sig. Ett exempel är om man går igenom en folkmassa och om spelaren försiktigt stöter iväg någon, kommer det inte ha en betydelsefull effekt. Men om spelaren knuffar någon ner på marken och skadar eller dödar någon, kommer folkmassan att gå ihop mot honom, vilket också leder till att vakterna kommer till en, då måste spelaren antingen fly och hitta ett gömställe eller slåss mot vakterna. Om spelaren skulle knuffa till någon åt sidan kan personen knuffa tillbaka. Om man klättrar på väggar så tittar dom på en vilket leder till oönskad uppmärksamhet av vakterna.

Miljöerna är, enligt utvecklarna, historiskt korrekta. Platserna är utbyggda av information från olika historiker. Personerna man ska döda är också personer som gjorde vad dom gör i spelet och dog eller försvann spårlöst under eller kring året 1191, men inte nödvändigtvis dödades av assassiner.

Referenser

Denna artikel är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, Assassin's Creed

Noter

  1. Burnes, Andrew (25 oktober 2007). ”Launch date announced”. IGN. http://ve3d.ign.com/articles/news/35048/Jades-Ass-Has-Gone-Gold. Läst 5 december 2007. 
  2. ”Assassins creed Release”. FZ.se. http://www.fz.se/spel/assassins-creed/pc.html. Läst 25 maj 2008. 

Externa länkar

Personliga verktyg