Djupets fasor
Från Rilpedia
Djupets fasor | |
Fullständig titel | {{{fulltitel}}} |
Förkortning | {{{förkortning}}} |
Originaltitel | {{{originaltitel}}} |
Genre(r) | {{{genre}}} |
System | Drakar och Demoner |
Typ | Äventyr |
Kampanjvärld | ospecificerad |
Utgivningsår | 1989 |
Konstruktion | Mikael Svanberg, Anders Blixt, Olle Sahlin |
Illustrationer | Tony Darwiche |
Grafisk form | Stefan Thulin |
Omslag | Ken Kelly |
Kartor | Ann-Sophie Qvarnström[1] |
Produktion | {{{produktion}}} |
Översättning | {{{översättning}}} |
Redigering | Anders Blixt, Olle Sahlin |
Förlag | Äventyrsspel (Target Games) |
Format | Häfte, G5, 48 sidor |
Tryck | Tryckproduktion, Västerås |
Originalspråk | {{{originalspråk}}} |
Djupets fasor var ett äventyr till rollspelet Drakar och Demoner, utgivet av Äventyrsspel 1989. Äventyret utspelar sig i en nordligt belägen provins där rollpersonerna befinner sig efter att ha accepterat ett hårt och dåligt betalt arbete. I stället lockas rollpersonerna att undersöka gruvbyn Dracht där samtliga invånare nyligen dödats i ett anfall av svartfolk. Jakten på ledtrådar till vad som hänt byn och, framför allt, hur man tar sig in i den förseglade skattkammaren, leder ned i den underjordiska handelsvägen som leder under bergen. På sistone har dessutom handelskaravanerna utsatts för överfall av banditgäng.
Noter
- ↑ Hennes efternamn anges här som Quarnström.