Xiangqi
Från Rilpedia
- Ej att förväxla med kinaschack.
Xiangqi (uttalas 'sjang tji') är ett kinesiskt strategiskt brädspel för två personer. Tillhör samma familj som den västliga schackvarianten, indisk chaturanga, japansk shogi, och koreanska janggi. De första tecknen 'xiáng' betyder "bild" eller "representativ", och kan bokstavligen översättas som "representativt schack". Även om det kinesiska tecknet kan betyda elefant säger man vanligtvis kinesiskt schack.
Innehåll |
Spelet
Som ett strategiskt krigsspel för två är Xiangqi en modell av en konflikt mellan två härstyrkor - målet är att sätta kejsaren schackmatt. Det finns en flod och två fort/fästningar. Efter två-tre matcher kommer en genomsnittlig spelare vara förtrogen med brickornas rörelser.
Brädet
Man spelar med 32 brickor, 16 på varje sida av floden. Den ena hären är grön/svart och den andra röd. De två härarna är lika, bricka för bricka, men de kinesiska symbolerna symboliserar ord eller sättningar som beskriver varje här. Brädet är ett nät på 9 x 10 linjer, som bildar 90 punkter. Brickorna rör sig på skärningspunkterna. Linjerna bryts av en "flod" och påverkar en pjäs direkt och en pjäs indirekt. På varje sida av floden finns ett stort X som representerar de två, 9 punkter stora, fästningarna. Två av pjäserna kan inte röra sig utanför fästningen.
Pjäserna
Pjäserna kan delas upp i fyra grupper: de som inte kan flyttas utanför fästningen; de som inte kan korsa floden; de som kan korsa floden och de som blir uppgraderade av att korsa floden.
- Kan inte flyttas utanför fästningen:
- 'Kejsare': Rör sig en punkt horisontalt eller vertikalt. Aldrig diagonalt.
- 'Mandarin': Rör sig en punkt diagonalt.
- Kan inte korsa floden:
- 'Elefant': Rör sig två punkter diagonalt. Kan inte hoppa över pjäser.
- 'Elefant': Rör sig två punkter diagonalt. Kan inte hoppa över pjäser.
- Kan korsa floden:
- 'Häst': Rör sig en punkt horisontalt eller vertikalt och sedan en punkt diagonalt (aldrig i omvänd ordning). Till skillnad från traditionellt västerländskt schack kan hästen i kinesiskt schack inte hoppa över pjäser.
- 'Torn': Rör sig vertikalt eller horisontalt så långt man önskar. Kan inte hoppa över pjäser.
- 'Kanon': Rör sig som tornet, men erövrar pjäser på ett speciellt sätt: genom att hoppa över en pjäs kan den erövra nästa pjäs längs samma linje oavsett hur långt bort denna pjäs befinner sig.
- Uppgraderas av att korsa floden:
- 'Soldat': Rör sig en punkt vertikalt innan floden korsas. Därefter kan man välja om soldaten skall röra sig en punkt vertikalt eller en punkt horisontalt. Soldaten kan aldrig röra sig rakt bakåt och förvandlas inte när den når sista raden. En annan skillnad från det vanliga schackets bönder är att soldaten inte rör sig diagonalt när den erövrar pjäser.
Bakgrund
Legender och muntliga traditioner berättar att Xiangqi uppfanns av den kinesiska generalen Chan Thsin, tre hundra år innan vår tideräkning börjar. Han skapade spelet för att trupperna skulle han något att göra under vintern. Spelet är baserat på militär strategi och tänkande, och kan vara en möjlig föregångare för det schackspel som spelas i väst. Det är mycket populärt över hela Kina, Asien och bland kineser i utlandet.
Se även
Böcker
- Leventhal, Dennis A. The Chess of China. Taipei, Taiwan, Republic of China: Mei Ya, 1978.
- Sloan, Sam. Chinese Chess for Beginners 1989 ISBN 0-923891-11-0
- Wilkes, Charles Fred. A Manual of Chinese Chess. 1952.