Tiberium (spel)
Från Rilpedia
Tiberium | |
Originaltitel | Tiberium |
---|---|
År | 2009 |
Utvecklare | EA Los Angeles |
Genre | Realtidsstrategi |
Antal spelare | Singleplayer, Multiplayer |
Format | Windows, Xbox 360, PlayStation 3 |
Spelmotor | Unreal Engine 3.0 |
Spelserie | |
Command & Conquer-serien | |
Command & Conquer Command & Conquer: Sole Survivor Command & Conquer: Red Alert Command & Conquer: Tiberian Sun Command & Conquer: Renegade Command & Conquer 3: Tiberium Wars Tiberium Command & Conquer: Tiberium-serien |
|
Distribution | |
Europa | Inställt[1] |
Tiberium var ett FPS under utveckling av Electronic Arts.
Utvecklingen av spelet lades ner i slutet av september 2008 för att EA ansåg att spelet inte höll tillräckligt hög kvalité[1].
Tiberium utspelade sig i Command & Conquer-universumet. EA avslöjade spelet i ett pressmeddelande den 18 december 2007. [1] Enligt pressmeddelandet hade spelet varit i utveckling i 2 år.
Spelet utspelade sig år 2058, elva år efter Command & Conquer 3: Tiberium Wars och spelaren tog rollen som Kommendörkapten Ricardo Vega.
Se även
Externa länkar
Referenser
- ↑ 1,0 1,1 Brian Crecente (2008-09-30). ”EA Axes Tiberium For Not Meeting Standards”. Kotaku. http://kotaku.com/5057012/ea-axes-tiberium-for-not-meeting-standards. Läst 2008-09-30.
Command & Conquer | Tiberium-serien | Spel | Tiberian Dawn | Sole Survivor | Tiberian Sun | Renegade | Tiberium Wars | Kane's Wrath | Tiberium† |
---|---|---|---|
Rellaterat | Tiberium | Global Defense Initiative | Brotherhood of Nod • Kane | Scrin | ||
Red Alert-serien | Spel | Red Alert | Red Alert 2 • Yuri's Revenge | Red Alert 3 • Uprising | |
Rellaterat | Tiberium | Global Defense Initiative | Brotherhood of Nod • Kane | Yuri | Scrin | ||
Generals-serien | Generals • Zero Hour | ||
Övrigt | Utvecklare | Westwood Studios (1992-2002) | EA Pacific (2002-2003) | EA Los Angeles (2003-) | |
Utgivare | Virgin Interactive (1992-1998) | EA Games (1998-2005) | Electronic Arts (2005-) | ||
Övrigt | Command & Conquer: The First Decade |