Sega 32X

Från Rilpedia

Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif
Sega 32X
Mega Drive (PAL) + 32X (PAL).jpg
Tillverkare Sega
Typ Tillbehör till stationär konsol (Sega Mega Drive)
Generation femte generationen (32/64-bitarseran)
Lanseringsdatum Mall:Landsdata USA november 1994

Mall:Landsdata Japan 3 december 1994

Mall:Landsdata EU januari 1995
Media 32X Spelkassett
Föregångare Mega-CD

Sega 32X (japanska:スーパー32X?, Suupaa 32X), är ett tillbehör till Sega Mega Drive . I Japan kallades den Sega Super 32X, i USA Sega Genesis 32X och i Europa Sega Mega Drive 32X.

Innehåll

Historia

I och med att Super Nintendo släpptes hade Sega som mål att fortfarande ha ett tekniskt övertag. Det resulterade i Sega Mega-CD som dock inte sålde så bra som Sega hade hoppats på. 8 januari 1994 bestämde chefen för Sega i Japan, Hayao Nakayama att tillverka en 32-bit cartridge-kassettbaserad konsol som skulle släppas till julen 1994. Konsolen gick under namnet Project Jupiter och utvecklades framförallt i USA. Sega kom fram till att projektet skulle bli en utökning till Mega Drive-maskinen men med fler färger och en 32-bitsprocessor. Projektet utvecklades samtidigt som Sega i Japan utvecklade Sega Saturn.

Specifikationer

  • Processor: 2 st. Hitachi SH-2 32-bitars RISC-processorer, vardera med en klockfrekvens på 23 MHz och 20 MIPS
  • Grafikprocessor: Genesis 32X VDP
  • Färgdjup: 32,768 färger på skärmen samtidigt
  • RAM: 256 KiB
  • VRAM: 256 KiB (två frame-buffers á 128 KiB vardera)
  • Ljud: 10-bitars pulsbreddsmodulering i stereo, blandas med Mega Drives och ev. Mega-CDs ljudkanaler
  • Spellagring: 32X Spelkassett, i princip samma som Mega Drives spelkasetter.

Se även

Externa länkar


Personliga verktyg