Från Rilpedia
Texten från svenska Wikipedia
Sega 32X (japanska:スーパー32X?, Suupaa 32X), är ett tillbehör till Sega Mega Drive . I Japan kallades den Sega Super 32X, i USA Sega Genesis 32X och i Europa Sega Mega Drive 32X.
Historia
I och med att Super Nintendo släpptes hade Sega som mål att fortfarande ha ett tekniskt övertag. Det resulterade i Sega Mega-CD som dock inte sålde så bra som Sega hade hoppats på. 8 januari 1994 bestämde chefen för Sega i Japan, Hayao Nakayama att tillverka en 32-bit cartridge-kassettbaserad konsol som skulle släppas till julen 1994. Konsolen gick under namnet Project Jupiter och utvecklades framförallt i USA. Sega kom fram till att projektet skulle bli en utökning till Mega Drive-maskinen men med fler färger och en 32-bitsprocessor. Projektet utvecklades samtidigt som Sega i Japan utvecklade Sega Saturn.
Specifikationer
- Processor: 2 st. Hitachi SH-2 32-bitars RISC-processorer, vardera med en klockfrekvens på 23 MHz och 20 MIPS
- Grafikprocessor: Genesis 32X VDP
- Färgdjup: 32,768 färger på skärmen samtidigt
- RAM: 256 KiB
- VRAM: 256 KiB (två frame-buffers á 128 KiB vardera)
- Ljud: 10-bitars pulsbreddsmodulering i stereo, blandas med Mega Drives och ev. Mega-CDs ljudkanaler
- Spellagring: 32X Spelkassett, i princip samma som Mega Drives spelkasetter.
Se även
Externa länkar
Hårdvara av Sega |
|
Hemdator |
|
|
Konsol |
|
|
Expansioner |
|
|
Arkad |
|
|