Metroid II: Return of Samus

Från Rilpedia

Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif
Metroid II: Return of Samus
Originaltitel メトロイドII RETURN OF SAMUS
Utvecklare Nintendo
Genre Actionspel, Plattformsspel
Antal spelare 1
Format Game Boy
Arbetslag
Speldesign Gunpei Yokoi
Karaktärsdesign Hiroji Kiyotake
Musik Hirokazu 'Hip' Tanaka
Spelserie
Metroid
Metroid
Metroid II: Return of Samus
Super Metroid
Metroid Prime
Metroid Prime 2: Echoes
Metroid Prime 3: Corruption
Distribution
Europa 21 maj 1992
USA 26 augusti 1991
Japan 2 januari 1992
Spelportalen

Metroid II: Return of Samus (eller Metroid 2) är det andra spelet i Nintendos Metroidserie. Detta är uppföljaren till Metroid och det är det enda Metroidspel som inte har en tidsbaserad flyktsekvens i sig.

Handling

I detta spel åker Samus till planeten SR388, för att utrota Metroids. I detta spel (olikt originalspelet) behöver du inte samla en mängd Items för att få fortsätta i spelet, utan hela din vistelse på planeten SR388 går ut på att utplåna Metroids och efter att du utplånat en viss mängd får du tillgång till nya platser.

Spelet börjar med att berätta för dig att du har 39 Metroids kvar att utplåna innan du är klar med ditt uppdrag. Dessa Metroids är i olika evolutionssteg och vissa har utvecklats mer än andra. Nedan följer deras utvecklingsfaser:

  • Infant Metroid (även kallad Metroidlarven i Super Metroid)
  • Metroid
  • Alpha Metroid
  • Gamma Metroid
  • Zeta Metroid
  • Omega Metroid (dyker även upp i spelet Metroid Fusion)
  • Metroid Queen (slutfasen och även sistaboss i detta spel)

När du väl har besegrat alla 39 Metroids och Metroid Queen, så kommer du till slutsekvensen som visar Samus när hon hittar ett okläckt Metroidägg på marken. Strax efteråt kläcks ägget och ur kommer en nyfödd Metroid. Denna Metroid får syn på Samus och tror att hon är dess moder. Samus bestämmer sig för att behålla denna Metroid i forskningssyfte.


Personliga verktyg