Massively multiplayer online game

Från Rilpedia

(Omdirigerad från MMO)
Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif

Massively Multiplayer Online Game, förkortat MMOG, översätts till massiva onlinespel. MMOG är en relativt ny kategori datorspel som föddes någon gång mot slutet av 1990-talet. Det som skiljer massiva onlinespel från vanliga multiplayerspel är antalet användare. I vanliga multiplayerspel kan antalet simultana användare uppgå till 32 eller i sällsynta fall 64. De massiva onlinespelen kan ha hundratusentals samtidiga användare, och miljontals registrerade användare. De allra flesta spelföretag tar ut en fast månadsavgift av sina registrerade användare för att de ska få att fortsätta spela.

När man spelar ett MMOG spelar man i en värld där alla spelare ska få plats. Det betyder att världen är mycket större än en vanlig "bana" i ett vanligt multiplayerspel. När som helst på dygnet kan man logga på och möta andra spelare från andra delar av världen. Detta betyder att spelet fortsätter att vara igång, även när en spelare loggar av. Driften av spelservrarna överses av spelets förläggare; i vanliga multiplayerspel kan vem som helst starta en egen server.

Massive onlinespel tenderar ofta att fokusera mer på den sociala samvaron mellan spelare, snarare än själva spelkänslan. Det finns två orsaker till detta:

  1. Spelare träffar lättare andra att socialisera med när antalet spelare är stort. De chattar, löser uppdrag, osv.
  2. Det är mycket mer tekniskt komplicerat för spelutvecklingsföretagen att tillverka ett MMOG än ett vanligt multiplayerspel.

De tekniska svårigheterna i utvecklingsfasen av ett MMOG är många, men enkelt uttryckt kan man säga att de alla beror på att man måste ha flera serverdatorer på samma gång för att kunna klara av det enorma antalet samtidiga spelare.

Innehåll

Undergenrer till MMOGs

MMORPG

Massively Multiplayer Online Role Playing Game är en undergenre till MMOG där spelen utvecklats mot att följa ett rollspelskoncept.

MMOFPS

Massively Multiplayer Online First Person Shooter är en undergenre till MMOG där first person shooter-spel anpassats till att hundratals spelare kan spela samtidigt över internet.

MMORTS

Massively Multiplayer Online Real-Time Strategy är en undergenre till MMOG där anpassning av MMOGkonceptet skett mot realtidsstrategi.

Personliga verktyg