Ljuddesign
Från Rilpedia
Ljuddesign är arbetet med att forma en ändamålsenlig och/eller fördelaktig ljudbild för en viss produkt, miljö eller varumärke. Det handlar alltså om att via hörseln påverka en användares upplevelser. Ljuddesign kan också uppfattas som arbetet med att bestämma hur ett visst ljud ska låta.
Innehåll |
Syfte
Syftet med ljuddesign kan vara att:
- skapa eller förstärka en produkt eller ett varumärkes identitet, exempelvis i termer av:
- att produkten upplevs vara av god kvalitet
- att produkten upplevs som prisvärd
- att varumärket uppfattas som "ungdomligt"/"sportigt"/"traditionellt"/etc
- förbättra användbarheten hos en produkt
- öka välbefinnande eller produktivitet i en arbetsmiljö
- öka försäljningen i en butiksmiljö
Metoder
Bland metoderna för att praktiskt uppnå en förändring av en ljudbild kan man se tre huvudinriktningar:
- att forma och lägga till (eller ta bort) uppspelade ljud
- att anpassa form och material för att ändra de akustiska egenskaperna
- att anpassa verksamheter så att ljud som uppstår hörs mer eller mindre för vissa användare
Exempel på ljuddesignarbete
Hur detta går till i konkreta fall beror på vad som ska ljuddesignas:
- Ljuddesign av miljöer (kallas ofta akustisk design) innebär förutom arbete med själva lokalens form och dimensioner, att låta ljudmedvetna val styra inköp av produkter, val av material, uppspelat ljud och placering av aktiviteter. På så sätt kan miljöns ljudbild medvetet formas.
- Ljuddesign av signaler och feedbackljud. Exempel: att utforma ett ljudet för en bils blinkers eller tuta.
- Ljuddesign inom film är att konstruera passande ljud som läggs till olika scener i en film. Några exempel är fotsteg, gnisslande gångjärn, bakgrundsljud, explosioner eller dinosaurievrål. Ofta är ljuden konstruerade i en studio med hjälp av rekvisita, men man kan också spela in befintliga ljud direkt från scenen och lägga in i ljudbilden, ibland efter att ha modifierat dem.
Relaterade ämnen
Ljuddesign berör bland annat akustik, ljudlogotype (se även jingel, ljudlogga och ljudlogo), design, psykoakustik, psykologi, perception, hälsa och användbarhet.