Krigsdimma
Från Rilpedia
Krigsdimma, den större eller mindre grad av brist på fullständig information om fienden, terrängen, egna styrkor med mera som förekommer i varje militär operation. Krigsdimma omfattar både avsaknad av data och brist på förståelse för hur dessa data skall tolkas, till exempel vilka begränsningar en viss terräng medför. Begreppet myntades av militärteoretikern Carl von Clausewitz i hans bok Om kriget, utgiven 1832.
Krigsdimma förekommer på alla nivåer av krigföring, från den strategiska till den lägsta taktiska nivån även om den information som söks är olika på de olika nivåerna. På den strategiska nivån kan osäkerheten gälla fiendens avsikter, stridsvärde och gruppering i stort. På den taktiska nivån kan osäkerheten gälla fiendens styrka, gruppering i detalj och terrängens möjligheter.
Mycket av den tekniska utveckling som har skett under senare år syftar till att minska denna osäkerhet genom förbättrad spanings-, kommunikations- och ledningsteknik. Krigsdimman kan ocskå minskas genom att militära chefer tränas i att fatta beslut även på begränsat underlag.
Krigsdimma (engelska: Fog of war) förekommer också i vissa dataspel och ínnebär där att en spelare endast kan se fiendens enheter inom ett visst avstånd från de egna trupperna.