Konfliktspel
Från Rilpedia
Krigsspel (eng. ”wargames”) eller konfliktspel är en del av brädspelshobbyn ägnad åt historiska spel med huvudsakligen militär tyngdpunkt. Spelen är avlägset relaterade till militära stabsövningar (jfr. tyskans "Kriegspiel"), men hobbyn som sådan kan härledas till USA och tidigt 1960-tal. Krigsspel kännetecknas av stor komplexitet och är ofta mycket tidskrävande (de så kallade "monsterspelen" kan ta veckor att ta sig igenom). Stor tonvikt läggs på historisk korrekthet och vissa spel närmar sig historiska studier eller läromedel i sin detaljrikedom. Hobbyn hade sin storhetstid under 1980-talet men har sedan dess kraftigt minskat i omfattning. Minskningen har skett delvis på grund av dataspelens utveckling, men främst på grund av spelhobbyns diversifiering.
Till Sverige kom krigsspelen under mitten av 1970-talet, inledningsvis via butiken Tradition AB i Stockholm och den med Tradition förbundna föreningen Swedish Wargaming Society.
Under åttiotalet benämndes krigsspel i Sverige ofta "konfliktspel" eller "konfliktsimulering" för att framstå mindre kontroversiella, ett skick som numera får anses både överflödigt och förlegat. Samma terminologi har använts i Tyskland, men håller även där på att falla ur bruk.
Exempel
- Advanced Squad Leader
- Advanced Third Reich
- Empires in Arms
- Lützen (Äventyrsspel - 1982, Design: Johan Arve & Anders Fager)
- Peter The Great (World Wide Wargames - 1983, Design: Peter Englund)
- World in Flames