Klient–server

Från Rilpedia

Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif

Klient–server är en IT-arkitektur (eller designmönster) som kännetecknas av att olika programvarukomponenter kommunicerar via ett tydligt gränssnitt (eller protokoll) där den ena komponenten uttryckligen begär tjänster av den andra.

Klient–server-lösningar är speciellt vanliga då program skall kommunicera över datornätverk, men används även internt i en och samma dator.

Exempel på klient–server-system

Se även

Personliga verktyg