Duke Nukem Forever

Från Rilpedia

Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif

Duke Nukem Forever (DNF) var en first person shooter som var under utveckling av 3D Realms och skulle ges ut av Take Two Interactive. Spelet skulle varit det nästkommande i Duke Nukem-serien och var känt för sin mycket långa utvecklingstid, vilken pågått sedan 1997.

Den 6:e maj 2009 stängde 3D Realms ned sin verksamhet och Duke Nukem Forever är inställt på obestämd tid.

Innehåll

Utvecklingstidslinje

1997

  • Januari: Projektet påbörjades genom att använda Quake-motorn.
  • April: Quake II-motorn licensierades.
  • Augusti/september: De första bilderna inifrån spelet visades.

1998

  • Maj: Första videoupptagningen av spelet visades från tv-spelsmässan E3.
  • Juni: 3D Realms tillkännager att de bytt till Unreal-motorn. George Broussard förutspådde att bytet skulle ta ungefär sex veckor att genomföra. De erkände senare att det tog mycket längre tid än så.

1999

  • December: Andra gången bilder inifrån spelet visas, första gången med Unreal-motorn.
  • Julen 1999: 3D Realms ger ut julkort som säger att DNF ska släppas under 2000.

2000

  • Julen 2000: 3D Realms ger ut nya julkort som säger att DNF ska släppas 2001.

2001

  • Maj: En ny video till TV-spelsmässan E3 visar spelet med sin nya grafikmotor.

2003

  • December: Take Two Interactive uttrycker frustration över DNF-utvecklingen och hoppas att spelet ska släppas i slutet av 2004 eller början av 2005.

2007

  • Januari: På 3D Realms webbplats kan man läsa följande text om DNF: Coming "When it's done" from 3D Realms for the PC
  • December: En förhandstitt släpps på 3D Realms webbplats

2009

  • Maj: 3D Realms stänger ner och Duke Nukem Forever är officiellt inställt.
Personliga verktyg