Silent Hill
Från Rilpedia
- Denna artikel handlar om spelserien. För spelet från 1999, se Silent Hill (spel).
- För filmen från 2006, se Silent Hill (film).
Silent Hill (サイレントヒル Sairento Hiru?) är en TV-spelsserie i genren survival horror, utvecklat och publicerat av det japanska spelföretaget Konami. De fyra första spelen i serien (Silent Hill, Silent Hill 2, Silent Hill 3, Silent Hill 4: The Room) är skapade av Team Silent som numera har lämnat serien för att arbeta med andra projekt. Ytterligare två titlar, Silent Hill: Origins av Climax Studios och Silent Hill: Homecoming av Double Helix games[1] har också gjorts men då av amerikanska företag. Det finns också serietidningar, böcker och ljuddraman baserade på spelen. En filminspelning av det första spelet gjordes 2006 regisserad av Christophe Gans, och för närvarande är en andra under utveckling.
De tre första spelen har bidragit till en stark försäljning [2][3][4] och massiv popularitet.[5]
I samband med releasen av Silent Hill 4: The Room har försäljningen och populariteten hos serien långsamt avtagit.[5][6]
Spelen är kända för sina komplexa, gripande handlingar som ofta kräver djup insikt och engagemang för att förstå. Varje spel artar sig som en film med flera möjliga slut; de val som spelaren gör under spelets gång avgör vilket slut som visar sig. Spelen är också kända för sina detaljerade och rysliga omgivningar och frossbrytande soundtrack av kompositören Akira Yamaoka.
Innehåll |
Sättning
Staden Silent Hill är turistort som existerar i åtminstone tre parallella skikt eller dimensioner: en normal, befolkad stad; en tyst, till synes övergiven stad täckt av en övernaturligt tjock dimma; och en mörk, förruttnad, förfallen stad (kallad Otherworld). Spelens protagonister utforskar dock endast de två sistnämnda av dessa parallellvärldar. I dessa stöter spelaren på demoniska och missbildade monster som strövar omkring på gator och i byggnader (förekommer i större antal i Otherworld). Emellanåt kommer karaktärerna att färdas mellan dimensionerna, och i vissa fall kollapsar dimensionerna in i varandra och skapar en osammanhängande rymd kallad Nowhere (Ingenstans).
Stadens anblick och uppträdande är manifesterat av karaktärernas personliga farhågor, dock inte nödvändigtvis protagonistens. Dessa manifestationer kan delas karaktärer emellan, eller bara uppenbara sig exklusivt för en enda. Det har påståtts att Silent Hill alltid har haft övernaturlig kraft, men att stadens våldsamma och blodiga historia har förvrängt denna energin till något mörkare.[7]
Konami har konstaterat att kraften i Silent Hills har "intensifierats enormt" sedan händelserna i första spelet.[8] Till skillnad från de första två spelen, så har Otherword i det tredje, fjärde och sjätte spelet expanderat sig till människor i närliggande städer som Ashfield och Shephard's Glen.
Geografiskt sett är Silent Hill beläget vid ena sidan av sjön Toluca Lake. De äldre delarna av staden är belägna i norra delen och längs brädden av en angränsande flod. Till följd av en stark kommersiell utveckling är staden relativt självförsörjande; det finns en grundskola, ett shoppingcenter, en kyrka, två separata sjukhus (Alchemilla Hospital i Paleville och Brookhaven Hospital i South Vale), ett sanatorium, samt andra affärer och lokala attraktioner. Gamla Silent Hill och Paleville har stora bostadsområden med både lägenheter och villor, likväl som flera motell och det stora Lakeview Hotel. I strandområdet i Paleville finns även nöjesparken Lakeside Amusement Park.
Huvudserien
<timeline> ImageSize = width:200 height:500 PlotArea = left:50 bottom:10 top:10 right:0
DateFormat = yyyy Period = from:1999 till:2008 TimeAxis = orientation:vertical order:reverse ScaleMajor = unit:year increment:1 start:1999 ScaleMinor = unit:year increment:1 start:1999
Colors =
id:blue value:rgb(0,0,0) id:red value:rgb(0.9,0.05,0.05)
- there is no automatic collision detection,
- so shift texts up or down manually to avoid overlap
Define $dx = 25 # shift text to right side of bar
- shift texts up or down when two have same year
Define $up = shift:($dx,1) Define $dw = shift:($dx,-8)
PlotData=
bar:Games anchor:till color:green width:15 textcolor:blue align:left fontsize:S mark:(line,white) shift:($dx,-4) from:1999 till:2008 at:1999 text:"Silent Hill" at:2001 text:"Silent Hill 2" at:2003 text:"Silent Hill 3" at:2004 text:"Silent Hill 4: The Room" at:2006 text:"The Silent Hill Experience" at:2007 text:"Silent Hill: Origins" at:2008 text:"Silent Hill: Homecoming"</timeline>
Silent Hill (1999)
Det första spelet handlar om Harry Mason som åker till Silent Hill på semester med sin dotter Cheryl. På vägen dit kliver plötsligt någon fram på vägen, Harry bromsar och bilen glider av vägen. När Harry vaknar upp upptäcker han att Cheryl är försvunnen och han börjar söka efter henne på de dimmiga gatorna. Men det utspelar sig också en hel del sensuella scener mellan Cheryl, och det förflutna.
Silent Hill 2 (2001)
James Sunderlands fru dog för tre år sedan men konstigt nog får han ett brev från henne. I brevet står det att hon väntar på honom i den dimmiga och vackra staden Silent Hill. James åker dit i hopp om att träffa henne igen men har ingen aning om vad som väntar.
Silent Hill 3 (2003)
Silent Hill 3 är uppföljaren på det första Silent Hill spelet. Heather är en alldeles normal tjej som handlar i ett shoppingcenter. Dagen som började helt vanligt förvandlas till en mardröm. Tystnaden sänker sig över shoppingcentret, det förvandlas till en grotesk och bisarr värld. Heather håller pistolen tätt intill sig redo att skjuta vad som än attackerar henne och beslutsam att ta reda på vad som håller på att hända.
Silent Hill 4: The Room (2004)
Henry Townshend bor i lägenhet 302. Sedan ett tag tillbaka har han börjat få samma dröm natt efter natt. En dag när han vaknat upptäcker han att han är inlåst i sin egen lägenhet. Någon har kedjat dörren från insidan så att han inte kan ta sig ut och fönstren går varken att öppna eller krossa. Henry upptäcker en mystisk portal i en vägg. Han börjar sakta kravla sig in till en konstig och grotesk värld.
Silent Hill: Origins (2007)
Silent Hill: Origins utvecklat av Climax Group, släpptes 2007 till Sony PlayStation Portable och 2008 till Playstation 2. Handlingen rör sig kring lastbilschauffören Travis Grady med ett illa förflutet som fastnar i Silent Hill efter att ha räddat en liten flicka från ett brinnande hus. Under sin färd träffar han på karaktärer från det första spelet samt en hel del nya.
Silent Hill: Homecoming (2008)
Det diskuteras ännu fortfarande om det nya spelet i serien. En trailer för Silent Hill: Homecoming presenterades på E3 2007. Man har bekräftat att tidigare online-rykten som sagt att spelet skall gå under namnet "Shadows of the Past" inte stämde. Spelet kommer bara att gå under namnet Silent Hill: Homecoming och kommer att släppas till Playstation 3 och Xbox 360. Spelet kommer att handla om Alex Shepard, en krigsveteran som efter flera år kommer hem ifrån kriget. Hans liv har förändrats sen förra gången han träffade sin familj. Hans pappa och bror är försvunna och hans mamma befinner sig i ett katatoniskt tillstånd.
Spin-off-titlar och marknadsföring
Silent Hill: Play Novel (2001)
Silent Hill: Play Novel släpptes i Japan 2001 till Gameboy Advance och har aldrig släppts utanför eller på ett annat språk. Spelet går ut på att spela första spelet ur en annan synvinkel och lära sig mer om handlingen. Play Novel är ett textbaserat spel där spelaren tar sig igenom staden genom att svara på frågor t. ex. vilket håll man ska gå och om hur man ska lösa olika pussel och gåtor.
Filmatisering
2006 släpptes en filmatisering av det första spelet (med element ur de andra spelen), regisserad av Christophe Gans.
2010 kommer en ny filmatisering utav Silent Hill, uppföljaren Silent Hill 2, regisserad återigen av Christophe Gans.
Referenser
- ↑ ”Silent Hill V First Screens, Developer Named”. Kotaku. 11 juli, 2007. http://kotaku.com/gaming/e307/silent-hill-v-first-screens-developer-named-277532.php. Läst 2007-11-10.
- ↑ Silent Hill Sales [1]
- ↑ Silent Hill 2 Sales [2]
- ↑ ”Consolidated Financial Results for the Six Months Ended September 30, 2003” (PDF). Konami. 2003-11-13. http://www.konami.co.jp/zaimu/0309/e/english.pdf. Läst 2008-10-05.
- ↑ 5,0 5,1 Silent Hill on MetaCritic [3]
- ↑ Homecoming Sales [4]
- ↑ Book of Lost Memories (per Translated Memories translation.) Konami, 2003. 94, "Power of the Town."
- ↑ Book of Lost Memories (per Translated Memories translation.) Konami, 2003. 08-09, "Alessa's History."
Externa länkar
|