BioShock

Från Rilpedia

(Omdirigerad från Bioshock)
Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif
BioShock
Originaltitel BioShock
År 2007
Utvecklare 2K Boston/2K Australia
Utgivare 2K Games
Genre First Person Shooter, RPG, Äventyrsspel
Antal spelare 1
Format Windows, Xbox 360, Playstation 3
Spelmotor Grafik: Unreal Engine 3 (modifierad)
Fysik: Havok
Arbetslag
Speldesign Ken Levine
Spelserie
BioShock
BioShock
BioShock 2
Distribution
Europa 24 augusti 2007
USA 21 augusti 2007
Åldersrekommendation
PEGI 18+
ESRB Mature (M)
CERO D
OFLC MA15+
Spelportalen

BioShock är ett spel till PC, Xbox 360 och Playstation 3 utvecklat av Irrational Games. Spelet släpptes den 24 augusti 2007 till PC och Xbox 360. Och senare även till Playstation 3 under 2008.

Spelet har ingen flerspelarfunktion, vilket Irrational Games motiverar med att de hellre vill göra ett superbt spel för en spelare än ett mediokert med flerspelarfunktion. BioShock beskrivs av utvecklarna som en "fortsättning i samma anda" på System Shock-serien. Men istället för System Shocks teknik blandad med kommersialism kommer BioShock att blanda teknologi med biologiska former. BioShock är enligt många ett av de bästa FPS genom tiderna och har blivit extremt hyllat av kritikerna. [1][2].

Innehåll

Handling

Som spelare utforskar man undervattensstaden Rapture, som skapats med Ayn Rands filosofi objektivism som förtecken i syfte att attrahera vad stadens skapare Andrew Ryan uppfattat som världens ledande skikt inom konst, industri och vetenskap. Med sitt eget "upplysta egenintresse" som ledstjärna (en term som under spelets gång utsätts för stark kritik av spelmakarna), har de sedan försökt att tillsammans bygga en objektivistisk utopi med laissez-faire-kapitalism som övergripande samhällsskick. När spelaren hamnar i staden görs dock upptäckten att precis allt har gått katastrofalt fel (i huvudsak beroende på människans egen icke-perfekta natur), och en stor del av handlingen går ut på, precis som i spelen i System Shock-serien, att ta reda på vad det är som egentligen har hänt.

Miljön i spelet går i huvudsak i 50-talsinspirerad Art Deco, vilket framträder genom inredning, musik, kläder och liknande. Ett flertal referenser till verk av Ayn Rand, som exempelvis Och Världen Skälvde (eng: "Atlas Shrugged"), går också att finna i handlingen, exempelvis i namnet på en av spelfigurerna som kallar sig själv just för Atlas. Namnet på stadens grundare, "Andrew Ryan", tycks även det baseras på "Ayn Rand".

Vissa cinematiska händelser som äger rum i spelet är skriptade, i huvudsak då själva handlingen förs framåt, men annars är allt som sker i spelvärlden dynamiskt; något som erbjuder unika möjligheter för spelaren att använda sig av olika metoder för att lösa de problem man ställs inför. Det finns inget speciellt sätt på vilket man exempelvis "måste" besegra fienderna i spelet på, utan man är som spelare fri att experimentera med ett stort antal olika specialförmågor, strategier och upplägg - något som borgar för ett stort antal olika sätt att spela igenom spelet på och vilket ökar återspelningsvärdet.

DRM

Tillsammans med samtliga versioner av BioShock, även demo och Steam, följer kopieringsskyddet SecuROM. Detta är ett slags övervakningsprogram som installeras i användarens dator. Syftet är att förhindra piratkopiering, men en uppsjö problem har rapporterats där även helt lagliga användare drabbats på olika sätt. SecuROM lägger in dolda filer och registernycklar i datorn samt startar en bakgrundsprocess. Allt detta ligger kvar efter att man avinstallerat BioShock, och det finns idag inget stöd för någon metod för att avinstallera SecuROM.

Till en början gick det endast att installera en kopia av BioShock fem gånger, detta för att förhindra piratkopiering. Den 19 juni 2008 tillkännagav dock 2K Games att detta skydd var borttaget och att det var möjligt att installera spelet fler gånger[3].

BioShock 2

Huvudartikel: BioShock 2

En uppföljare, BioShock 2, tillkännagavs i mars 2008. Spelet planeras att släppas fjärde kvartalet 2009[4].

Referenser

  1. BioShock (PC: 2007) Reviews - Metacritic.com
  2. BioShock (xbox360: 2007) Reviews - Metacritic.com
  3. Linde, Aaron. ”2K Games Lifts BioShock PC Install Limit, DRM”. Shacknews. http://www.shacknews.com/onearticle.x/53236. 
  4. Faylor, Chris, Nick Breckon. ”BioShock 2 Officially Announced for Late 2009; Involvement of Creator Ken Levine Confirmed”. Shacknews. http://www.shacknews.com/onearticle.x/51706. 

Externa länkar

Personliga verktyg