Hotel Mario
Från Rilpedia
Hotel Mario | |
Utvecklare | Philips Fantasy Factory |
---|---|
Utgivare | Philips Interactive Media |
Genre | Pussel-spel |
Antal spelare | 1-2 |
Format | CD-i |
Medieformat | Compact Disc |
Arbetslag | |
Speldesign | Stephen Radosh |
Karaktärsdesign | Mirena Kim |
Musik | Jack Levy |
Spelserie | |
Mario | |
Hotel Mario kom 1994 och var ett Mario-spel till CD-i-konsolen, utvecklat i ett samarbete mellan Philips och Nintendo.
Handling
I spelet skall Mario ta sig igenom de sju Koopahotellen i Svampriket. En bana består av olika dörrar och våningar, man åker mellan våningarna med hissar. Spelet går ut på att man ska stänga alla dörrar på en bana, ut ur dörrarna kommer det fiender, men även bonusar som svampar, eldblommor och en del annat.
Historik
Hotel Mario uppstod i ett samarbete mellan Nintendo och Philips att utöka SNES-konsolen med CD-skivor, istället för kassetter. Samarbetet gick inget vidare och upphörde, Philips fortsatte utvecklingen på egen hand och skapade CD-i-konsolen. Eftersom man hade haft ett samarbete med Nintendo fanns rättigheterna till att skapa ett Mario-spel kvar, vilket resulterade i Hotel Mario. Spelet skiljde sig i stora delar från de vanliga Super Mario-spelen och fick därför ett något kallt bemötande från användarna.
Externa länkar
- Engelskspråkiga Wikiquote har citat av eller om Hotel Mario