Half-Life
Från Rilpedia
Half-Life | |
Originaltitel | Half-Life |
---|---|
År | 1998 |
Utvecklare | Valve Corporation |
Utgivare | Sierra Entertainment Valve Corporation |
Genre | Actionspel, Sci-Fi |
Perspektiv | 1:a person |
Antal spelare | Singleplayer, Multiplayer |
Format | Microsoft Windows, PlayStation 2 |
Spelmotor | GoldSrc |
Medieformat | CD, Steam |
Arbetslag | |
Producent | Randall S. Pitchford II |
Manusförfattare | Marc Laidlaw |
Speldesign | Matthew Armstrong Brian Hess Randall S. Pitchford II |
Musik | Kelly Bailey |
Ljuddesign | Rob Heironimus Stephen Bahl |
Grafikdesign | Brian Martel |
Animation | Stephen Bahl Brian Martel Landon Montgomery Matthew VanDolen |
Programmering | Sean Cavanaugh Patrick Deupree Steven Jones Christopher McArthur Michael Montague Sean Reardon |
Spelserie | |
Half-Life | |
Half-Life Half-Life: Opposing Force Half-Life: Blue Shift Half-Life: Uplink Half-Life 2 Half-Life 2: Episode One Half-Life 2: Episode Two Half-Life 2: Episode Three Portal |
|
Distribution | |
USA | 19 november 1998 |
Steam | 7 juni 2005 |
Åldersrekommendation | |
PEGI | 16+ 20px |
ESRB | Mature (M +17) |
USK | 18 |
OFLC | MA15+ |
Half-Life (engelska för "halveringstid") är ett datorspel i förstapersonsskjutargenren utvecklat av Valve Corporation och släppt på halloween 1998 av Sierra On-Line. Spelet bygger på en kraftigt modifierad spelmotor från Quake. Spelet släpptes ursprungligen till pc med Windows och senare även till Sonys spelkonsol PlayStation 2. En version till Segas Dreamcast utvecklades också men den släpptes aldrig kommersiellt.
Spelet blev en enorm succé och revolutionerade hela spelvärlden, framförallt förstapersonsskjutargenren. Det har fått över femtio "Game of the year"- utmärkelser och flera "Best game of all time"- utmärkelser.
Spelaren tar upp rollen som en vetenskapsman vid namn Gordon Freeman som jobbar i det stora forskningkomplexet Black Mesa Research Facility. Under ett experiment går någonting fel, explosioner förstör delar av komplexet och utomjordingar börjar teleporteras till komplexet, de första delarna av handlingen är förövrigt inte allt för olikt den i Doom. Dessutom skickas amerikanska marinsoldater in för att försöka tysta ned händelsen.
Half-Life har fått flera uppföljare, Opposing Force, Blue Shift, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One och Half-Life 2: Episode Two.
Innehåll |
Kapitel och handling
Spelet är indelat i 19 kapitel.
- 1: Black Mesa Inbound
Spelets inledning; Gordon åker tåg igenom Black Mesa-komplexet till sin arbetsplats. Kapitlet är mest en uppvisning av Black Mesa, för att spelaren ska få ett större grepp av vad som pågår där.
- 2: Anomalous Materials
När Gordon tagit sig till avdelningen han jobbar på verkar hans kollegor ha problem - datorsystemet krånglar och några elektroniska utrustningar verkar ha råkat ut för kortslutning. Trots alla problem utför ändå forskningsteamet det planerade experimentet. Men under experimentet går någonting fel, och hela utrustningen börjar explodera samtidigt som den börjar generera gröna blixtar. Till slut blir Gordon medvetslös av en explosion.
- 3: Unforeseen Consequences
Katastrofen slår till: experimentet har öppnat ett portal till alienvärlden Xen, dessutom har strukturell skada åstadkommits på hela komplexet. Utomjordingar anfaller de förskräckta överlevande.
- 4: Office Complex
Gordon passerar genom ett kontor på väg mot ytan, där militärer sägs ta emot de överlevande.
- 5: "We've Got Hostiles!"
Den amerikanska marinkåren anländer och påbörjar sitt uppdrag, där forskare och utomjordingar elimineras för att tysta händelsen. Gordon får veta att "Lambda-laget" på andra sidan komplexet skulle kunna stänga portalen.
- 6: Blast Pit
Gordon befinner sig i en raketsilo som ockuperats av tentakelliknande utomjordingar. För att komma vidare måste han aktivera testraketen i toppen av silon och därigenom döda tentaklarna. För att kunna aktivera den så måste han aktivera syre-, bränsle-, och eltillförseln.
- 7: Power Up
Gordon kommer till det underjordiska tågsystemets terminal, där han måste hitta strömbrytaren som aktiverar strömtillförseln för att komma vidare.
- 8: On a Rail
Gordon får med en vagn ta sig fram på det övergivna, underjordiska rälssystemet. En vakt informerar honom om att en raket med en satellit måste skjutas upp för att forskarna i Lambda-komplexet ska kunna stänga portalen till Xen.
- 9: Apprehension
Gordon kommer till en övergiven del av Black Mesa. På slutet stöter han på en grupp svartklädda soldater, som inte verkar tillhöra marinen. Till slut blir Gordon tillfångatagen av några marinsoldater, som släpper ned honom i en skräpkomprimator.
- 10: Residue Processing
Gordon flyr från skräpkomprimatorn och tar sig in i ett gammalt industriområde, där miljöfarligt material omhändertas.
- 11: Questionable Ethics
Med hjälp av ett forskarlag tar sig Gordon igenom ett labb på ytan, där experiment på utomjordingar tycks ha pågått innan olyckan inträffade.
- 12: Surface Tension
Det längsta kapitlet i spelet. Gordon måste ta sig igenom komplexets yta fylld med byggnader och bunkrar från kalla kriget. Militären har dessutom satt in mängder med hårdvara för att öka sina chanser mot den utomjordiska styrkan.
- 13: Forget About Freeman!
Militären evakuerar Black Mesa, och börjar istället flygbomba komplexet. Gordon tar sig igenom en gammal vattenkanal.
- 14: Lambda Core
Gordon har kommit fram till Lambda-komplexet där han måste ta sig igenom flera teleportkammare för att nå "Lambda-laget". Han får veta att de försökt stänga porten från deras sida, men att någonting håller den öppen på andra sidan. Gordon måste därför teleporteras till Xen för att försöka stänga porten helt och stoppa invasionen.
- 15: Xen
Gordon befinner sig i gränsvärlden Xen, där utomjordingarna kommer ifrån. Efter att ha aktiverat en teleport förs han bort.
- 16: Gonarch's Lair
Gordon möter en jättelik fyrbent varelse som tycks föda nya headcrabs. Efter att ha dödat den finner han ännu en portal.
- 17: Interloper
Gordon hamnar i en genfabrik där utomjordingar tillverkar soldater, förmodligen för att skickas till Jorden. Efter att ha blivit upptäckt får han slå sig igenom fabriken för att till sist hitta ännu en portal.
- 18: Nihilanth
Gordon möter den jättelika utomjordingen Nihilanth, som håller portalen till jorden öppen. Efter att ha förstört varelsen, och stängt portalen, teleporteras han iväg en sista gång.
- 19: Endgame
Gordon dyker upp på en vagn från The Black Mesa Transit System som tycks färdas igenom både tiden och rymden. G-Man dyker upp och berättar vad Gordon åstadkommit. Till sist erbjuder han Gordon ett ultimatum: antingen börjar han jobba åt G-Mans arbetsgivare, eller slåss en sista strid utan vapen mot hundratals utomjordingar.
Gordon kan nu acceptera erbjudandet genom att gå in i en portal. Om han gör det, säger G-Man att han gjort ett bra val och att de snart ses igen. Skärmen blir svart och G-Mans utvärdering om Gordon visas:
- Subject: Freeman
Status: Hired
Awaiting assignment
Om han istället avslår erbjudandet blir han tillbakateleporterad till Xen. G-Man säger att han inte kan ångra sig och sedan vänder sig flera Alien Grunts mot honom och skärmen svartnar. G-Mans utvärdering lyder nu:
- Subject: Freeman
Status: Observation Terminated
Postmortem: Subject declined offer of employment.
Vapen
I Half-Life finns det flera olika vapen, dessa kan se olika ut beroende på om man har High definition pack installerat eller inte.
- Kofot
- Kofoten är det enda närstridsvapnet, man hittar den i början av kapitlet Unforseen Consequenses, det är kraftfullt i närstrid och bra att slå sönder lådor eller ventilationsgaller med.
- Semi-automatisk pistol, skjuter ganska svaga skott med korta intervall, bra träffsäkerhet, kräver ingen större precision på siktandet. Med detta vapen kan man skjuta under vatten.
- Revolver (Colt Python .357 Magnum)
- Kraftig pistol, dödar oftast en fiende med ett skott, hög träffsäkerhet och rekyl. I multiplayer kan man zooma in med detta vapen.
- Hagelgevär (Franchi Spas-12)
- Pumphagelgevär som skjuter skott som är mycket kraftiga på nära håll, har dock dålig effekt på avstånd.
- K-Pist (H&K MP5) alternativt Automatgevär (Colt M4 Carbine med High Definition pack)
- Skjuter snabba skurar med skott, har dålig precision på långt avstånd. Den har samma ammunition som pistolen.
- Armborst
- Ett armborst med kikarsikte som skjuter kraftiga pilar som oftast dödar på ett skott och har bra precision på avstånd, dock så har skotten en långsammare hastighet och i multiplayer eller om man möter fiender som snabbt rör sig så kan det vara svårt att träffa med vapnet. Detta vapen kan man zomma in med både i single- och multiplayer. Med detta vapen kan man skjuta under vatten.
- Tau Cannon/Gauss Gun
- Ett experimentvapen, skjuter en slags laserstråle som är väldigt dödlig både på långt och kort avstånd. Man kan även "ladda upp" och få en ännu kraftigare stråle. Laddar man upp och skjuter i marken (gauss jump) så kan man flyga rätt högt, effektivt i multiplayer om man vill komma upp till ett ställe som annars är svårt att nå. Man kan inte hålla vapnet uppladdat hur länge som helst, då blir man skadad.
- Raketgevär (ATGM-4000 RPG Launcher)
- Skjuter en raket, som vid närkontakt är mycket dödlig. Man kan sikta med "lasersikte" och när detta är valt så kan man styra raketen genom att sikta åt ett visst håll. Detta vapen är bra om man skall döda en flock med aliens/militärer/motspelare på multiplayer på avstånd. Vapnets nackdelar är att det har väldigt lång omladdningstid och att det inte heller bör användas vid närstrid.
- Quantum destabilizer (Gluon/Egon gun)
- Ett experimentvapen, speciellt framtaget för att döda kraftiga aliens från Xen, är dock mycket effektivt på övriga fiender samt motspelare på multiplayer. Vapnet skjuter ut som en blåaktig stråle som man inte behöver hålla så jättelänge på en motspelare för att den skall gibba.
- I äldre versioner av spelet så kan man också hålla kvar strålen utan skada genom att hålla ner "Secondary fire". En hel del animationer går att stanna i äldre versioner av GoldSource genom att hålla "Secondary fire", man fixade till det på flera ställen som i t.ex. modden Counter-Strike.
- Hornet Gun (Alien-vapen)
- Detta vapen används av Alien Grunts som kommer ifrån Xen. Vapnet ser ut som en klo och skjuter "getingar" (hornets). Getingarna är rätt svaga men de är målsökande och kan träffa en fiende utan att man behöver sikta speciellt bra. Detta vapen är effektivt på multiplayer då man kan skjuta och samtidigt springa runt och ändå undgå att själv blir träffad av en motspelare, med de övriga vapnena skall man helst stå still när man skjuter, för bästa precision. Med detta vapen kan man skjuta under vatten.
- Handgranater
- Spränghandgranater, man drar ut sprinten och kastar mot ett tänkbart mål. Man kan antingen kasta direkt eller vänta en stund och få granaten att sprängas vid en bra tidpunkt.
- Satchel
- Ser ut som en liten "ryggsäck" med antenn på, man slänger den på ett tänkbart mål och sen trycker man på en knapp när man vill att den skall detonera. Med vanliga skjutknappen kan man endast kasta en åt gången, men med secondary fire kan man kasta flera stycken på en gång. Perfekt i multiplayer när flera motståndare gömmer sig på ett visst ställe.
- Laser Trip Mine
- En mina med en laserstråle som sprängs om man bryter strålen, liknar laser trip-bomben från Duke Nukem 3D. Effektiv att skapa fällor med i multiplayer.
- Snark
- Ytterligare ett vapen från alienvärlden. Detta är som en insekt som man kastar mot fienden, den söker själv upp målet och anfaller det automatiskt. Man skall inte kasta för många på ett ställe där det är svårt att undvika, då de även anfaller den som slängde dem. Insekterna sprängs efter en stund så det går lätt att undvika dem och vänta tills de gör det.
Allierade
Dessa är dina kolleger i Black Mesa. De kan bland annat hjälpa dig genom att låsa upp dörrar och bidra med information om olika mål.
- Säkerhetsvakter
- Dessa är beväpnade med pistol. De är användbara och kan skydda dig i början av spelet innan du har hittat ett skjutvapen. De kan också öppna vissa låsta dörrar och liknande. Modellen heter barney, vilket gav namnet till Barney Calhoun, säkerhetsvakten man spelar som i Half-Life: Blue Shift och senare träffar i Half-Life 2. Säkerhetsvakterna erbjuder sig ofta att bjuda dig på en öl, vilket Barney skämtar om i Half-Life 2.
- Forskare
- Forskare kan vara bra att ha, de kan ge medkits och låsa upp dörrar. I strid dock är de mest i vägen och får lätt panik.
Fiender
Varelser från Xen
- Vortigaunt Slave
- Vortigaunts är en utomjordisk ras som används mot sin vilja i attacken mot Jorden. Därav halsbandet och armbanden.
- Alien Grunt
- Soldater som är speciellt framavlade för attacken mot Jorden. En fabrik där de tillverkas besöks i kapitlet Interloper.
- Headcrab
- Små, fyrbenta varelser som kan angripa människor och göra dem till zombies.
- Bullsquid
- Ganska stora, tvåbenta varelser som kan spotta syra.
- Houndeye
- En slags trebenda hundliknande varelser med ett stort fasettöga, de attackerar genom att skicka ut ett slags energifält.
- Barnacle
- Dessa sitter fast i tak på flera olika ställen. De använder sig av sin långa tunga för att hala in och äta upp ouppmärksamma offer.
- Manta ray (Flyger)
- Dessa är stora flygande (rocka-liknande, därav namnet) som kan beskjuta fiender med en stark energistråle, samt transportera Alien Grunts.
- Tentacle
- Enorma bepansrade tentakel-liknande varelser som hackar efter sina byten med sina näbbar. De är blinda och förlitar sig endast på hörseln för att hitta byten.
- Alien Controller
- Flygande varelser med stora, runda huvuden och kan kasta iväg eldklot.
- Gargantua
- En jättelik tvåbent varelse som tål stora mängder skada.
Hazardous Environment Combat Unit (HECU)/Recon
Dessa är skickade av Amerikanska regeringen för att stänga inne alla rymdvarelser och se till att nyheten om katastrofen inte tar sig ut. Detta innefattar att döda både utomjordingar och människor. De har med sig bland annat Stridsvagnar, Helikoptrar, Ospreys och Turrets.
Black Ops
Snart visar det sig att inte HECU kan klara av utomjordingarna. Då skickas elitstyrkan Black Ops in. De är snabba och har tysta vapen. Gordon möter dock inte så många av dessa. I expansionen Opposing Force får dock huvudpersonen Adrian Shephard möta fler av dessa. Där avslöjas också hur Black Ops har transporterat in en kärnvapenstridsspets, som de sedan detonerar i slutet av spelet för att förhindra att någon ska få reda på nåt om katastrofen.
Black Mesas säkerhetssystem
Flera gånger i spelet blir man angripen av obemannade kulsprutor fastsatta i taken, dessa är en del av Black Mesas säkerhetssystem som efter incidenten angriper allt och alla.
Övrigt
HEV-Suit
I spelet bär Gordon en skyddsutrustning kallad Hazardous Environment Suit. Utrustningen är designad för att skydda mot radioaktivitet, energiurladdningar och annat skadligt material under vissa forskningsexperiment. Under spelet används dock utrustningen främst som en skyddsväst.
I dräkten finns en inbyggd dator som med hjälp av en heads-up display visar bäraren viktig information såsom hälsa och batterinivå.
Runtom Black Mesa finns flera uppladdningsstationer för dräkten, ofta i närheten av första hjälpen stationer. Dräkten kan också laddas upp via portabla batterier.
Modifikationer
Half-Life är också känt för sina många modifikationer. Bland annat släppte Valve en SDK för att förenkla utvecklandet av moddar. Den populäraste modden är Counter-Strike som också är ett av de mest populära multiplayerspelen på Internet. Exempel på andra kända moddar är Team Fortress Classic, Day of Defeat, The Specialists, They Hunger, Sven Co-op och Natural Selection.
High Definition Pack
År 2001, samman med Blue Shift släpptes det så kallade High-Definition pack till Half-Life, Half-Life: Opposing Force och Half-Life: Blue Shift som uppdaterar diverse modeller i spelet med sådana som har större texturer samt fler polygoner. På Steam-versionerna är detta inte påslaget av default utan måste aktiveras.[1]
Half-life: Source
Half-life: Source är en grafisk modifikation av Half-life 1 som körs i Steam. Spelet ser i princip likadant ut som vanliga Half-life, men vissa detaljer som vatten, energifält och olika ljudeffekter är uppdaterade till source-motorn. Modifikationen var under fansens förväntningar vilket gav upphov till den fanstyrda modifikationen Black Mesa.
Externa länkar
- Officiell webbplats
- Planet Half-Life
- Halflife.nu - Fansida
(svenska)
- The Half Life Story Saga Guide – Rekapitulation samt teorier om berättelsen och karaktärerna.
Referenser
|