Day of the Tentacle

Från Rilpedia

Version från den 2 februari 2009 kl. 14.33 av PoxBot (Diskussion)
(skillnad) ← Äldre version | Nuvarande version (skillnad) | Nyare version → (skillnad)
Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif
Day of the Tentacle
Originaltitel Maniac Mansion Day of the Tentacle
År 1993
Utvecklare LucasArts
Utgivare LucasArts
Genre Äventyrsspel
Antal spelare 1
Format Mac - 1993
PC - 1993
Spelserie
Maniac Mansion
Spelportalen

Day of the Tentacle är ett äventyrsspel som utvecklades och publicerades av LucasArts, 1993. Spelet använder sig av spelmotorn SCUMM och speldesigners är Tim Schafer och Dave Grossman. Spelet är en fristående uppföljare till Maniac Mansion (1987), spelet som introducerade SCUMM-motorn och därmed "peka-och-klicka-genren". I CD-ROM-versionen av spelet används röstskådespelare.

Ett av spelets kännetecken, att man skiftar fram och tillbaka mellan de tre huvudpersonerna för att kunna lösa problem, användes redan i originalet från 1987 men värt att nämnas är att Sierras pusseläventyr Gobliiins från 1992 använder sig av ett liknande system.

Karaktärer

Spelaren styr de tre huvudpersonerna:

  • Bernard - En arketypisk nörd, komplett med tjocka, svarta glasögonbågar. Den enda huvudpersonen som är kvar från Maniac Mansion.
  • Laverne - En flummig läkarstudent som inte riktigt har så bra känsla för liv.
  • Hoagie - Heavy metal-musikern med en svaghet för dramatiska scenshower.

I det övriga persongalleriet märks bl.a:

  • Purple Tentacle - En högintelligent tentakel som vill ta över världen.
  • Green Tentacle - Purples snällare bror. Spelar i bandet Wrap on the Forehead.
  • Dr. Fred - Den galna uppfinnaren som bl.a. "uppfunnit" de båda tentaklerna.
  • George Washington, Thomas Jefferson och John Hancock - Tre män som samlats för att skriva ihop den amerikanska konstitutionen.
  • Benjamin Franklin - Uppfinnaren som arbetar med sin drake.
  • Cousin Ted - Den fåordige mumien.

Handling

Bakom ett sjaskigt motell dricker Purple Tentacle giftigt avfall varpå han fylls av lusten att ta över världen samt utvecklar armar. Green Tentacle skickar genast ett expressbrev till Bernard och ber honom att stoppa Purples ondskefulla planer. Bernard tar med sig sina två rumskamrater och beger sig genast iväg till samma motell som han besökte i förra spelet. Motellets ägare, den galne uppfinnaren Dr. Fred, förklarar att det enda sättet att stoppa det hela är att hindra tentakeln från att dricka avfallet... igår. Doktorns senaste uppfinning, tidsmaskinen Chron-O-John, används för att skicka Bernard och hans två vänner tillbaka i tiden men tidsresan misslyckas eftersom Dr. Fred av kostnadsskäl använt en falsk diamant i konstruktionen. Bernard återvänder till nutiden men hans vänner har inte samma tur. Hoagie hamnar 200 år tillbaka i tiden där USA håller på att bildas och elektricitet fortfarande är på konceptstadiet. Laverne hamnar 200 år in i framtiden där Purple Tentacles planer gått i lås och totalt ändrat mänsklighetens villkor. Genom att samarbeta över tidsgapet emellan dem måste de tre vännerna ta sig hem och stoppa Purple Tentacle.

Easter egg

Man kan spela Maniac Mansion på en dator i spelet.

Personliga verktyg