3D-system

Från Rilpedia

Version från den 6 december 2008 kl. 01.52 av Tomas e (Diskussion)
(skillnad) ← Äldre version | Nuvarande version (skillnad) | Nyare version → (skillnad)
Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif

3D-system, ett system för färgmätning och färgbeskrivning utvecklat av Deutsche Amphibolinwerke (DAW). Systemet grundar sig på ögats uppfattningsförmåga, och söker att utifrån ögats förmåga att uppfatta och särskilja kulörer, klassificera dessa.

Detta gör att det matematiska system som systemet grundar sig på skiljer sig från NCS, som är ett system uppbyggt kring matematik och ljusets våglängd och reflektion. 3D-systemet begränsar sig inte till ett bestämt intervall mellan -100 till +100, där kulörerna läggs ut med matematisk precision. I 3D-systemet finns ett stor flertal av kulörerna inom vissa delar av kulörcirkeln (där ögat kan uppfatta även svaga skillnader i våglängd). 3D-systemet har därför ett mycket brett utbud av kulörer i det gul-röda segmentet, vilket ger ett stort antal sand-, kalk-, ockra- och terrakottakulörer. Kulörurvalet i 3D-systemet är gjort för att passa såväl utvändigt som invändigt och består av:

  • 12 Neutralgrå toner
  • 6 Sockelgrå
  • 6 Vita nyanser
  • 12 Off White pasteller
  • 46 Kulörfamiljer med totalt 1072 kulörer. Var och en med utgångspunkt från sin unika kulörton och tonade i varianter från ljus pastell till mättade accenter
  • 60 Lackfärgskulörer
  • 18 Alumiumkulörer

Se även

Personliga verktyg