Warhammer
Från Rilpedia
Den här artikeln behöver språkvård. Hjälp till genom att förbättra texten. Se Rilpedia:Korrekturläsning för mer information, och Kategori:Rilpedia:Språkvård för fler artiklar i behov av språkvård. |
Den här artikeln saknar källhänvisningar. Förbättra gärna artikeln genom att lägga till pålitliga källor (helst fotnoter). Material som inte kan verifieras kan ifrågasättas eller tas bort. (mars 2009) |
Warhammer Fantasy Battles är ett figurspel från Games Workshop som utspelar sig i en fantasyvärld. Namnet Warhammer är engelska för stridshammare. Ett systerspel är Warhammer 40,000 som utspelar sig i ett enormt universum fullt av utomjordingar, demoner och kättare.
Warhammer Fantasy Battles är ett krigsspel som spelas med omkring 28 millimeter höga modeller i tenn eller plast som spelaren själv får limma ihop och måla. För vissa entusiaster är målandet och utformandet av modellerna det främsta nöjet och tävlingar i detta hålls också regelbundet.
Warhammervärlden är på många sätt lik den riktiga världen, med kontinenter vagt formade som jordens, och med kulturer kraftigt inspirerade av olika folk genom historiens gång, till exempel azteker, Tysk-romerska riket, Arthursagans Britannien och det forntida Egypten. Förutom den verkliga världen påminner Warhammer-världen också mycket om andra fantasys som t.ex Tolkiens värld med alver, orker, vättar, magiker, m.m.
Innehåll |
Historia
Första versionen av Warhammer Fantasy Battles släpptes 1983, då bestod spelet mest av regler för ett fantasybaserat krigsspel. Det var först i och med tredje versionen som Warhammer fick en egen kampanjvärld på samma gång släpptes även Warhammer Fantasy Roleplay. 1992 kom den fjärde versionen som populariserade spelet och även introducerade ett magisystem baserat på kort och arméböcker. Den sjätte versionen var mindre kortbaserat än fjärde och femte versionen. En sjunde version gavs ut den 9 september 2006.[1]
Spelsystem
Warhammer är ett turbaserat spel där en spelare utför alla handlingar innan motståndaren gör samma sak. Ett spel är vanligtvis 6 turer långt medan tiden det tar att utföra turerna varierar stort beroende på hur stora slag man spelar. En tur består av en förflyttningsfas då man förflyttar sina enheter på spelområdet. Därefter följer magifasen då magiker får kasta magier och motståndaren har en möjlighet att avvärja dessa. Sedan följer avståndsstrid där bågskyttar och annat artilleri avfyrar sina vapen. I slutet av varje tur finns närstridsfasen då strider utkämpas av båda parter och resultaten räknas ut. Spelbalans uppnås genom att varje miniatyr har ett värde uträknat av skaparna och med hjälp av detta skapar spelarna likvärdiga arméer.
Arméer
I Warhammer finns det 17 arméer som spelaren kan välja mellan. Varje armé har en egen lista på trupper de kan använda och listan är indelad i hjältar, kärntrupper, specialtrupper och sällsynta trupper. Varje armé måste ha ett visst antal av varje och det finns också en övre gräns för de mer sällsynta trupptyperna. Gränserna varierar beroende på arméns storlek. De olika arméerna som finns i Warhammer är:
- Beasts of Chaos – Djur och bestar muterade av kaoskrafterna, ofta satyr- eller kentaurliknande. De bebor skogar och ödemark i de flesta delarna av världen.
- Bretonnians – Ett feodalt riddarland med ypperligt kavalleri uppbackat av utskrivna bönder (inspirerat av medeltidens tidiga Frankrike/Storbritannien).
- Chaos Dwarfs – Dvärgarnas onda kusiner, vilka förslavar Orcer och Goblins.
- Dark Elves – En grupp High Elves som för tusentals år sedan bröt sig ut ur gemenskapen och skapade ett nytt rike. De är ökända pirater som sätter skräck längs världens kuster. Deras främsta mål är att förgöra sina före detta bröder High Elves. De tillber gudarna Khaine och Slaanesh. Dark Elves konung heter Malekit. Hans mor Morathi var fru till den första Phoenix-kungen från High elves. Malekit var arvtagaren men när han inte fick tronen vände han och hans mor sig mot High Elves och startade en allians på Naggaroth.
- "Daemons of chaos" - De onda demoner som Warriors of Chaos tillber.
- Dogs of War – Legosoldater, främst från de sydliga rikena Tilea och Estalia. Dessa kan hyras in av de flesta arméer men kan även spelas som fristående armé.
- Dwarfs – Dvärgarna är korta, envisa och det folk som har mest avancerad teknologi. Deras tungt rustade infanteri, understött av otaliga kanoner och krigsmaskiner, försvarar deras bergsfästen mot grönskinnen som ständigt hotar dem.
- High Elves – De ursprungliga alverna, vilka bor på sin egen kontinent, Ulthuan. De strävar efter att försvara sitt hemland från plundrare och Dark Elves samt förhindra kaosets mörka spridning.
- Lizardmen - De gamla gudarnas ursprungliga tjänare som skapades av dem innan ens High elfs existerade. Sedan Chaos kom och de gamla gudarna försvann så har lizardmen ägnat sig åt att försvara sin jungle och tro på de gamla gudarna i hopp om att de en dag ska återvända.
- Ogre Kingdoms - Magen är deras tro och det är även därifrån deras magi, "Gut Magic", kommer ifrån. Kan hyra sig själva till alla för bra betalt.
- Orcs & Goblins – orcer och andra grönskinn, vilka bor överallt, till största delen i the Badlands (söder om The Empire och Border Princes). De lever bara för att slåss, om det inte finns fiender att slåss mot slåss de mot varandra. Då och då så stiger en stark Orc (eller goblin) till makten och enar stammar för att invadera The Empire bland annat, denna armé är en så kallad Waaagh!. Hos orkerna är storleken viktig. Orker styr goblins vilka styr de mindre kusinerna snotlings.
- Skaven – Muterade råttmän som från sitt underjordiska imperium smider planer på att erövra ytvärlden. Deras teknologi bygger på "Warpstone", rå kaosenergi i materiell form och är mycket opålitlig.
- The Empire – Inspirerat av Tysk-romerska riket, The Empire är det mäktigaste av de mänskliga rikena. Allierade med sina nord-östra, Ryssland-inspirerade grannar Kislev och Dvärgarna i bergen runt dem utgör de en skyddsvall mot Chaoshorderna från norr. Deras arméer består till största delen av fotsoldater uppbackat av riddare och kanoner.
- Tomb Kings – De återuppväckta resterna av ett starkt Egypten-inspirerat folk vilka ledda av sina mumifierade kungar och präster strävar efter att försvara sina gravar och kämpa mot varandra.
- Vampire Counts – Arméer av odöda ledda av vampyrer och nekromantiker som från sina slott och gömställen strävar efter att utrota/förslava de levande.
- Wood Elves – Skogarnas försvarare som oftast inte lägger sig i yttre angelägenheter. De är mästare på bågskytte och att sitta gömda, de hjälps också av skogens andar. Att så mycket som knäcka en gren i deras skog Athel Loren innebär döden.
Spel baserade på Warhammer
Warhammer Fantasy Battles har gett upphov till en hel del spinoffs som baseras på samma värld som strategi spelet. Många av dessa har sedan länge lagts ned men några hålls ännu i liv via en underdivision i Games Workshop Specialist Games. Dessa är Blood Bowl som är en brutal fantasystyle version av amerikansk fotboll, Warmaster som är ungefär som fantasy battles men i större skala, Mordheim där du strider i form av gäng i en värld av kaos för att hitta bland annat warpstone.
Games Workshops underdivision Black Industries utgav också Warhammer Fantasy Roleplay, ett rollspel baserat på Warhammer Fantasy Battle
Se även
Externa länkar
- GW Online: Warhammer - på engelska
- Warhammer Online - Warhammer onlinespel (MMORPG)