Half-Life: Blue Shift
Från Rilpedia
Half-Life: Blue Shift | |
Originaltitel | Half-Life: Blue Shift |
---|---|
År | 2001 |
Utvecklare | Gearbox Software |
Utgivare | Valve Corporation (Steam) |
Genre | Förstapersonsskjutare |
Antal spelare | Singleplayer, Multiplayer |
Format | Windows, Dreamcast |
Spelmotor | GoldSrc |
Medieformat | CD, Steam |
Arbetslag | |
Producent | Valve Corporation |
Spelserie | |
Half-Life | |
Half-Life Half-Life: Opposing Force Half-Life: Blue Shift Half-Life: Uplink Half-Life 2 Half-Life 2: Episode One Half-Life 2: Episode Two Portal Half-Life 2: Episode Three |
|
Distribution | |
USA | 12 juni 2001 |
Åldersrekommendation | |
ESRB | ESRB Mature (M) |
Half-Life: Blue Shift är det andra fristående expansionspaketet till Half-Life, utvecklat av Gearbox Software och släppt 12 juni 2001.
Man spelar som en säkerhetsvakt på Black Mesa, som heter Barney Calhoun. I Blue Shift får man uppleva händelserna i Half-Life ur hans ögon.
När man installerar Blue Shift så får man en förfrågan om man vill använda "Half-Life High-Definition Pack", paketet innehåller uppdaterade 3D-modeller av karaktärerna, vapnen och sakerna som ofta ökar antalet polygoner tiofalt, vilket ger bättre grafik. Vissa vapen får helt nya modeller. I Steam kan man också installera High-Definition Pack [1].
Den 24 augusti 2005 blev Blue Shift tillgängligt att ladda ner gratis via Steam för dem som hade ett gammalt exemplar av Half-Life. Har man ett gammalt exemplar av Half-Life kan man fortfarande ladda ner Blue Shift utan extra kostnad via Steam.
Innehåll |
Kapitel och handling
Blue Shift är inte lika långt som Half-Life och Half-Life: Opposing Force.
- 1: Living Quarters Outbound
Barney åker med The Black Mesa Transit System (BMTS) från sin bostad på ytan ner till sin arbetsplats.
- 2: Insecurity
Barney kommer fram och tar på sig sin uniform, skottsäkra väst och hjälm. Hans överordnad ger honom uppgiften att gå och reparera en hiss, i vilken några forskare sitter fast, i Sektor G. På grund av ett fel på BMTS, måste han gå via en tunnel och genom några gamla lagerlokaler för att ta sig till rätt station. Han kommer fram efter ett tag och lagar hissen. När den börjar att röra på sig börjar ljuset blinka och plötsligt stannar hissen. Utanför kan de se hur utomjordingar börjar teleporteras in och plötsligt börjar hissen skena neråt.
- 3: Duty Calls
Barney vaknar upp på botten av hissschaktet. Forskarna i hissen är döda, så Barney ger sig iväg för att försöka ta sig upp till ytan och hitta hjälp. På vägen stöter han på HECU-Soldater, och får reda på att de inte alls är där för att hjälpa dem, utan de är där för att se till att ingen tar sig ut levande.
- 4: Captive Freight
Han tar sig till ytan och kommer till ett omlastningsområde för tåg, där HECU håller forskare fångna. Han hittar en forskare vid namn Rosenberg som arbetade med teleporterprojektet. Han visar Barney ner i de gamla delarna i Black Mesa, där det finns en teleporterprototyp som några andra forskare försöker reparera. De planerar att använda den för att fly.
- 5: Focal Point
För att kunna teleporteras till exakt rätt ställe, måste en sändare i Xen aktiveras. Barney teleporteras till Xen och hamnar i närheten av sändaren. Han aktiverar den och lyckas precis ta sig tillbaka genom portalen innan den stängs.
- 6: Power Struggle
För att kunna teleportera igen, krävs mer kraft. Barney måste ta sig till en närbelägen kraftstation och hämta en ny kraftcell. Han skickar upp den till teleporterlabbet och tar sig själv tillbaka dit igen.
- 7: A Leap of Faith
Rosenberg aktiverar teleportern och han, Barney och de andra flyr igenom den precis när HECU-soldaterna lyckas ta sig igenom.
- 8: Deliverance
Barney dyker upp utanför en ingång till Black Mesa med de andra, men något är fel och han teleporteras iväg igen till flera olika ställen. Ett av dessa är ett litet rum med en ventil, vilken genom han ser ett par HECU-Soldater släpa iväg Gordon Freeman (Referens till Half-Life). Sedan dyker han upp igen hos de andra. De hoppar in i en SUV och kör iväg. Skärmen blir svart och man får se G-Mans utvärdering om Barney:
- Subject: Calhoun
Status: Out Of Reach
No Further Comment.
Vapen
Alla dessa fanns med i Half-Life. Dock får man inte alla vapen från Half-Life.
- Kofot
- Pistol (GLOCK 17), (Beretta 92F/FS med High Definition pack)
- Revolver (Colt Python .357 Magnum)
- K-Pist/Automatgevär (H&K MP5)/(Colt M4 Carbine med High Definition pack)
- Hagelgevär (Franchi Spas-12)
- Raketgevär (ATGM-4000 RPG Launcher)
- Handgranater
- Sprängladdningar
Allierade
Dessa kan hjälpa dig genom att ge dig information och öppna låsta dörrar.
- Forskare
Dessa kan ge nyttig information, öppna låsta dörrar och visa dig vad du ska göra.
- Säkerhetsvakter
I Half-Life fanns det många säkerhetsvakter som kunde hjälpa. I Blue Shift är alla säkerhetsvakter som du stöter på dödade. Detta för att Barney inte kan ladda upp sin skottsäkra väst och hjälm, utan måste byta ut dessa eftersom, bland annat genom att ta dem från döda kollegor. Så på sätt och vis så kan man säga att säkerhetsvakterna räknas som Allierade.
Fiender
Varelser från Xen
- Vortigaunt Slave
- Headcrab
Kan göra om människor till Zombies.
- Houndeye
- Bullsquid
- Barnacle
- Alien Grunt
- Alien Controller
Hazardous Environment Combat Unit (HECU)
Dessa är utskickade av Amerikanska regeringen för att stänga inne alla rymdvarelser och se till att inte nyheten om katastrofen tar sig ut. Detta innefattar att döda både utomjordingar och människor. De har med sig bland annat Stridsvagnar, Helikoptrar, Ospreys och Turrets.
Se även
|