Byteskille

Från Rilpedia

Version från den 9 september 2008 kl. 19.31 av LA2-bot (Diskussion)
(skillnad) ← Äldre version | Nuvarande version (skillnad) | Nyare version → (skillnad)
Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif

Byteskille (Enkortskille) är kanske det mest ursprungliga av killespelen. Precis som alla andra spel med Killeleken är det ett hasardspel.

Spelet kräver minst 3 deltagare men kan spelas upp till 15. Ett optimalt antal torde vara kring 7-8 spelare. I spelet används hela Killeleken med normal rangordning förutom själva Killekortet (Harlequin) som har en lite speciell roll vilket återkommer senare i artikeln. Spelet går ut på att vara den som sitter sist kvar med rätt till potten.

Innehåll

Spelets regler

Spelet är indelat i 3 stadier: Given, Bytet och Visningen. Under Given görs insatsen och korten delas ut. Under Bytet väljer varje spelare om spelaren vill behålla sitt kort eller byta det med spelaren till vänster. Under Visningen visas korten upp och den eller de som ”dött” förlorar tillträdet till potten. Efter att en spelare har dött kan spelaren köpa in sig i potten ytterligare tre gånger.

Given

Spelet börjar med att alla deltagare satsar en lika stor grundinsats. Därefter blandar och ger given ett (1) kort till alla runt bordet.

Bytet

Förhand bestämmer sig för om spelaren är nöjd med sitt kort. Är spelaren nöjd så tillkännager spelaren detta genom att slå handflatan i bordet, eller genom att säga ”Jag är nöjd!” Därefter går turen vidare medsols till nästa spelare.
Om förhand däremot inte är nöjd ”sticker” spelaren kortet till nästa spelare i tur och får den spelarens kort istället, med några undantag:
Kuku (Gök) Om nästa spelare har Kuku på handen när spelaren får ett kort stuckit till sig lägger spelaren upp kortet framför sig och säger ”Kuku står, ingen byta får!” Det pågående bytet avbryts och inga fler byten får göras kring bordet utan man går direkt till Visningen.
Husar: Om nästa spelare har Husar på handen när spelaren får ett kort stuckit till sig lägger spelaren upp kortet framför sig och säger ”Husar hugger!” Spelaren som har stuckit kortet är då huggen, död, och har förlorat sin rätt till potten. Bytesturen går vidare medsols till spelaren därefter.
Husu (Gris): Om nästa spelare har Husun på handen när spelaren får ett kort stuckit till sig lägger spelaren upp kortet på bordet och säger ”Svinhugg går igen!” Alla byten går då tillbaka fram till den spelare som ursprungligen stuckit kortet och den spelaren dör. Exempel: Om spelare A sticker ett kort till B som i sin tur sticker samma kort till C som sticker kortet till D som i sin tur sitter på Husun. D spelar då ut Husun och säger ”Svinhugg går igen!” C får tillbaka sitt ursprungliga kort från B som i sin tur får sitt ursprungliga kort från A. A är huggen, död och ute ur potten.
Kavall: Om nästa spelare har Kavall på handen när spelaren får ett kort stuckit till sig lägger spelaren upp kortet på bordet och säger ”Kavall förbi!”. Kortet sticks då vidare till spelaren därefter.
Värdshus: Om nästa spelare har Värdshus på handen när spelaren får ett kort stuckit till sig lägger spelaren upp kortet på bordet och säger ”Värdshus förbi!”. Kortet sticks då vidare till spelaren därefter.
Kille (Harlequin): Om nästa spelare har Kille på handen när spelaren får ett kort stuckit till sig lägger spelaren kortet öppet framför spelaren som bytte. Bytet blir av men spelaren som fått Killen tillbytt sig är död.
När bytena har cirkulerat kring bordet och Given vill byta kort kan Given inte sticka kortet till Förhand. Given kan då välja att ”Gå i lek”. Given säger då ”Jag går i lek!” och Förhand kuperar den liggande talongen. Given tar det översta kortet och lägger upp framför sig. Talongen kan i princip betraktas som ytterligare en spelare och nästan samma undantag som ovan gäller. Blir det en Kuku, Kavall, eller Värdshus blir bytet inte av. Blir det en Husar är Given huggen och därmed död. Blir det en Husu går bytena tillbaka enligt ovan och den som ursprungligen skickade kortet är huggen och död. Blir det däremot en Kille så sitter Given med det högsta kortet på hand.
När sedan det sista bytet är gjort säger Given högt ”På rygg!” som är signalen för det tredje stadiet i spelet, Visningen.

Visningen

Vid visningen gäller det att inte sitta med lägsta kortet. Rangordningen är: Kille (om man suttit med det på hand, utan byte, eller om man tagit det ur lek) – Kuku – Husar – Husu – Kavall – Värdshus – Liljorna efter valör – Kransen – Blompottan – Blaren.
Den eller de som har lägst kort (till exempel om två personer har Blaren) är döda. Likaså är de som blivit huggna eller fått en Kille tillbytt sig ute ur potten.
De som åkt ur potten kan köpa in sig igen men maximalt tre gånger. Det går då till så här:

Återköp

Första gången man köper in sig betalar man lika mycket som grundinsatsen. Andra gången man köper in sig betalar man halva den liggande potten. Tredje gången man köper in sig betalar man hela den liggande potten. Man måste köpa in sig direkt efter att man dött.
Efter återköpen börjar spelet om med Given som nu är den som i förra spelet var Förhand.

Vem vinner potten?

Vinner gör den som är sist kvar vid potten. En pott som vid ett lagom antal spelare antagligen växt sig ganska stor.
Personliga verktyg