Apex
Från Rilpedia
Version från den 1 augusti 2008 kl. 22.06 av Jt (Diskussion)
- För radioteleskopet APEX, se Atacama Pathfinder Experiment.
Apex är brytpunkten på en kurva i racingsammanhang. Den ideala linjen i de flesta kurvor är att ligga på utsidan i ingången, ta en rund sväng och sedan glida ut något i utgången av kurvan.