Shadowcaster

Från Rilpedia

Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif

Shadowcaster, datorspel Rpg/Fps/fantasy/medieval.

1993 Designat av Raven Software Publicerad av Origin Systems inc.

Handling

Man spelar rollen som Kirt, den enda kvarlevande av en sällsynt ras av skepnadsskiftare som nästan blivit utrotad under ett slag för länge sedan. Under spelet kan man byta till sex olika skepnader som t.ex: Maorin (en stor katt/björn-varelse), Kahpa (blandning av Groda och människa). Man använder sig av olika former för att till exempel flyga, simma, hoppa m.m.

Om spelet

Spelet fick aldrig någon större uppmärksamhet när det släpptes eftersom Doom kom kort därefter. 3D-motorn påminner om Wolfenstein 3D och Doom. Med både himmel på de första banorna och sen lavagropar i marken och kvicksand m.m.

Skepnader

Kirt: Den man är. En människa. Kan som grund slåss med knytnävar och sparkas och hoppa. Det här är det enda läget då man kan samla på sig energi för att byta till olika skepnader. Kan simma i vatten men inte särskilt bra under vattnet.

Maorin: Stor katt-liknande varelse. Är mycket starkare än människan och har kattseende som gör att den kan se olika fällor. Ogillar vatten och drunknar snabbt när den väl hamnar där.

Caun: En liten dvärg-liknande varelse med spetsiga öron. Ganska ineffektiv kombattant men helar sig tio gånger snabbare än människan. Har en helningsmagi som snabbt ger tillbaka hälsan. Kan göra stora hopp, smyga för att undgå upptäckt, ta saker som är långt borta, skapa ljus, kan skapa en speciell sköld som vilseleder fienden samt skapa en svärm av insekter som flyger mot fienden.

Opsis: En stor svävande enögd varelse med tentakler. Är inte gjorda för fysisk strid, kämpar på avstånd med magier. Kan skjuta en kall stråle mot fiender, få fienden att fly i rädsla, få dem att röra sig i slow-motion, skapa missiler för att skjuta. Kan avslöja hela kartan för att hitta gömda ställen. Slåss med bara tentakler går också.

Kahpa: Medium-stort grönt grod-liknande varelse. De kan andas under vatten och är bra i fen-till-hand-strid. Kan skapa en elektrisk chock och ljud-attack som båda gör extra skada under vattnet.

Ssair: En stor röd drake. De har en väldigt kraftfull svans att attackera med och kan andas eld (vilket kostar magi).

Grost: Ser ut som stenjätte. De kan slå sönder en del stenjättar och tål nästan vad som helst. Är väldigt tåliga mot hetta troligen på grund av att de kommer från en lava-dimension. Stampar fötterna för att skapa en jordbävning och en annan specialattack gör att de kan paralysera genom att nudda nåt.

Fil:SC Doom2.jpg

Personliga verktyg
På andra språk