Ninja Gaiden (Xbox)
Från Rilpedia
Ninja Gaiden | |
Originaltitel | Ninja Gaiden |
---|---|
Utvecklare | Tecmo (Team Ninja) |
Genre | Action-Äventyr |
Antal spelare | 1 |
Format | Xbox |
Arbetslag | |
Producent | Tomonobu Itagaki |
Spelserie | |
Ninja Gaiden | |
Distribution | |
Europa | 14 maj 2004 |
USA | 2 mars 2004 |
Japan | 11 mars 2004 |
Ninja Gaiden till Xbox är ett action-äventyr skapat av Tecmos utvecklingsstudio Team Ninja med demon-producenten Tomonobu Itagaki i spetsen, samme man som skapade Ninja Gaiden-spelen till NES. Då utvecklingen av spelet tog sin början 1999 kallades det "The next generation Ninja Gaiden Project" och var från början tänkt att släppas till Dreamcast. Då denna började gå kräftgång annonserades spelet istället ut till PS2, för att slutligen hamna på Xbox efter en konflikt mellan Team Ninja och Sony. Spelet släpptes slutligen i mars 2004 efter att ha varit under utveckling i närmare fem år.
Spelet är känt för sin snygga grafik och silkeslena animationer, en mycket responsiv spelkontroll samt för att vara kompromisslöst svårt. Förutom originalet har det släppts två stycken remakes av spelet innehållande extramaterial, Ninja Gaiden Black (Xbox, 2005) samt Ninja Gaiden Sigma (PS3, 2007).