Leveldesign

Från Rilpedia

Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif

Leveldesign är processen då man designar, skapar och balanserar banor, nivåer och uppdrag för ett datorspel. Vanligtvis använder man programvara specifikt utvecklad för denna uppgift, såsom QuArK, GtkRadiant, Hammer Editor eller UnrealEd. I många spelproduktioner skapas dessutom interna verktyg för att skapa banor och nivåer, då de vanliga inte riktigt passar för uppgiften.

Exempel

Ett exempel på hur en enkel leveldesign kan se ut:

Banöversikt från barnspelet Drömfåret.


Externa länkar


Personliga verktyg