Flyff

Från Rilpedia

Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif
Flyff
År 2004
Utvecklare Aeonsoft
Utgivare Gala-Net
Genre Fantasy MMORPG
Format Windows, Mac OS X
Medieformat Nerladdning
Systemkrav Pentium III 600MHz, 256MB RAM, grafikminne 64 MB, grafikkort som stödjer directX 9.0c, internetanslutning
Spelportalen

Flyff är en förkortning för Fly For Fun. Flyff är ett MMORPG skapat av det koreanska företaget Aeonsoft och utgivet av gPotato. Spelet är både gratis att ladda ner och utan månadsavgift.

Flyff har även ett PVP-system. Maxnivån ligger på 120.

En funktion som används mycket i spelet kallas Plvl (power leveling) det är en funktion som tillåter en max lvl 19 högre person plvla din gubbe. Detta gör att han klarar av högre monster än du och tillåter dig alltså få mer Xp (experience point) än vanliga mängden.

När man börjar spela med sin karaktär hamnar man på ön Flaris, då är du i lvl 1 och ditt jobb är Vagrant/nybörjare. Genom att döda monster får man "Experience Points" (EXP) och vid 100% EXP går man upp en level. Världen i Flyff är uppbyggd av 4 stycken öar som man kommer att variera mellan allteftersom man ökar sin level. Flera personer kan träna tillsammans i ett party, max 8 personer kan vara med i ett party. Varje gång någon dödar ett monster delas experience ut till alla i partyt som befinner sig i närheten av det dödade monstret. Monster ger mer EXP ju högre level de är men samtidigt behöver man mer EXP för att öka sin level allteftersom man får högre level. Generellt sett minskar den EXP man får för att döda monster undan för undan allteftersom man går upp i level.

Innehåll

Masquerpets

Masquerpets är de varelser man finner i spelet förutom andra spelare och NPCs. Det är dessa man måste döda för att få erfarenhet och genom det öka sin nivå. Erfarenhet kan man också få genom olika uppdrag men man tjänar huvudsakligen erfarenhet genom att döda monster. Namnet på monstren följer en uppbyggnad som är likadan för alla monster med några få undantag. Framför sitt namn har monstret ett prefix som visar hur bra/svårt det är. Namnen ser ut på följande sätt:

  • Small [namn på monster]
  • [namn på monster utan prefix]
  • Captain [namn på monster]
  • Giant [namn på monster]

Aibatts får då namnordningen:

  • Small Aibatt
  • Aibatt
  • Captain Aibatt
  • Giant Aibatt

Undantag finns då prefixen bytts ut mot annat, tex Lumping Basque och Phantum Basque. De monster som infördes vid V7 har också andra prefix framför sina namn.

Mängden HP (Health Points) som monsters har ökar också ju högre level de är på monstret. En Aibatt på level 1 har ca 120 HP medan en Popcrank på level 116 har lite drygt 100'000 HP. De giants av varje monster som finns har flera gånger mer HP än vad de mindre versionerna har, vilket gör den mycket svårare att döda. En egenskap som i stort sett alla giants på ön Darkon dessutom har är att de vid en viss gräns helar sig själv vilket förlänger tiden som krävs för att döda den. Detta kan liknas vid Assistskillen Prevention.

Yrken

I de första femton levlarna har man ett yrke som kallas för Vagrant (Lösdrivare). Under den tiden använder man sig av en sköld och en/ett enhandsyxa eller enhandssvärd. När man har kommit upp till level 15 så får man välja sitt första yrke. Det finns fyra yrken, Mage, Assist, Acrobat och Mercenary. De i sin tur förgrenar sig på level 60 - från varje yrke väljer man mellan två yrken som bygger på ens föregående val. Mellan level 15 och 60 kan varje klass välja mellan två sorters vapen att slåss med. De yrken som man sedan får välja vid level 60 specialiserar sig mer på ett av dessa vapen.

Magician

  • Magician betyder Magiker och de använder sig av trollspö (kort stav, enhandad) och sköld, eller staff (längre stav, tvåhandad) för att bekämpa fienden. De använder sig av attacker baserade på fem olika element; Luft (vind), Eld, Vatten, Jord och Elektricitet.

På level 60 får man välja en mer definierad inriktning som Magiker. De två inriktningarna är Elementor och Psykeeper.

  • Psykeeper använder sig av 1H trollstav och sköld och har även den unika förmågan att sväva ovanför marken. Exempel på "skills" de har är Satanology som låser fast fienden i marken och Crucio som reflekterar tillbaka skadan fienden gör på dig. Psykeeperns "skills" är inte baserade på något av de vanliga elementen. Psykeeperns "skills" är döds "skills", och deras attackskada reduceras om deras vapen är upgraderat med något element.
  • Elementor - Elementalist - är den andra av de två valmöjligheterna man har vid level 60. Till skillnad från Psykeeper är Elementors skills baserade på de olika elementen, främst för s.k. AoE (Area of Effect) vilket innebär att man skadar alla omkring sig som är inom ett visst avstånd. Elementors har också den unika AoE:n "Windfield", som saktar ner alla, och sedan springer de ifrån de påverkade och tar en annan AoE som är den som gör mest skada, utan att förlora mycket liv själva. Elementors använder tvåhands-trollstavar för sina skills vilket gör att de inte använder sköld.

Assist

  • Assist betyder Assistent. De kan välja mellan att antingen slåss med sköld och en knuckle (kan liknas med en massiv knytnäve) eller agera hjälp åt andra genom att hela och "buffa" (FS = Full Support). För detta behöver de en s.k. Stick. På level 60 blir Assists antingen Billposter eller Ringmaster
  • Ringmasters är allra främst inriktade på support av andra spelare med skills som Heal Rain - helar alla medspelare i sin närhet och Geburah Tiphreth - ökar snabbheten och styrkan hos sin medspelare. För att kunna utföra sina Ringmaster skills behöver de dock en s.k. stick. Ringmasters kan också slåss men de flesta väljer att inrikta sig på support av andra spelare.

Vid level 90+ väljer de flesta RM/FS att själva använda sin egen AoE för att träna (döda monster för att öka sin level), eftersom det inte finns många level 100+ som de kan träna med.

  • Billposters är inriktade på att slåss till skillnad från Ringmasters och använder sköld och knuckle för sina skills. De kan antingen använda "Area of Effect" attacker som gör skada mot flera fiender eller fokusera på att slåss mot en fiende i taget. Exempel på skills är som Asalraalaikum, förkortat Asal.

Den är den mest skadliga attacken 1vs1. Den är baserad på hur mycket MP och Strenght man har. (MP = Magic Point. Dessa points behövs för att utföra vissa skills).

Acrobat

  • Acrobat betyder Akrobat. En Akrobat använder sig antingen av pilbåge eller yo-yo (två runda skivor som kastas mot fienden och sedan flyger tillbaka till händerna) för att slåss. En Acrobat väljer på level 60 ett jobb mellan Ranger och Jester.
  • Ranger använder pilbågen för att slåss. De har flera AoE-skills och använder dem till att samla fiender och sedan använda sina kraftfulla AoE:s som har effekter som "Slowdown" och "Damage over time" De är tillsammans med Elementors och Knights den klass som lämpar sig bäst för AoE. Exempel på skills är Piercing Arrow - man skjuter iväg en pil som går igenom alla fiender framför sig och skadar dem.
  • Jesters använder Yo-Yos för att slåss och får en ökad critical rate (chans att få in en critical hit) och har med sina yo-yos knockback-förmåga. Vissa Jesters använder dock båge för att utnyttja den ökade critital rate de har. Dessa kallas för "Bow jesters"(BJ) och debatten pågår fortfarande om huruvida de är tillåtna eller inte. Bow Jesters kan inte använda sig av de skills de får vid level 60 men den ökade skadan från bågen och Crit. Rate. väger mer än väl upp detta. Exempel på skills är Enchant Posion som ökar din attackstyrka.

Mercenary

  • Mercenary betyder "Legosoldat" och är helt inriktade på att slåss. En Mercenary använder antingen enhandssvärd eller enhandsyxa och sköld. En mercenarys roll är oftast att "tanka" vilket innebär att ta all skadan för att skydda medspelarna, till exempel de Assists som agerar support. En Mercenary får vid level 60 välja mellan Blade och Knight.
  • Blade - Yxa/Blad - använder sig två svärd eller två yxor, en i varje hand och kan göra mycket skada. De har i regel lågt försvar (defence) men desto mer attackstyrka. Berserk är en av de skills de kan använda sig av och den ger dig mer attackstyrka och snabbhet. Dock kan inte andra skills användas så länge Berserk är aktiv. Blade är en av snabbaste klasserna när det gäller 1vs1 och har väldigt starka slag tack vare de två svärden/yxorna. Vid högre levlar är det mycket bättre med yxa eftersom RM(Ring Master) har skillen Geburah Tephreth och Haste som vardera ger dig 25% ASPD(Attack Speed) som maxade. Då ser man skillnaden mellan den skada yxan gör och svärden; yxorna gör mer skada än vad svärden gör. Men å andra sidan attackerar svärd snabbare.
  • Knight - Riddare - använder sig av ett tvåhandssvärd eller yxa och kan på grund av det inte använda sig av en sköld. De är i regel den klass som har mest HP och defence vilket gör dem till utmärkta "tanks". De allra flesta använder sig av de AoE som de får vid level 65 men brukar på högre levels övergå till 1 vs 1. Exempel på skills är Pain Reflection som reflekterar skada och Guard som ger dig mer i defence men mindre i attackstyrka. Knights är den enda klass som får helt nya vapen till skillnad från de andra klasserna som specialiserar sig på något av de vapen man tidigare använt. AoE-Knights är också unika eftersom de brukar gå på STA (Stamina) när de ökat sina levlar och på så vis också får FP som används när de använder AoE:n. FP går upp när de står still.

Efter nivå 120

Master

På nivå 120 med 99.99% kan man starta uppdraget för att bli en så kallad Master. Ens nivå sänks då till 60 och man får bara hälften så mycket erfarenhet som man fick innan när man dödar monster och gör uppdrag. Det spelaren tjänar på att göra detta är att den får fler statuspoäng per nivå som den kan använda för att höja sina attributs. Spelaren får även en ny egenskap beroende på vilken klass den är.

Hero

När man har nått nivå 120 igen efter mästaruppdraget och samlat ihop 99,99% av erfarenhetspoängen för att nå nivå 121 kan man göra uppdraget för att bli en så kallad Hero. Precis som Master får spelaren en ny egenskap beroende på vilket klass man har. Däremot så sänks inte ens nivå till 60 igen utan man ökar sin nivå till 121.

Städer och öar

Flaris

Flaris den ö där alla startar och liknar namnet på den by Flarine som ligger där och är för karaktärer på låg level (1-20). Det finns allt mellan små aibatts, det lättaste monstret, till Bangs som är level 19. Nära Bangs finns det även en grotta med svårare monster. De flesta monster där inne är på level 21 - 30 (innehåller även diverse bossar).

Saint Morning

Saint Morning (SM) är den näst största ön och staden med samma namn är den största i Flyff. Saint Morning är för karaktärer på level 20 ~ 41. Det enklaste monstret där är Bangs (level 19) och det svåraste är Giant Cardpuppet (level 45). Vid Version 7-uppdateringen infördes en dungeon längst ner vid öknen. Den heter Ivillis Dungeon och innehåller monster från level 45 upp till level 70. Quests till den får man från level 45+ av Saint Morning Mayor. Vid V9 ändrades de monster som kan droppa Ivilness-vapen. Ivilness-vapen droppas inte av Boxter längre utan kan bara droppas av bossen på level 70 som man får möta om man tar de 3 Rubys till en NPC längst in. De Rubys som behövs är Joy, Anger och Sorrow, och droppas av de 3 giant som finns inne i grottan: Garder, Quacker och Mushelyzzer.

Garden of Rhisis

Garden of Rhisis (AKA Death Island) ligger nordost om Saint Morning och det enda sättet att ta sig dit är att flyga, vilket automatiskt sätter ditt krävda lvl som lvl 20. De monster som finns på Garden of Rhisis är Tombstonebearers, Scorpions, Basquet, Pranskers och Wheelems. Small Tomstonebeares är det med lägst level (level 43) och Giant Wheelem är det med högst level i Garden Of Rhisis (AKA Death Island)(level 53).

Darkon 1/2/3

Darkon är den största ön av alla. Det är där man tillbringar levlingen från ungefär 45 och ända upp till 120. Darkon är uppdelad i 3 mindre delar; Darkon 1, Darkon 2 och Darkon 3. I Darkon 1 och 2 finns de enklaste monstren från Small Leyena (level 51) till Giant Carrierbomb (level 77). Det är också här staden Darken finns. Darkon 3 innehåller monster med level 75 och uppåt. I tidigare versioner av spelet var Glaphan (level 102-104) det monster med högst level, men vid uppdateringen till Version 7 infördes fyra nya sorters monster. Dessa är Bearneky, Chimeradon, Muffrin och Popcrank där det högsta är Popcrank på level 116. Dessa monster placerades i öknen i sydöstra Darkon 3 (Deadwallderness). I Darkon finns också en dungeon - Dekane Mines - vars ingång ligger vid Elderguards occh Garbagespiders i Darkon 2. Questen för att komma in dit får man vid level 60 men det lägst levlade monster där inne är 85 så därför är det rekommenderat av vänta ett tag med att levla där inne. EXP:n man får där inne är dock mycket bättre än den man får av monstrena med samma level som finns utanför Dekanes. Pinky Roach Fl är det mest populära monstret att levla vid och de flesta brukar vara där från level 75/78 till level 85/88.

Vid V10 infördes ännu en dungeon i Darkon; Volcane Dungeon. För att komma in där måste man först ha en Phanbubble och sedan prata med en NPC som finns längs söderut i Darkon. De monster som finns i Volcane är 118-120 och där finns även en boss vid namn Red Meteonyker. Level 120 monstrena hetter Cyclops-x och level 118 monstrerna heter meteonykers . Red Meteonyker är som Clockworks, fast mycket svårare men man kan slåss mot den när som helst till skillnad från CW..

Azria

Azria är en ö som lades till när V11 kom. Azria är en liten ö med ett snölandskap och man kan endast komma dit med en "Azria ticket". Man kan skaffa en ticket via Cash Shop, och den finns i olika varianter (1,7 eller 15 dagars). Det som skiljer Azria är att man får experience 20% snabbare än på de andra öarna. Monstrena på Azria är level 73-115, och alla monster är icke-aggressiva och kommer upp väldigt snabbt. Azria är alltså att rekommendera för spelare som är över level 72.

Speciella föremål

Greens

Greens är vapen som har ett grönt namn och dessa finns för level 60, 75, 90, 105 och 120. Förutom att de har ett högre attackvärde än de vapen med blått namn, har de även någon form av egenskap. De kan till exempel ge höjd attackhastighet för den som använder det. De gröna vapnen kan inte längre tappas av vanliga monster utan bara av Giants (bossar), eller skapas genom en NPC, BoboChan, i Flaris.

Browns

Innan Version 9 fanns det vissa vapen och sköldar med ett brunt namn. Precis som "Greens" har de någon form av egenskap och sköldarna har ett högre Defense-värde än de vanliga sköldarna. Vid V9 ändrades namnen på dessa vapen och sköldar till blåa, även om deras stats är oförändrade.

Externa länkar

Personliga verktyg