Daikatana

Från Rilpedia

Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif

Daikatana - FPS-spel utvecklat av John Romero. Släpptes 2000 till Windows och senare även till Nintendo 64 och Game Boy Color

Spelet bygger på Quake-motorn men spelet ger dig AI-styrda medarbetare som på grund av speldesign och programmering mest är till besvär för spelaren. Spelet utvecklades ursprungligen för Windows men portades också till Nintendo 64.

John Romero har fått oerhört mycket kritik för spelet, det hade en ovanligt lång utvecklingstid och var föråldrat när det väl släpptes. Var och en av de fyra delarna av spelen är lika stora som ett normalt spel. Spelet bygger på Quake 2-motorn och grafiken imponerande med en otrolig detaljrikedom. Spelet ger spelaren möjligheter att förbättra/förändra sin profil på flera punkter genom erfarenhetspoäng på samma sätt som rollspel. Spelet ger också dig tillgång till två datorstyrda medhjälpare som du kan ge instruktioner.


Personliga verktyg