Secret of Mana
Från Rilpedia
Den här artikeln saknar källhänvisningar. Förbättra gärna artikeln genom att lägga till pålitliga källor (helst fotnoter). Material som inte kan verifieras kan ifrågasättas eller tas bort. (juni 2009) |
Secret of Mana | |
Originaltitel | Seiken Densetsu 2 |
---|---|
Utvecklare | Square |
Genre | RPG |
Antal spelare | 1-3 |
Format | SNES |
Spelserie | |
Secret of Mana | |
Secret of Mana Secret of Mana 2 |
|
Distribution | |
Europa | 24 november 1994 |
USA | 3 oktober 1993 |
Japan | 6 augusti 1993 |
Secret of Mana (Japanska: Seiken Densetsu 2, "Heliga Svärdets Legend") är ett TV-spel till Super Nintendo, ett action-RPG producerat och publicerat av Squaresoft. På sin samtid introducerade spelet den sällan skådade möjligheten i RPG:n för flera spelare att spela samtidigt i ett så kallat co-op-läge. Denna möjlighet låstes dock upp först när man hade fått den andra karaktären, en bit in i spelet. Spelets strider utspelade sig även i real-tid, vilket även det var ovanligt för genren under tiden.
Innehåll |
Handling
Av användandet av Manas krafter så byggdes en stark civilisation en gång i tiden.. Mana användes för att ett bygga det ultimata vapnet: Mana Fortress… Detta utnyttjande ut av manas krafter gjorde gudarna förbannande och de skickade ut sina varelser för att förinta fortet… Ett våldsamt krig stenade världen och mana verkade försvinna… Innan allt var förlorat kom en hjälte och slog ner fortet… Även om all civilisation hade förstörts så var världen fredlig igen. Men tiden är en som en flod… den upprepar sig. (Källa: Intro av spelet när man startar en ny fil. I svensk översättning)
En dag så en ung man ute med sina vänner vid en timmerstock som ligger vid vattenfallet och pratar om diverse myter som omger området som dom bor på, då han plötsligt snubblar av stubben och landar längst ner av vattenfallet han försöker hitta tillbaka men ser nått glimmande ljus av ett svärd som han går fram till och ett spöke vid svärdet säger till honom att dra ut det, han gör detta och så märker han att monster helt plötsligt dyker up han återvänder till staden där han blir utskälld för att han drog bort svärdet som visade sig vara Mana Svärdet för att det bannade vägen för att alla monster skulle dyka up.
Det blir helt plötsligt en liten jordbävning i den lila byn och hjälten och en före detta vän ramlar ner i hålet han blir tvungen att använda svärdet för att ett insektsmonster som heter Mantis Ant attackerar. Efter att odjuret är besegrat så blir han avvisad från byn. Han får tips av en mystisk man som heter Jema om att han ska gå till Water Palace och träffa honom där tillsammans med en dam vid namn Luca där han ska få veta mer. Så hjälten säger hejdå till den äldre av sin hemby som har tagit hand om honom och går till Water Palace där en liten del av hela mysteriet förklaras och äventyret börjar. Under tiden träffar man en tjej och en så kallad Sprite som hjälper en i färden och en drake som hjältarna kan flyga runt med och elementära frön och andar och det mystiska mana trädet. (Källa spelet själv)
GamePlay och system
Secret of Manas system och game play använder sig av ett genuint Vapen och Magi system som ger möjlighet för spelaren att uppbygga sina karaktärer på de sett som spelaren önskar t.ex.
Magier är uppdelade i olika element dessa är Jord ,Vind, Eld, Vatten ,Måne ,Skog ,Ljus, Mörker. När man lär sig de olika Elementen så får både flickan och Varelsen med obestämt kön 3 magier var av dessa element flickan får defensiva magier för det mesta och den andra får offensiva magier. Och alla element startar från level 0. Sedan är det helt enkelt up till spelaren att göra dessa element starkare och detta påverkas av vilka element man använder. Till slut så går magierna up i level och blir mer effektiva.
När det gäller vapnen så att de också går upp i både uppgraderings level och en individuell levlande av karaktärerna.
Uppgraderings leveln ökas genom att man får orbs (brukar vara från bossar) och med t.ex. en ny Sword Orb kan du gå till en smed och uppgradera den till en ny nivå som sen gör att karaktärerna själva kan uppgradera den till högre levels, men aldrig längre än uppgraderings nivån själv. (Källa spelet själv)
Teknik
Secret of Mana var ett av de få spelen som använde en högupplöst 512x224 pixlars grafik med en färgrik färgskala vilket bl.a. tillät karaktärerna att se ut som en del av omgivningen. Spelet använde sig även av Mode 7-teknologin, som gav illusionen av en 3D-effekt när man flög över världskartan. Eftersom den engelska versionen av spelet använde sig av ett teckensnitt med statisk storlek var man tvungen att reducera dialogerna och andra texter i spelet till det mest grundläggande. En del av spelet förlorades alltså genom översättningen.
Secret Of Mana var ifrån början menad att vara en av starts distributions titlarna för SNES Disc drive men eftersom SNES Disc Drive projektet lades ner så valde man att istället släppa den till den vanliga SNES konsolen, och det skapade en nedgradering i spelets grafiska möjligheter. Hela 40% av det ursprungliga materialet var tvunget att försvinna eller ersättas[1]
Källor
Mystic Quest • Secret of Mana • Legend of Mana • Sword of Mana • Children of Mana • Dawn of Mana • Heroes of Mana