Second Life
Från Rilpedia
Second Life är en virtuell värld som skapades 2003. Varje användare representeras av en avatar. Det som skiljer Second Life från datorspel är att alla spelare kan bygga nya virtuella objekt och ge dessa objekt speciella egenskaper. Den 20/11 2007 finns det 11,003,346 ”residents” i Second Life. Second Life har ofta jämförts med internet då möjligheterna nästan är oändliga.
Ekonomin i Second life är sammanflätad med den verkliga världen. Man kan alltså växla in riktiga pengar till Linden dollar och likadant åt andra hållet. Just detta med en virtuell ekonomi som ändå sägs kunna göra folk rika på riktigt har skapat mycket uppmärksamhet och diskussioner. Saken belyses förtjänstfullt av Randolph Harrison i artikeln "SecondLife: Revolutionary Virtual Market or Ponzi Scheme?"[1]
Innehåll |
Terrorism
I Second Life har även former av vad som kan beskrivas som terrorism börjat framträda. [2] Personer som sysslar med detta kallas griefers.